《永劫无间》先行者测试火爆 动作爽快但有待优化
由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》在本周三开启了先行者测试,为其两周,进度不删档。
本次测试虽然是需要激活码的封闭测试,但第一天一度挤爆服务器,出现了需要排队的情况,官方只得紧急扩容。玩不到的玩家也不要心急,除了官方的发码活动,还可以找已经玩到游戏的好友们,玩家在7级后可以生成邀请码,不用去贴吧咸鱼冒风险了。
游戏中的每个英雄都可以自由DIY外观,除了滑条捏脸,还可以使用智能捏脸,用真实的照片导入后生成捏脸数据,特定情况下会非常神似,但对于照片角度、采光等都有要求。
本作作为一款多人动作竞技游戏,基础操作对新玩家非常友好,尤其是教程关卡流程的主角宁红叶,是由黄莺老师配音的,魔兽世界国服希尔瓦娜斯声线带来一丝熟悉感。游戏的连招华丽,闪避、格挡、斩杀,即使玩不到的玩家,看大佬们的连招也能带来一场视觉盛宴。
但可能是考虑到多人竞技的平衡性问题,为了避免被连击到死,受身反馈做的不是很明显,招式华丽的光效反而掩盖了模型碰撞的动作,再加上技能音效,显得有些打击感不足。
本作的生存竞技元素,多变的形势,也让本作受到了一众主播的追捧,斗鱼永劫无间专区最高热度500W+,开播150+,排名主机区第三,仅次于逃离塔科夫和恐惧之间。许多知名主播,例如YYF、PDD 、坦牛总监、mrquin、花少北、YJJpaopao等几百位全网主播沉迷其中。
游戏的画面精致,但这是优点同时也是缺点。一方面作为单机联机类游戏,优质的画面能带来良好的视觉体验。但作为联机类竞技游戏,画面也提高了准入门槛,本作最低配置要求GTX1050ti与12G内存。同时,植被光效等也会带来视觉干扰,竞技型玩家甚至会把各项配置都调到最低,游戏如何在画面与竞技性上做出取舍,还需要进一步优化。
作为先行测试版,游戏目前的游玩内容还不够丰富,英雄和武器较少,魂玉系统能加招式动作但丰富度还不够,这也是多数抢先体验游戏的通病,如何在维持平衡的前提下,进行长期稳定的内容更新,给玩家带来源源不绝的新鲜感,是制作组面临的一大问题。
另外,虽然本作目前仅在PC平台上进行了测试,但官方曾游戏也将登陆主机平台,虽然本次测试键鼠体验良好,但手柄没有做到完全适配,居然是用左摇杆模拟鼠标,打开背包捡东西很慢,就像手柄玩《赛博朋克2077》的菜单界面一样突兀。
最后,游戏在测试中也暴露出了一些平衡性问题,比如和尚什么时候削弱?