战争传说矛兵职业解析
《战争传说》是一款开放世界rpg游戏。长矛兵也是游戏的职业之一,要细说的话,他有三种职业变种比较好用,具体的三种变种分别为:长矛兵、游击矛,还有Buff人。这三种职业变种具体的玩法和攻略如下,希望可以帮助到大家。
矛兵怎么玩
矛兵在各类战棋游戏中都以比较有趣而独特的机制闻名(开拓者:罗马:“勿cuo”),在wartales中,矛兵也拥有其独特的魅力。
1、长矛兵
分支名称为pikeman,一听就是正宗老北京儿战棋角色,依靠强大的阻滞力吃饭,是队伍中不可或缺的角色。
技能方面:背靠背、矛墙、团队精神、架枪。背靠背:在队友身边结束回合时回复1AP;矛墙:向扇形区域架起长矛,任何踏入该区域的敌人会受到一次借机攻击并被截停,移动力清零,强力阻滞技能,在合适的地形可以制造以少打多的机会;团队精神:你和你身旁的队友拥有伤害增加30%的Buff,十分强力且实用的Buff,只要有人在身边就能用,甚至可以队友轮流跑过来蹭Buff,再走开给其他队友让位置;架枪:只要回合结束时未接战,便获得狂怒和反击,非常实用的被动,对于不常接战的矛兵来说基本等于每回合都能嫖到。
装备方面:前期各种矛只要属性不落后都可以用,后期基本只有巡逻队的破坏长毛可以掉落和使用,以及制作组教你玩游戏系列的传说长矛
作为新地区最终任务的任务奖励,该长矛和配套长弓需要学者职业通过分析遗物解锁,所以等级不高,只有九级,但是其组合技能十分强力。饰品不限,可以像我这样装配些Buff类的聊胜于无。
武器油方面:由于长矛的矛墙技能具有罚站能力,因此建议配上着火油(攻击造成伤害时有30%概率使对方着火),这样对方行动被拒止后当回合就会燃烧并掉血,对付11级动辄500+护甲的重甲敌人,罚站五回合即使打不死也烧死了。
加点方面:主力副移动,适当加意志。
战术方面:以阻滞敌方行动为主,部署在狭窄路口、单向通道或者无突进能力近战敌人面前,配合一些站桩职业如射手等互相Buff强化输出。PS:矛墙作为一个持续施法技能,是可以被击退、嘲讽甚至从其他方向靠近的近战攻击打断,因此在使用该技能时一定要注意时机和地点,防止被敌方绕后或者远程击退等技能打断。
2、游击矛。游击矛作为一种拥有一定远程和Dot能力的职业,比较适合作为收割和削弱角色存在,在队伍内没有强力远程的情况下可以培养,是射手的下位替代。
技能方面:背靠背、投矛、偷心一击、架枪。背靠背自不必说;投矛:向一条直线区域投掷长矛,对经过的所有单位造成伤害和流血Debuff,标准的伤害技能,50%的系数虽然不高,但胜在群体施加流血,掌握好角度和距离能够造成大量伤害,尤其适合附伤型队伍;偷心一击:远程攻击造成破坏效果,全游戏唯二的人物破坏技能,对于快速击破敌人护甲有重要作用,也是游击矛的核心被动技能;架枪相比于其他两个技能给予的蚊子腿Buff强力得多,因此还是选架枪。
装备同上,饰品戴强化放血饰品。武器油选择:无脑放血油,由于自带制造流血技能,因此放血油就成了投矛的最佳伴侣。
加点方面:依旧是主力加点,移动和意志适当加。战术方面:以游走攻击、造成Debuff和上Dot为主,可先动可后动,尽量在有限攻击次数内削弱更多的敌人,配合队友完成击杀。
3、Buff人。给队友上狂怒、给队友上增伤、再给队友回AP,这种纯buff人确实也是游戏的一种玩法,但是相对来讲十分无聊,就如同神界里的水电法一样,标准打工人,因此不详细介绍了,大家自行Build。