索尼互娱前副总:PS5没有公布造型和游戏只是不按套路出牌 不是坏事
索尼和微软在公布次世代游戏主机的细节和信息时,采取了截然不同的做法。目前,Xbox Series X已经公布了主机的造型和很多独立游戏阵容,但是索尼这边却一直对PS5的消息守口如瓶,对于硬件规格和DualSense手柄之外,大家对PS5并没有什么了解。而这与PS4当年的发售思路完全不同。
2013年2月,也就是PS4发布前9个月,索尼向全球公布了PS4的首发护航游戏《纳克的大冒险》和《杀戮地带:暗影坠落》,而粉丝们也希望索尼能够重现PS4的发售套路,但很显然PS5的发售思路并没有和PS4一样,而新冠疫情的大爆发只是进一步破坏了这些计划。这也是PlayStation前第三方关系、索尼互娱副总裁Adam Boyes所注意到的事。 在接受外媒PushSquare的采访时,Adam Boyes在大量参与PS4背后的营销工作后分享了自己的想法。
Adam Boyes说:“从面向公众的角度来看,我很少听到有关PS5内容的消息。你可以把它和Xbox Series X的首发消息放在一起,微软那边也没有公布第一方游戏的内容。 我觉得很难给你想要表达的内容提供语境。就像PS5架构师Mark Cerny的演讲,我觉得很有意思,我们的开发团队超级兴奋,但Mark Cerny的演讲很像GDC(游戏开发者大会)上的演讲。所以很多粉丝会说‘给我看点实机截图吧’。
索尼互娱前副总裁Adam Boyes
我认为我们已经习惯了复制以前的发售思路,但我现在觉得我更愿意看到与实际发布的产品更接近的东西。我感觉太多的人仍然认为这是一场‘主机大战’。而我认为索尼正在做一些不同的事情,PS5的发售思路显然是用了一种与以前不同的方法。这绝对与以前不同,但我不认为这是一件坏事。”
索尼次时代主机PS5目前确定于2020年年末,圣诞假日发售。