《轩辕剑柒》幕后开发特辑:游戏内音效的进化之路
今天(4月16日)《轩辕剑柒》公开了一期研发幕后特辑,负责游戏音乐音效统筹的DOMO组员阿信为大家介绍了本次开发过程中的音效制作过程。
幕后特辑·音效篇:
为进一步提高音乐品质,这次开发过程中采用了Criware引擎来制作游戏音频,以提高游戏中音效的表现能力。由于《轩辕剑柒》采用全即时战斗系统,节奏偏快,因此需要创建不同分层来避免重复感,保持多样性,以带来更好的体验。
紧张的战斗过程
有些声音将采用实物录制的形式进行
这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准。若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话,游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音,将会从不同方向去包围玩家,会带来身临其境的听觉体验。
利用5.1声道设备体验游戏更佳
同时,开发人员也在持续听取玩家的意见对游戏进行优化。不久前首部宣传视频放出后,有部分玩家反馈游戏的打击感可以再增强一些,为此他们有针对性地增强了游戏在战斗中的音效表现。
《轩辕剑柒》官方表示,游戏开发过程总是面临着不少挑战,会有很多个“第一次”,会有很多种“更好的效果”。每次突破难题,都将带来长足的进步。未来《轩辕剑柒》还将带来更多研发的幕后视频特辑,为大家讲述《轩辕剑柒》研发过程中的故事。
目前《轩辕剑柒》已在Steam商店、WEGame商店上架,计划在2020年推出。
关于《轩辕剑柒》
《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由游力卡工作室代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。