R星正在改善公司文化 开发《GTA6》不需要过度加班
近年来,R星公司内部文化陷入诸多争议,比如开发团队受到极端压力、性侵犯和其他形势的虐待。现在据彭博社最新报告显示,R星已经采取了重大措施来改善公司文化,让员工工作条件得到改善。
该报告指出,R星“试图将自己重塑为一个更加进步和富有同情心的公司”,这一说法是基于对曾经或仍在该公司工作的20多人的采访。彭博社记者Jason Schreier称:“R星的转变包括改变日程安排,将合同工转为全职员工,并且解雇了几个被员工们认为有虐待倾向或难以相处的经理。”
R星对工作文化做出了更具体改变,包括“新的心理健康和休假福利”,以及一项被称为“弹性工作制”的新政策,“允许员工每多工作一小时就立即休假”,R星管理层还承诺,《GTA6》的开发不需要“过度加班”(注意,这并不等于没有加班)。
但并不是所有改变都是好的,据悉R星公司关键变化之一是在设计总监Imran Sarwar离开后实施的“新管理架构”。Imran Sarwar被多名员工指控欺凌和施虐,他离开后其位置被三位总监取代,这也导致管事人过多,在对《GTA6》进行设计时做出了相互矛盾的决定。而R星还为该项目增加了更多的制作人,此举颇受开发团队欢迎,但“也造成了瓶颈”。
R星开发《GTA6》的压力并不大,因为《GTA5》还在火热销售中,《GTA OL》也在不断吸金,但这导致了公司内一些冲突,甚至有人辞职。据称一群爱丁堡的开发人员告诉同事,“他们对游戏开发进度缓慢感到厌倦”,然而其他员工对这种更轻松的开发方式感到满意。
这份关于R星正在改变公司文化的最新报告与之前R星试图重塑自身的调查相吻合。最大的问题是,当R星公布《GTA6》确切的发售日期时,这些变化是否仍会存在。虽然R星公司情况有所改善,但毕竟还有许多工作要去做。