IGN:PS5/XSX与英伟达新30系显卡相比到底如何?
对于游戏硬件而言,2020年是重要的一年。英伟达的新显卡终于面世了,AMD也即将推出自己的产品线,Xbox Series X将于11月推出,而PS5很可能也会在同一时间推出。因此,如果大家想要升级游戏设备,肯定会在三者当中选择。如果新的N卡能为PC游戏的发展方向提供任何指示,那么在短期内,次世代主机将不会在的竞争中取得优势,即使显卡的价格更高。
虽然今年将要推出的所有硬件(显卡、次世代主机)还有很多地方不知道,但是30系N卡公版规格给我们更多的信息。新的旗舰级Ampere GPU RTX 3080看起来比上一代产品迈出了一大步-至少,如果老黄的营销材料可信的话,RTX 3080不仅提高了的性能,而且还改善了光追和AI计算能力,结合10GB GDDR6X内存,英伟达表示RTX 3080有RTX 2080性能的两倍,在光追和DLSS开启时玩游戏能够达到4K/60帧。
但是,高性能的前提也是高价格:RTX 3080售价699美元(国内5499元),价格与RTX 2080在2018年推出时接近,尽管如此价格仍然比主机的价格高出近一倍。当然,PS5和Xbox Series X至今都没有公布价格,但是如果与前几代产品相差无几,那么将会对PC硬件销量造成极大的冲击,这还没有包括CPU、主板和内存等等。
这么一看RTX 3070就是更好的选择,英伟达称其是可以与RTX 2080ti性能持平甚至超越。据英伟达介绍,售价499美元的3070(国内3499元)应该可以处理1440p的高刷新游戏,并且使用光追。不用光追的话可以在在4K分辨率下获得接近60帧的帧数。还有霸王级的RTX 3090,拥有24GB的 GDDR6X 内存,一个巨大的散热器,售价1499美元(国内11999元),甚至可以8K/60帧,如果你有钱购买巨大的8K电视,那么买一块12000元的显卡又算什么呢?
但是30系显卡的规格虽然很明确,可还是不好和次世代主机相比,考虑到目前关于PS5和 Xbox Seires X的配置细节还是不是完全清楚,更不用说仍然即将推出的AMD RDNA2架构,这有点像比较苹果和橙子,还有这么多的细节仍然被包裹在其中,而橙子则穿着更厚的“衣服”。
目前,3080的浮点性能为近30TFLOPs,3070为20TFLOPs,而PS5和Xbox Series X的浮点性能分别为10.28TFLOPs和12TFLOPs,这些数字还不包括我们所知的两款游戏机的额外光线追踪硬件。尽管如此,次世代主机和新30系显卡的性能差距仍然非常大,特别是PS5为了达到性能极限而超频,而且不知道会不会在超频高温的情况下再降频。就算次世代主机使用的是APU而不是单独的CPU,这也意味着他们将不得不以CPU和GPU共享资源的形式来进行运算,而N卡则不会这样。
正如之前所说,单凭浮点运算数字来比较很不公平,特别是在不同的架构之间。因此,虽然不能简单地说RTX 3080的实际性能是PS5的三倍,但很明显,AMD的GPU并没有给次世代主机带来优势,而且PC游戏很可能继续提供比索尼和微软主机更多的性能——只要你的钱到位。
纯性能只是影响游戏体验的一部分,独占游戏、多人游戏平台和大家首选的操作方案(对于FPS来说键鼠是首选,但是其他游戏还得看手柄的)。此外,主机和PC玩家已经在性能和游戏表现的道路上越走越偏了。例如,PS4 Pro和 Xbox One X的目标是在大多数游戏中达到4K/30帧的表现,但是许多PC玩家,发现更高的帧数(如144Hz)比更高的分辨率体验更好。如果你还在升级PC和次世代主机之间犹豫不决,那就等着瞧吧——老黄的中端安培显卡即将问世,AMD的新卡也即将出炉,所有这些营销信息只能告诉你表面的数字,大家最好认清楚画面和帧数你更倾向于哪一个再做选择。