《使命召唤:先锋》僵尸模式将改变技能设计 发售时无剧情主线
《使命召唤:先锋》只有几天就要正式发售了,开发商 Treyarch 于今日(11 月 2 日)发布了一篇博文,公布了关于新作僵尸模式的更多详情,包括其标志性技能系统的大型改动。同时,开发者也表示《先锋》的僵尸模式地图 Der Anfang 在发售时将不会包括主线彩蛋任务剧情。
更多黑暗以太技能
在最近僵尸模式的全球首发预告中,揭开了《先锋》中即将推出的四个黑暗以太生物。玩家角色可以通过时代古代神器来分享这些黑暗以太生物的独特能力。新的公告中,官方确认了更多额外的能力将在发售时公布,但是没有提供更多细节。
在发售时,玩家至少可以获得以下四种神器:
· Dragon of Saraxis(萨拉希思之龙):产生一个以太爆炸物,对引爆的敌人造成巨额伤害
· Mask of Bellekar(贝勒卡的面具):玩家隐藏于黑暗以太中,让他们隐身 5 秒
· Sword of Inviktor(英维克特之剑):点燃一圈以太火焰,增强圈中所有人的伤害 15 秒
· Horn of Norticus(诺迪克斯的号角):召唤一个寒霜漩涡,最初的爆炸将对敌人造成伤害并减缓漩涡中的敌人。
圣约祭坛(Altar of Covenants)细节揭晓
《先锋》僵尸模式中最新的功能,圣约祭坛,将为玩家提供多种随机升级。这些升级可使用牺牲之心(Sacrificial Heart)购买。玩家每次完成任何一个地图目标时都会获得牺牲之心。玩家最多可以同时装备三个圣约,并且在每个目标完成后可以选择新的随机圣约。
发售时玩家可以从 11 个圣约中选择,根据稀有度共有 32 种不同的升级。
基础的圣约如下:
· 嗜血(Blood Lust):近战攻击造成更多伤害,并且治疗玩家
· 重生专家(Resurrectionist):更快地扶起队友
· 脑侵蚀(Brain Rot):有几率将敌人转化为友军
· 寒霜冻结(Cryofreeze):有几率减缓敌人
· 死亡打击(Death Blow):暴击击杀将会返还子弹至弹夹中
· 弹药妖精(Ammo Gremlin):收起武器会自动装弹
· 死亡精准(Dead Accurate):连续击中同一个敌人造成更多伤害
· 万碎节(Splatterfest):被爆炸击杀的敌人有几率爆炸
· 不洁之地(Unholy Ground):站住不动时造成更多伤害
· 弱肉强食(Cull the Weak):对眩晕和被减速敌人造成更多伤害
· 天降横财(Mother Lode):使用装备时有几率不消耗
大型技能改动
官方还公布了《先锋》僵尸模式对技能系统的大型改动。玩家在完成地图目标后可以进入一个全新的区域,并将能够使用技能泉水。在《先锋》的僵尸模式中,基础技能将可以免费获得,同时可以升级。
玩家可以通过在游戏中获得的精华点数进行升级,每级的费用将会递增。第一次升级将花费 2500 点精华,第二次则是 5000 点,第三次 7500 点以此类推。
以下时《先锋》僵尸模式地图 Der Anfang 中将会包括的 5 个技能喷泉:
· 恶魔坚韧(Fiendish Fortitude):增加生命值
· 恶魔伤害(Diabolical Damage):增加暴击伤害
· 毒液之力(Venomous Vigor):加快生命恢复速度
· 恶魔狂暴(Demonic Frenzy):加快弹药装填速度
· 虚灵极速(Aehtereal Haste):加快移动速度
同时,《先锋》僵尸模式中,如果玩家被击倒后,将会保留这些技能。但是所有后续购买的升级都会丢失,需要重新购买。
武器升级(Pack-a-Punch)改动
随着 Der Anfang 推出时,Pack-a-Punch 升级武器的初始费用会增加。第一次升级价格为 7500 点,第二次 15000 点,最后一次升级为 30000 点。
武器等级将会被四种颜色定义,分别是:白色(未升级武器)、蓝色(一级)、紫色(两级)和橙色(三级)。
同时,在《先锋》僵尸模式中,升级过的武器也可以作为击败特殊敌人 Sturmkriger 的战利品掉落或是从神秘盒子中获得。
发售后内容
《先锋》的发售后更新第 1 赛季将于 12 月 2 日上线,并为僵尸模式带来新的内容和功能。该赛季更新将包括 Der Anfang 地图的新任务目标、额外的圣约、新的武器、赛季挑战以及节日主题更新等。
但是今年内《先锋》的僵尸模式将不会含有主线剧情任务。Treyarch 表示玩家将在第 1 赛季后期看到一些惊喜的元素,会为即将到来的主线任务奠定基础。
《使命召唤:先锋》将于 11 月 5 日登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、PS5 主机以及 PC 平台。