《精英:危险》主机版暂停开发 将优先专注于PC版
《精英:危险》是一款由 Frontier 开发的巨型多人在线科幻模拟游戏。最新的“奥德赛”扩展终于让玩家能够自由地在飞船降落的星球上四处行走,并完成各种任务。但是游戏在推出时出现了许多的问题,虽然此后发布了多个补丁,但它在 Steam 上依然为“多半差评”。
情况确实有所改善,尽管“奥德赛”的最大问题不仅仅需要修复 Bug。 Frontier Developments 显然也得出了同样的结论,因为它今天(3 月 11 日)宣布停止《精英:危险》在游戏主机上进行的所有开发。
“‘奥德赛’的发布并不理想,这已经不是什么秘密了,包括需要拆分 PC/主机玩家群以仅专注于 PC 的发布,”Frontier 首席执行官 David Braben 写道:“自‘奥德赛’于 2021 年 5 月发布以来,我们一直在不知疲倦地改进 PC 上的‘奥德赛’的体验,虽然我们取得了长足的进步,但仍有更多工作要做。从那时起,我们一直在支持‘奥德赛’之前和之后的代码库。”
“在过去的几个月里,我们一直在努力寻找前进的最佳方式,我们怀着沉重的心情决定取消所有主机开发。我们需要能够继续推进游戏的故事,为了让我们做到这一点,我们需要专注于单一代码库。《精英:危险》将继续在控制台上进行,因为它现在与关键更新一起,但我们将专注于 PC 上后‘奥德赛’代码库的新内容更新。”
对公告的最初反应似乎不是很积极。这个《精英:危险》论坛帖子中的几位玩家对该决定表示失望,并将其与去年停止在 MacOS 上的开发进行比较,最终导致该游戏无法在 Mac 平台上运行。最大的症结之一是目前无法将现有的控制台帐户转移到 PC。 Frontier 表示它正在“探索转移选项”,但就目前而言,即使是拥有运行《精英:危险》能力 PC 的主机玩家也没办法。 Frontier 还确认《精英危险:奥德赛》不会为 PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 开发。
对于主机玩家来说,一个好消息是游戏服务器将保持活跃,他们仍将继续访问《精英危险:地平线》内容,以及 Braben 在公告中提到的“关键更新”。