游戏开发者大奖提名公布 《荒野大镖客2》再次领跑全场
一年一度的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)将于今年3月回归,在正式颁奖前,举办方今日先公布了每个大奖的游戏提名。本次大奖共有10个奖项,而R星的《荒野大镖客2》则凭借7项提名再次一路领跑。
R星这款备受赞誉的开放世界西部题材游戏这一次获得了7项大奖提名,包括年度游戏,最佳设计和最佳音效。去年的TGA上,R星的《荒野大镖客2》获得4个大奖,但遗憾和最大的荣耀——“年度游戏”失之交臂。不过本作在外媒GameSpot自家的年度评选上被评为了“2018年度游戏”。
除了《荒野大镖客2》外,2018年两大PS4独占游戏——《战神4》和《漫威蜘蛛侠》双双获得6个大奖提名。独立游戏《蔚蓝》和《奥伯拉·丁的回归》也都获得了多个大奖提名,其中包括年度游戏。
除了颁奖外,今年的GDC还会授予两名游戏开发者先锋奖和终身成就奖。先锋奖获得者暂未公布,但终身成就奖很早就公布了,她就是业内老兵——《神秘海域》系列编剧和创意总监Amy Hennig。
游戏开发者选择奖将于太平洋时间2019年3月20日晚上6点半开始,届时将在Twitch和其他平台上直播。
下面是GDC各个大奖提名:
最佳音效:
《蔚蓝》
《荒野大镖客2》
《战神4》
《漫威蜘蛛侠》
《俄罗斯方块效应》
荣誉提名:
《节奏光剑(Beat Saber)》
《Wandersong》
《奥伯拉·丁的回归》
《战地5》
《极限竞速:地平线4》
新秀工作室:
Polyarc (Moss)
Mountains (Florence)
Nomada Studio (Gris)
Villa Gorilla (Yoku's Island Express)
Sabotage (The Messenger)
荣誉提名:
Beat Games (Beat Saber)
Digital Sun (Moonlighter)
Two Point Studios (Two Point Hospital)
Okomotive (Far: Lone Sails)
最佳设计
《漫威蜘蛛侠》
《蔚蓝》
《陷阵之志》
《荒野大镖客2》
《战神4》
荣誉提名:
《冰汽时代》
《Minit》
《奥伯拉·丁的回归》
《太空机器人救援任务》
《怪物猎人:世界》
最佳手游:
Alto's Odyssey
Florence
Reigns: Game of Thrones
Holedown
Donut County
荣誉提名:
Furistas Cat Cafe
The Room: Old Sins
Pocket Run Pool
Alphabear 2
Twinfold
创新奖:
《荒野大镖客2》
《Florence》
任天堂Labo
《俄罗斯方块效应》
《奥伯拉·丁的回归》
荣誉提名:
《Minit》
《蔚蓝》
《战神4》
《太空机器人救援任务》
《苔藓》
《逃出生天》
最佳剧情:
《Florence》
《战神4》
《漫威蜘蛛侠》
《奥伯拉·丁的回归》
《荒野大镖客2》
荣誉提名:
《刺客信条:奥德赛》
《底特律:变人》
《蔚蓝》
《奇异人生2》
《那里水似美酒》
最佳技术:
《漫威蜘蛛侠》
《刺客信条:奥德赛》
《极限竞速:地平线4》
《战神4》
《荒野大镖客2》
荣誉提名:
《盗贼之海》
《孤岛惊魂5》
《战地5》
《底特律:变人》
《奥伯拉·丁的回归》
最佳视觉艺术:
《Gris》
《漫威蜘蛛侠》
《战神4》
《奥伯拉·丁的回归》
《荒野大镖客2》
荣誉提名:
《战地5》
《俄罗斯方块效应》
《龙珠战士Z》
《刺客信条:奥德赛》
《Below》
最佳VR/AR游戏:
《Budget Cuts》
《节奏光剑》
《俄罗斯方块效应》
《苔藓》
《太空机器人救援任务》
荣誉提名:
《侏罗纪世界Alive》
《In Death》
《Tendar》
《Firewall Zero Hour》
《失根》
年度游戏:
《荒野大镖客2》
《奥伯拉·丁的回归》
《漫威蜘蛛侠》
《蔚蓝》
《战神4》
荣誉提名:
《俄罗斯方块效应》
《任天堂明星大乱斗特别版》
《陷阵之志》
《刺客信条:奥德赛》
《Florence》
《怪物猎人:世界》