传闻:《战区2》或将有5大新特点
近日,油管博主NerosCinema制作了一期泄露《使命召唤:战区2》新特点的视频,著名游戏记者Tom Henderson向动视内部员工求证后证实了该博主信息的真实性,并将自己得到的详细与NerosCinema信息相结合为玩家整理了《使命召唤:战区2》五大新特点。
审问功能:
虽然网上透露的消息中还没有提到这个功能,但《使命召唤:战区2》将为所有玩家配备审问功能。审问功能与《彩虹六号:围攻》干员女鬼的审问技能非常相似,玩家可以审问重伤倒地的敌人来显示其队友的位置,不过,Tom也提示称并不清楚该功能是否会出现在《战区2》最终版本中。
护甲系统:
NerosCinema博主在视频中提到“铠甲背心”护甲系统会回归,不过,该系统类似《使命召唤15》Blackout模式护甲系统与《战区》护甲系统的混合体,玩家会在《战区2》中找到三种等级的护甲袋,每一级会比前一级多一层护甲位置,护甲袋不会损坏,但护甲会损坏,损坏的护甲可以通过打甲来补充。
背包系统:
消息人士透露背包系统仍处于早期开发阶段,是否会出现在《战区2》最终版本中仍不明朗。该系统接近《逃离塔科夫》的背包系统,玩家可在包中添加弹药、连杀奖励以及武器,不同等级的背包储存空间不同,消息透露,玩家无法通过旋转操作来最大化利用背包,因为所有武器都是水平放置的。
背包系统大致数据:
弹药 – 占用1个插槽
连杀技能 – 占用4个插槽(2 x 2)
突击步枪 - 占用6个插槽(2 x 3)
狙击步枪 – 占用8个插槽(2 x 4)
一级包 - 10个插槽(2 x 5)
二级包 - 15个插槽(3 x 5)
三级包 - 20个插槽(4 x 5)
专家技能:
专家技能本质上时普通技能升级版,在早期测试中,玩家可以通过掠夺要塞来获得专家技能,不过部分专家技能可以在开局前配置,目前尚不清楚专家技能是否可在补给箱中获取。
要塞
据Tom介绍,要塞不至一所且分布在地图各处,每所要塞都有AI守卫看守,每所要塞都有任务和目标,完成任务或目标后玩家可获得专家技能、连杀技能甚至是补给箱。