NVIDIA:《圣歌》开启DLSS后 性能最高提升40%
《圣歌》1.04更新昨晚上线,这次补丁PC版2.6GB,PS4版2.3-2.5GB,Xbox One版2.5GB。这次更新除了修复了游戏内众多问题外,还为PC版游戏带来了深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。PC玩家可在《圣歌》视频设定-显示设置中找到DLSS。
NVIDIA官方近日发布了使用RTX显卡在开启DLSS时《圣歌》有多少性能提升。如下图,NV表示性能最多可提升40%(需要安装N卡最新驱动419.67)。
DLSS技术目前是RTX显卡独占
RTX 2080在不开启DLSS时,4K最高画质下只有39.5帧,而开启后,帧数飙升至55.4帧,看起来还是蛮大的。当然这只是NV官方发布的数据,而且测试的是4K分辨率,实际性能提升还要玩家自己去测试了。而在2560x1440分辨率下,RTX 2080,RTX 2070和RTX 2060可开启DLSS。至于RTX 2080Ti,这个分辨率下,因为即便是不开启DLSS,2080Ti的性能也足够了。
根据外媒PC Gamer的测试,RTX 2070在部分地区性能有35%-40%的提升,而其他地区则是只有15%-20%。
至于《圣歌》的DLSS是如何工作的,PC Gamer做了一些调查,他们指出《圣歌》的DLSS看起来并不像其他游戏中的DLSS开启后那么有模糊感。可能《圣歌》默认的抗锯齿技术原本就比其他游戏有更多的模糊。不过总而言之,开启DLSS后,玩家将有一个明显的性能提升,同时图像品质也不会出现重大缩水。
下面是外媒PC Gamer的截图对比:点开大图,注意左上角的帧数
开启后,49FPS
不开启,37FPS
NV表示,他们的神经网络超级电脑将随着时间而不断地自我学习和进步,将通过软件更新来不断地提升《圣歌》DLSS的性能表现。
此外,《圣歌》这次更新还加入了NVIDIA Highlights功能支持。一旦开启后,玩家在《圣歌》游戏中的以下活动会触发NVIDIA Highlights,保存游戏片段:
顶点击杀(Apex Kill):击杀一个顶点敌人
地下城Boss击杀
传说级击杀:击杀一个传说级敌人
多重击杀:10秒内杀死8个以上敌人
俯瞰:和一个俯瞰点互动
古墓探索:在古墓中和一个石棺互动
NV官方发布的《圣歌》DLSS技术开启前后帧数对比视频: