《明日方舟:终末地》概念CG发布 首个实机演示公开!
《明日方舟:终末地》在3月16日发布了先导预告,宣布3月18号会有最新消息,时隔两天之后又发布了全新的概念CG,揭示了新作的详细内容,具体的消息小编已经给大家整理好了,如果有感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
概念CG:
结合目前市面上部分同IP作品的情况来看,《明日方舟:终末地》可能会是前传或者后传性质的作品,或是同一世界观下的平行世界。「终末地」更有可能在暗示故事发生的舞台,依旧是经历劫难后的废土世界。
还有部分玩家从图标上的倒三角、螺丝、「INDUSTRIES」,联想《明日方舟》正三角的罗德岛图标,推测这或许就是玩家所在的组织——「终末地工业」,正反三角可能包含逆反的含义,可能是某一关键节点发生变动,导致的故事线变更,产生了if线。
实机画面:
更有细心的玩家从鹰角过往的招聘信息中发掘出「U3D」「RPG」「沙盒建造」「模拟经营」等要素。如果这些信息与《明日方舟:终末地》对应,那游戏有可能会是一款带有一定探索要素的3D游戏。
而今天公布的视频,主要展示的是类似《明日方舟》里基建模块的3D化场景,明亮的白色的房间内摆放着各种仪器设备,中间从天花板垂下的不明锥状体和缆线占据C位。
如此看来,3D化大概是跑不了了,但仅从这个场景还是无法判断游戏的玩法,不过视频随后还有一段文字——「请做出你的选择」,是否意味着玩家所扮演的角色能够决定剧情的走向?
另外,官方为先导PV配备的文案还有「跨越边境,直至前线」「开拓区的一切等待你的探索」这样两句话,似乎也在暗示游戏的玩法。
结合鹰角在《来自星尘》上的3D化探索、招聘岗位信息、全球化定位、PC和这吊足胃口的宣发造势,我更相信《明日方舟:终末地》是一款体量更加庞大的作品。