时间不等人!盘点以限时完成任务为玩法的十款游戏
时间转瞬即逝。即使在电子游戏世界中,也不乏游戏利用时间来塑造主要玩法、对玩家施加滴答滴答的限制。接下来我们就盘点十款以时限作为重要要素的游戏,感受其独特的玩法魅力。
《星际拓荒》
这款原Epic限时独占游戏,在游戏玩法中也和限时息息相关。玩家扮演一个被困在无尽时间循环太阳系中的冒险家,每次拥有20分钟的时间去探索附近的行星来解开一系列谜团。
特定时间开放的星系、重力的变化和诸多其他因素使得每一次重头来过的探索都充满乐趣。
《迪托之剑》
在DLC实装前,《迪托之剑》这款像素风RPG将会开局随机给你一个主角人物,要求击败Boss。假若玩家没有在规定的时间内达成,那么游戏将会回到原点并刷新给你一个新英雄,同时游戏世界发生变动。
《Minit》
这款游戏的命名就取了英文中“分钟(Minute)”的谐音,而游戏中每次行动的时间限制恰恰只有60秒。主角每次出发都会在60秒后死亡并重复,玩家需要在多次的尝试和挑战中揭开《塞尔达》风格的谜题、完成和话超多NPC的对话,推进游戏的剧情。
如今游戏还推出了另一种模式,将60s的时间限制缩短至了40s,更加刺激。
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
这款N64上的经典游戏在整个塞尔达系列中难度不低。剧情中三天后游戏世界将会被完全毁灭,林克必须在这段时间内想出办法避免惨剧发生。玩家能够使用时之笛回到第一天早上重新开始冒险,面具、武器等将会保留,但钥匙、解开的谜题、道具、和其他角色的互动都将被重置。
由于游戏世界所有角色的行动都由时间严格控制,林克和角色的对话甚至都能左右复数人的命运,因此想要玩透《梅祖拉的假面》面临很大的探索压力,需要长时间钻研。
《刺猬索尼克》
作为经典闯关游戏系列,索尼克每一作都包含某种意义上的区域限时设计,而最有意思的莫过于在《索尼克CD》中,假若玩家在三分钟的时限内一动不动,索尼克会直接跃下平台导致游戏结束。