盘点四大极有可能跳票到明年的游戏作品
游戏作品的上市日期并不总是板上钉钉的,有些游戏在公布了上市日期之后会进行更改,还有些会进行多次更改。跳票总是会让玩家感到不爽,感觉自己原本得到了承诺,最终却没有落实。聪明如《赛博朋克2077》、《死亡搁浅》和《骑马与砍杀2》就干脆不公布上市日期,因此也不存在跳票。
以下是原定于今年年内发售,但极有可能不会如期发售的四款游戏作品。
《莎木3》
游戏业界已经一次又一次地证明,Kickstarter众筹项目很少有一帆风顺的。在Kickstarter上获得成功的《无敌9号》最终口碑崩盘,而众筹神话《星际公民》也在争议声中进展缓慢。所以,虽然《莎木3》曾在8小时内火速达成200万美元的基础目标,但这并不意味着这个项目能准时完工。
我们预测《莎木3》无法在2019年内问世并不单纯因为它的Kickstarter众筹出身,而是因为自从2018年8月27日的科隆游戏展以后就再也没见过任何《莎木3》的新消息了,直到最近几天才又有几张截图出现。
虽然我们也希望被打脸,希望能在今年8月份如期玩到芭月凉的下一段冒险故事,但考虑到这款游戏的销声匿迹以及玩家们的高期待值,推迟发售的可能性很大。
或许这不是最好的情况,但宫本茂曾说过:“一款推迟的游戏最终可能会是好游戏,但一款赶工的游戏绝对会是坏游戏。”
《堡垒之夜:拯救世界》
《堡垒之夜:拯救世界》的情况有些特别,严格来讲它已经可以玩了,目前正在进行付费抢先体验,预计稍后正式免费上线。
对大多数人来说,《堡垒之夜》主要是一款大逃杀游戏,但其实《堡垒之夜:拯救世界》是先开发的,这是一款玩家合作建设堡垒对抗僵尸的合作PVE游戏。
《堡垒之夜:拯救世界》早在2017年中旬就进入抢先体验了,后来曾宣布过许多正式版免费上线的时间段,但始终在推迟。
上一次推迟就是从2018年推迟到了2019年,原因是“功能、重做、后台系统规模调整”。可能Epic对这个项目的要求很高,所以一直都对当前状态不满意。
但更有可能的情况是,目前《堡垒之夜:大逃杀》持续火爆,可能聚集了绝大多数开发资源,因此《堡垒之夜:拯救世界》不仅要面对开发资源方面的自家竞争,而且很可能是被“战略性”地推迟了。可能要等到《堡垒之夜:大逃杀》彻底衰落以后,《堡垒之夜:拯救世界》的正式版才会免费上线。
Epic正好借此机会好好精雕细琢《堡垒之夜:拯救世界》,避免两个模式之间分割玩家群体。而等到《堡垒之夜:大逃杀》凉透,估计至少要等到明年。
《骷髅骑士》
索尼第一方作品也不是没有跳票的时候。《地平线:零之黎明》《战神》《底特律:变人》《神秘海域4》《GT Sport》都曾遭遇过推迟发售。
所以《骷髅骑士》(MediEvil)作为剩下为数不多的PS4独占新作也让人十分担忧。不仅因为这款游戏是索尼第一方独占,而且还因为PS4已经临近寿命终末期。索尼很可能一拍脑门就决定让《骷髅骑士》加入PS5的同步首发作品阵容。
毕竟,一款主机的同步首发作品往往决定了第一炮是否能打响,而PS5很大概率不会在今年问世,所以《骷髅骑士》应该会在2020年同时登陆PS4和PS5。
尚未定名的Switch平台《宝可梦》新作
老实讲,我们很怀疑这款Switch平台的次世代《宝可梦》新作能在年内正式发售。
不仅因为《精灵宝可梦:Let's Go》刚刚发售几个月,而且也因为这个项目自E3 2017公布以来从未发布过任何消息。我们对这个项目的全部了解只停留在“Game Freak工作室正在面向Switch开发一款全新的《宝可梦》核心RPG”这一句话概括上。
如果任天堂在今年E3上再不公布这款全新《宝可梦》的具体消息的话,那就铁定会推迟到明年甚至更靠后的时间了。