《死亡搁浅》PC优化很棒 2060/5700XT稳定4K/60帧
《死亡搁浅》PC版将于7月14日正式在Steam/Epic游戏商城发售,同时PC版也将支持更高帧数和DLSS,近日,外媒tomshardware拿到了《死亡搁浅》PC媒体测试版,经过测试,开启DLSS后,2060/5700XT都能在4K分辨率下稳定60帧以上。
tomshardware表示,开启DLSS质量模式后,2080ti在1080p下能达到160-165帧,但是CPU会成为瓶颈,1440p时,DLSS质量模式将帧数从127帧提高到了156帧,提升了23%,4K画质下,78帧提升到了105帧,提高了34%。
而2060在1080p下帧数从103帧提高到了128帧 ,提升了25%,1440p画质下,从75帧提高到了100帧,提升了33%,4K画质下,从43帧提高到了56帧,提升了31%。开启DLSS性能模式之后,2060在4K画质下能达到77帧。
AMD这边的5700XT的表现和2060接近,但是游戏中默认的TAA抗锯齿会不起作用,FidelityFX画质增强也没有什么用,尽管如此,5700XT仍可以以60帧以上的帧数在4K画质下运行游戏(TAA损坏时可以达到76 fps,而开FidelityFX则可以达到71 fps),因此在更低一级的A卡上以较低的分辨率运行《死亡搁浅》应该没有任何问题。
此前,505games公布了《死亡搁浅》PC版的配置要求,1080p/60fps需要GTX 1060或RX 590,经过性能测试显示,只要启用了DLSS,游戏就可以4K画质在任何RTX显卡上很好地运行。A卡方面也应与FidelityFX配合使用,尽管图质增强效果不大。
目前来看,大多数不是过于远古的显卡都应该能够以非常高(最高质量)的预设画质在1080p下比较流畅地运行《死亡搁浅》,而高端显卡在1440p下运行更应该不会有任何问题。