《崩坏:星穹铁道》景元机制培养与队伍搭配
《崩坏星穹铁道》中的景元是一名五星雷属性角色,那么景元有着怎样的技能,要怎么培养与配队呢?请看下面由“轮回过客”带来的《崩坏星穹铁道》景元机制培养与队伍搭配指南,一起来看看吧。
【神策将军】——景元是一名雷属性的智识命途角色,景元的天赋【神君】使得景元虽然为一个智识角色,但对群和对单的输出能力都是非常强力的。在面对雷属性弱点敌人时,景元是一张非常有力的对策卡。如果缺少一个强力的雷属性主C的话还是比较推荐抽取景元的。
角色技能解析
加点建议:天赋>终结技≥战技>普攻
天赋【神君】是景元最为核心的技能了,景元的秘技,战技和终结技都是为了增加【神君】的攻击段数来设计的。配合天赋【破阵】,我们需要做的就是更快地叠加【神君】的攻击段数到高于6层。
天赋——斩勘神形
战斗开始时召唤【神君】。【神君】初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力82.5%的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害。【神君】最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态。
当景元陷入无法战斗状态时【神君】消失。
当景元受到控制类负面状态(冻结、禁锢、卡芙卡的言灵、纠缠——1.0目前就这四种)影响时【神君】也无法行动。
注:
①【神君】初始有3层攻击段数,
【神君】增加攻击段数的方式有以下三种
1.秘技在开局时增加首回合2段攻击段数
2.战技增加2段攻击次数
3.终结技增加3段攻击次数
②【神君】属于追加攻击,伤害受【神君】出手时景元本体的攻击力,增伤效果。暴击爆伤与景元共享,但【神君】的速度不受其他角色加成,只与其【神君】的攻击段数有关,【神君】有独立的回合
③当景元陷入无法战斗状态时【神君】会直接消失,当景元受到控制类负面状态影响(比如冻结)时【神君】也无法行动。【神君】本回合结束无法行动,但攻击段数的叠层不会消失
终结技——吾身光明
终结技就是为了【神君】服务的,直接叠加【神君】3层攻击段数,使其更快叠加到10层攻击段数
战技——紫霄震曜
跟终结技同理。为【神君】服务,增加2层攻击段数
普攻——石火流光
普攻对【神君】没有增益,但额外能力【破阵】(若【神君】下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高25%。)是一定要点出来的
秘技
首回合增加【神君】3层攻击段数
总结上述景元的角色技能来说,我们需要做的就是让天赋【神君】出手时保持段数至少在6段及以上,并尽快叠加到10层就可以让景元的输出最大化。
角色光锥推荐
按照强弱顺序排列
五星光锥
拂晓只前:景元专属光锥,加暴击伤害,加战技、终结技和追加伤害,每一个加成词条都完美符合景元。
铁道银河之夜:根据敌方数量增加攻击力,间接提升【神君】的输出,缺点在于很多副本都只有boss一个,叠不满5层被动。
四星光锥
今天亦是和平的一日:稳定增伤光锥(1精28%/5精56%),满精比1精五星铁道银河之夜能强10%~15%。但这是大月卡武器,满精要5个版本。
天才们的休憩:攻击力提升16%,非常直观的增伤
「我」的诞生:提升追加攻击伤害,生命低于50%时,追加伤害额外提升,非常契合追加【神君】
早餐的仪式感:提升伤害24%,击杀敌方目标提高攻击力,平时推图还是不错的
别让世界静下来:进入战斗回复能量,终结技伤害提高,邮箱免费送一个,用来推图还行
三星光锥
三个大差不差,白值过低,不如用送的别让世界静下来
角色遗器搭配
前期过渡:激奏雷电的乐队2+野穗伴行的快枪手2+停转的萨尔索图2
前期有什么用什么2+2+2就可以渡过前期了,前期主属性对了,带上就好,躯干先带暴击率主词条的。
中后期成型:激奏雷电的乐队4+停转的萨尔索图2
乐队4件套的加成覆盖率很高,可以让景元的攻击力始终提升20%,停转的萨尔索图2件套平提供8%暴击率,当装备者当前暴击率大于等于50%时,终结技和追加攻击造成的伤害提高15%。所以,我们要优先堆出50%暴击率,吃到2件套的全部加成。
属性选择
躯干:暴击率/暴击伤害。优先考虑暴击率,堆到50%再考虑暴伤。带暴伤主词条,其他位置副词条的暴击率压力太大。
脚部:攻击力>速度。攻击力最好,速度鞋在充能效率不太够的情况下可以带,更快二出手,但乐队4件套可能会吃不到,副词条相同有效词条的情况下,攻击鞋收益比速度鞋子高大概8%,所以优先推荐攻击鞋子
连接绳:攻击力>能量回复效率。
位面球:雷属性伤害
副词条:暴击/暴伤>百分比攻击力>速度>击破特攻>固定攻击力
优先堆暴击,暴伤在暴击率达到50%以后再考虑,有百分比攻击力也可以,刷不出来很好的词条先凑合用。
角色星魂解析
0命景元+1精专武就算非常非常不错的了,但还有富哥和欧皇,所以下面我们来看景元的星魂
(1)1命相当于进一步提高景元的群伤
(2)2命增强景元本身,提高普攻、战技、终结技的伤害,【神君】吃不到加成
(3)4命【神君】每段攻击回复能量,让景元可以更快的使用终结技来提高【神君】的攻击段数
(4)6命就属于完完全全的增加景元队伍的整体输出了,给敌人增加易伤状态,提高整支队伍的输出。
从上面的分析可以看出景元的关键命座是4命和6命,4命给终结技充能,更快叠层。6命质变命座(好像一句废话)给整体队伍输出提高一个台阶
抽取建议:富哥和欧皇,XP月卡党随意,纯月卡党不太建议抽取命座,缺雷C的零氪可以抽个0+1。
队伍搭配推荐及分析
对于回合制游戏来说,角色卡本身的强度是一方面,配队也是很重要的一个方面,下面的排序综合考虑了队伍造价和伤害。
最佳配队(1.0版本)
景元+停云+艾丝妲+盾/奶
停云可以给景元提供增益buff,让【神君】吃到加成,携带四星光锥与行星相会,遗器套装推荐带4风套,加快速度,停云跑的越快,加成覆盖面就越广,可以进一步提高景元输出。其他的套装也可以,有啥遗器套装用啥就行。
艾丝妲有多段伤害,可快速击破火属性弱点,并且艾丝妲的大招可以给景元提供速度增益,景元本体99的速度+艾丝妲5技终结技+42速度,让景元在【神君】出手的前面一回合二动,尽快的叠满【神君】10段攻击段数。
盾/奶就是保障生存和让景元免于陷入负面buff状态的,看情况带就好。
这套配队比较节省战技点,而且造价很低,输出也算不错,景元不用0+1都可以玩的很舒服。个人还是比较推荐这一套的
略逊一筹
景元+停云+布洛妮娅+盾/奶
停云提供增益,布洛妮娅提供增益+免控+提前行动。盾/奶就是保障生存。
但这套组合很吃战技点,而且布洛妮娅部分情况会让【神君】吃不到乐队的4件套加成,有布洛妮娅的专武可以适当缓解战技点的缺失,但整体队伍造价过高(景元1金+布洛妮娅1+1金,起码三金才能玩的很舒服,跟第一个队伍比造价太高),但这只队伍的伤害比第一队高很多。
有啥用啥
景元+他的三个保镖
就有啥用啥了,保证景元输出即可,三保一,二保一+1增益都可以。景元不死和陷入负面buff影响即可。