EDGE杂志公布《空洞骑士:丝之歌》独家情报
正如之前所公布的,本月的《EDGE》杂志包括《空洞骑士:丝之歌》的大型报道,其中介绍了新的游戏内容细节,并分享了开发者团队Cherry的见解等等。
下面是新作中的一些特点:
-大黄蜂比前作骑士移动得更快,技巧性更强
-同样可以抓墙或者沿边缘上爬
-新作的洞穴已经调整,适合大黄蜂的身高
-由于大黄蜂更加快速和强大,Cherry团队将以不同的方式设计敌人
-取消抓墙动作,可以更快爬高
-敌人更加复杂
-有敌人可以伪装成废弃骷髅
-还有敌人类似于前作的苔藓冲锋者,但有更多的腿,并且可以加速
-魔法在Pharloom中并不常见,不过有奇怪的事情发生,就像朝圣者参与了类似邪教的行为
-新作一开始会让玩家适应新旧系统的转变
-开始会有更多不同的区域可供冒险,从苔藓洞穴开始,然后进入布满熔岩的“骨之森林”区域,这是前作中后来删除的区域
-新作包括名为Bonebottom骨底的中心城镇和称为“骨髓”的隧道
-许多早期敌人和跌落惩罚现在会对血条造成两格伤害
-大黄蜂可以用包扎治疗,这是一种她通过攻击敌人收集到的丝来包扎伤口的能力
-将一个面具改为了三个
-Team Cherry的Ari Gibson表示:“玩家将花更多时间在完全满血或濒临死亡状态上,游戏体验会在这两种状态之间反复切换。”
-玩家将会遇到串珠,它们可以在任何时候被打破,并当作货币使用
-当该道具还是串起来的形式时,玩家死亡后可以保留,类似于银行系统(与血源中类似)
-一些商家可以帮玩家把珠子串起来,但需要支付一小笔费用
-有大约100个不同的长椅,在接近后会升起,并提供存档功能
-游戏难度与前作类似
-没有玩过前作的玩家也可以轻松游戏
-大黄蜂可以使用一些工具,这些工具可以利用打败敌人收集的碎片在长椅处打造或者补充
-皮皮罗炸弹:AOE伤害
-针刺碎片:在半空中或被武器攻击时释放针刺
-直针:可像苦无一样扔出
-直针可以改造为三针,一次扔出三发
-大黄蜂可从Pharloom居民那里学习到这些工具以及相应改造
-大黄蜂个性鲜明,并且可以说话
-玩家将能够看到“各种奇怪的地方”
-初始目标是到达世界之巅的要塞
-大黄蜂的头冠可以自定义
-大黄蜂可以从NPC处接到不同任务
-玩家可以使用遍布世界各地的布告栏来跟踪任务,比如骨底地区
-任务会与前作中的任务线一起展开
-任务似乎包括战斗挑战,寻找秘密地点等等
-其中一个任务是“收集”,要求玩家收集苔藓莓并将其带给苔藓神庙的德鲁伊
-前作作曲家Christopher Larkin回归
-“大黄蜂”在被关在笼子期间失去了原有力量,现在她正在恢复这种力量,编织者将会帮助她恢复
-丝矛:可以获得强力冲刺,突破丝网障碍,这需要使用大黄蜂的一部分存丝
-终末判官:使用火焰之环进行攻击的敌人
《空洞骑士:丝之歌》的发行日期窗还没有确定,EDGE将游戏列为“TBA”。