《孤岛惊魂:新曙光》首批媒体评分解禁 IGN 7.5分
《孤岛惊魂:新曙光》媒体评分解禁,IGN给出7.5分评价,但GameSpot只有6分。本作在Metacritic上目前平均分为73分。
IGN表示,育碧本可以在《孤岛惊魂:新曙光》中做得更多,不过本作仍然有一些值得肯定和好玩的东西。
在《孤岛惊魂:新曙光》中重访《孤岛惊魂5》稍加改动的开放世界,不管是单人还是双人合作,清理哨站,尽可能地产生骚乱,已经证明你可以在这里找到相当多的乐趣。如果没有愚蠢的故事和令人失望的最终Boss,我本来可以忍受的。不过本作的远征是一个令人刺激的新模式,而且故事任务比之前更精彩。
总体来说,《孤岛惊魂:新曙光》是我们等待下一个《孤岛惊魂》大作到来期间一个能令你享受其中的游戏。
2月15日同一天发售的三个大作评分,《地铁:逃离》的评分远远高于《孤岛惊魂:新曙光》和《Jump大乱斗》
GameSpot简评:
优点:
旧的探索和升级机制仍然吸引人
意外的超能力为战斗带来了精彩的新元素
远征展示了一些很优秀的关卡设计
缺点:
轻RPG机制感觉太多余
后启示录设定没有被充分利用
剧情和角色太平庸
评分:6分
育碧在《孤岛惊魂:新曙光》中种下了很多有潜力的种子,但并没有给这么多点子留下呼吸和充分发挥的空间,包括后启示录主题设定,RPG机制,武器,载具,剧情,载具和角色。这趟旅程是一个令人享受的体验,尤其是一旦你获得了超能力,但这大多数是因为继承了《孤岛惊魂5》的战斗和升级模式,产生了足够让你玩下去的动力。对本身来说,《孤岛惊魂:新曙光》是一个美味但又很平庸的衍生作,感觉本可以做得更出色。
其他媒体评分:
USgamer – 4/5
Game Informer – 7
Gamespot – 6
We Got This Covered – 3.5/5
Press Start – 9
GamesRadar+ – 4/5
Stevivor – 8
Screen Rant – 3/5
PC Gamer – 70/100
VideoGamer – 8
TrueAchievements – 3.5/5
COGconnected – 77/100
PCGamesN – 7
Hobby Consolas [Spanish] – 80/100
Gameblog [French] – 6
游戏截图: