首届全球游戏行业奖 《哈迪斯》拿下9项大奖
国际游戏开发者协会(IGDA)公布了首届“全球游戏行业奖”获奖名单,Supergiant的roguelike游戏《哈迪斯》称为最大赢家,获得最佳2D动画,2D角色设计,UI美术,配音,系统设计,UI/UX设计,对话,叙事设计,和代表等9项大奖。
其他获得多个大奖的游戏还包括《对马岛之鬼》(4),《最后的生还者2》(3),《半条命:Alyx》(3),《刺客信条:英灵殿》(2),《糖豆人》(2》,《微软飞行模拟》(2)和《毁灭战士:永恒》(2)。
美术
2D动画:《哈迪斯》
2D角色设计:《哈迪斯》
2D环境美术:《精灵与萤火意志》
3D动画:《 最后的生还者2》
3D角色美术:《赛博朋克2077》
3D环境美术:《对马岛之鬼》
摄影:《最后的生还者2》
UI美术:《哈迪斯》
视觉效果:《Noita》
音频
音乐作曲:《毁灭战士:永恒》
声音设计:《对马岛之鬼》
配音:《哈迪斯》
设计
易用性创新:《刺客信条:英灵殿》
游戏设计:《糖豆人》
关卡设计:《半条命:Alyx》
游戏设计:《Polybridge 2》
系统设计:《哈迪斯》
UI/UX:《哈迪斯》
工程和技术
新技术成就:《半条命:Alyx》
人工智能:《刺客信条:英灵殿》
音频技术:《对马岛之鬼》
引擎技术:虚幻4
游戏技术:《半条命:Alyx》
图形技术:《Noita》
网络技术:《微软飞行模拟》
系统技术:《看门狗:军团 》
支持
社区管理:《Among Us》
客户支持:《糖豆人》
营销:Xbox Game Pass
制作/管理:Insomniac
质量保证:《毁灭战士:永恒》
调查和分析:《微软飞行模拟》
剧本和叙事
对话:《哈迪斯》
叙事设计:《哈迪斯》
故事:《最后的生还者2》
世界建设:《对马岛之鬼》
其他
代表:《哈迪斯》
即将到来的独立游戏:Kinetic Games
多样性和包容性——微软