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《仙剑7》首个DLC为剧情向 不登NS 重制老游戏太难新闻

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《仙剑奇侠传7》首个DLC为剧情向 不登陆NS 重制老游戏成本过高太难

文乐生 2023-06-02 16:30:27

近日,著名老牌电子产品杂志《大众软件》对《仙剑奇侠传七》的制作团队“北软”进行了专访,采访到了《仙剑7》制作人姚壮宪、主美术严涵。在采访中,官方表示,《仙剑奇侠传七》首个DLC将是剧情向DLC,未来计划登陆Xbox、PlayStation平台,但是不会登陆Switch,关于重制老游戏方面,官方重制成本高难度大。

《仙剑奇侠传7》首个DLC为剧情向 不登陆NS  重制老游戏成本过高太难

目前《仙剑奇侠传七》已经登录了方块、Steam、WeGame、蒸汽平台等游戏商城,在采访中,《大众软件》对《仙剑7》是否会登录其他平台进行了询问。姚壮宪透露Xbox、PlayStaion平台主机版会有相应的计划,任天堂Swtich游戏机因为硬件问题,牺牲了太多的画质,不能很好的实现表达效果,所以目前不考虑登陆这个平台。

而近年来仙剑作品中对李逍遥、赵灵儿等角色制作了许多精美的CG形象,赢得了广泛好评。《大众软件》针对《仙剑》系列是否会像《生化危机2:重制版》《最终幻想7:重制版》那样复刻也进行了提问。

严涵表示前十年不少复刻作品赢得了良好的收益,但这样的行为不能进行简单复制。正是《生化危机2:重制版》《最终幻想7:重制版》这样的重制游戏拉高了玩家的要求,新的重制作品一旦立项难免会是高周期、高成本、高规模的研发,如何匹配资金和资源对北软而言是个课题。

对于重制游戏,姚壮宪也有着一些顾虑。随着近几年国内审核制度的完善,游戏尺度问题日益正规清晰,如果重制可能有些内容会需要大幅删改游戏内容而失去原味,这样做很难取得玩家的谅解。

DLC方面,姚壮宪表示:“会做的。现在《仙剑7》制作组正在努力去收集玩家每一份反馈,并一直在不断研究如何在目前基础上带给玩家更好的游玩体验,展现给玩家更加丰富的内容,同时也在对这些内容的实现排期进行严谨地评估确认。”

“对于游戏上线后玩家呼声最高的剧情完善、拍照功能增补等诉求,我们已将这些方向的工作定位为最高优先级,例如首个DLC将是剧情向的内容,为确保工作质量,我们将分成若干个阶段来有序推进开发。大家的鞭策是仙剑持续进步的动力,我们对广大玩家迫不及待的心情感同身受,但仍需确保能以好的品质来回应期许。”

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