微软确认Xbox Series S不会应用X1X强化效果
售价仅259英镑/300美元的Xbox Series S看起来将为游玩次世代游戏提供一个颇具性价比的廉价方式,但其缩水的硬件规格显然将有一些缺陷。
昨天外媒DF猜测Xbox Series S可能不能以Xbox One X的强化效果运行向下兼容游戏(Xbox/Xbox 360游戏),而今天微软官方也确认了这一点。
微软告诉外媒GameSpew,当游玩向下兼容老游戏时,Xbox Series S不会应用任何的以Xbox One X为中心的强化效果。
微软发言人表示:“Xbox Series S被设计成最廉价的次世代主机并且能以1440P/60FPS游玩次世代游戏。为了带来最高品质的向下兼容体验,符合开发者们的初衷,Xbox Series S运行的是Xbox One S版向下兼容游戏(而非X1X版),同时应用改进的材质过滤,更高和更稳定的游戏帧数,更快的载入时间和自动HDR。”
这里指的是那些已获得Xbox One X强化、但不会对次世代主机推出强化的游戏。这意味着有些老的第三方游戏在Xbox Series S上运行时画面效果可能还不如Xbox One X。比如4K分辨率,在Xbox Series S上运行时将不支持4K分辨率。
比如,《刺客信条:奥德赛》之前获得了Xbox One X强化,那么之后在Xbox Series S上游玩时就不会看到这些强化效果,除非育碧将来为这款游戏公布升级。只不过它在Xbox Series S上运行时仍然有一些改进,包括材质过滤,帧数和载入时间。
微软的第一方游戏,已经有部分确认将获得次世代版升级,所以像是《极限竞速:地平线4》、《战争机器5》等在Xbox Series S上运行时效果会更好。