Stadia游戏开发者对谷歌关闭项目计划毫不知情
谷歌于今天(9 月 30 日)突然宣布旗下云游戏服务 Stadia 即将关闭,让许多人都很惊讶。但是惊讶之余大多数人觉得这也是情理之中:Stadia 服务并不是特别划算,虽然有不少游戏,但是它存在视频压缩、输入延迟和其他联网问题。而且平台上购买游戏需要支付全额,4K 云游玩则需要支付额外的订阅费用。而谷歌自己的 Stadia 游戏开发工作室也已经关闭有一年了。
对于那些正在使用 Stadia 服务甚至购买了对应硬件的人,这并不是一个好消息:这些用户将无法访问他们的游戏,虽然他们将获得退款,但是对应的游戏进度存档将永远消失。与此同时,制作 Stadia 版本的游戏开发者显然也浪费了大量的时间和精力。据 PC Gamer 报道称,推特上有许多 Stadia 版游戏开发者纷纷表示,他们也刚刚才得知 Stadia 即将关闭。
《命运2》游戏总监 Joe Blackburn 表示:“Stadia 的开发人员创建了一个开发平台,使我们能够在过去几年中继续在家中创建和评估《命运 2》。我敢肯定今天对很多人来说很艰难,感谢你们帮助我们制作游戏。”
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列开发商 Rocksteady 的资深游戏程序 Aadit Doshi 则说道:“公平的说,谷歌 Stadia 在过去 3 年中遇到了可怕的困境,不得不加以应对:-全球疫情迫使人们转向在线娱乐。-显卡和游戏主机短缺,导致对替代品的高需求。如果他们能在更好的时间进入市场就好了。”
Necrosoft 工作室 Brandon Sheffield 称,虽然很多人都把这件事当笑话来看,但是谷歌 Stadia 的开发者收入分成是“所有云游戏服务中最好的”。他们的游戏《Hyper Gunsport》即将于 11 月在该平台推出,将收回他们的开发成本,这一消息对他们是沉重的打击。
Epic 公司的 CEO Tim Sweeney 自然也发表了自己的看法,他认为谷歌 Stadia 做出了非常扎实和积极的努力,并且支持了很多开发者。对于该服务关闭他认为很可惜。
英国开发商《缠结塔(Tangle Tower)》工作室 SFB Games 的联合创始人 Tom Vian 则表示,《缠结塔》原本将在 2 天之后登陆 Stadia,而关于它即将关闭的 The Verge 报道是他第一次听说该消息。《冰城传奇》工作室的 Rebecca Heinmean 也在评论中说道,他们在 11 月 1 号也有一部游戏即将在该平台推出,同样也是刚刚得知该消息。
游戏开发者兼顾问 Rami Ismail 表示:“我心中一部分为谷歌对 Stadia 的惊人举措感到难过。当谷歌第一次向我提出该项目时,是在发布很久之前,他们有很多很酷的想法。但保守的策略、对开发人员缺乏信任以及绝对存在的投资不足——是谷歌亲手扼杀了它。”
最近刚刚推出了模拟经营游戏《一起来造动物园》的 No More Robots 工作室总监 Mike Rose 同样表达了自己的震惊,他说道:“天呐……我们将与 11 月在 Stadia 上推出一款游戏。谁想猜猜谷歌会不会拒绝支付因为此事他们欠我们的钱?”
PC Gamer 表示目前他们已经联系谷歌,询问关于和谷歌达成 Stadia 游戏交易的工作室或独立开发 Stadia 版游戏的工作室,该消息意味着什么,是否会有后续补偿措施。
至于使用 Stadia 的用户,该服务将一直运行至 2023 年 1 月18 日。关于游戏存档,谷歌表示那些支持跨平台进度的游戏应该没有问题,例如《命运2》;但是对于那些不支持该功能的“大多数游戏”,谷歌则表示“不可能”保存进度。