原始袭变Exoprimal游戏中所有基础模块的效果都是什么呢?可能很多玩家还不太清楚。下面小编给大家带来原始袭变基础模块效果汇总,不清楚基础模块效果的玩家一起来了解一下吧。
基础模块效果汇总
全基础模块效果:
恢复模块
当玩家生命值没有达到满值的时候(比如生命上限1000,在1000时不触发,在999时触发,为玩家提供1点护盾),为玩家提供一个额外的护盾效果,护盾数值等于30点(升级技能等级会提升护盾量);
护盾恢复会有一个 7 秒的延迟,当玩家受到攻击后开始计算8秒时间,倒计时结束后会以每 0.5 秒 4 点的速度,为玩家套一个护盾。
再生模块
当玩家装备“恢复模块”的时候,会在受伤8秒后,给玩家套一个护盾;
当玩家装备“再生模块”的时候,会减少“恢复模块”的延迟,7 秒 - 1.5 秒 = 5.5 秒;
如果玩家没有装备“恢复模块”时,“再生模块”不生效。
填弹效率模块
加快主手武器的换弹速度、充能速度;
对神射手、轰炸王、哨卫、天波、雨云,换弹速度有20%加成;
对神医,加快20%主手武器的能量恢复速度;
对疾风、村雨、驾驶员无效;
对克里格的机枪散热无效,无法加快机枪的散热速度;
对拦路虎的盾无效,无法加速盾的充能速度,也无法加快拳头的攻击速度;
对雨云,不会降低右键切换模式的冷却时间;
1级15%,升满5级才给20%,升级给的数值太低了。
危机模块
当玩家血量低于最大值的40%时,移动速度增加;
在1级时,对走路、跑步、架盾等动作,都有15%~20%的移速加成。
冲击减免模块
降低恐龙对玩家造成伤害的3%;
降低恐龙对玩家造成的击退效果;
敌对玩家、建筑,对我方玩家造成的伤害不会降低。
冲击减免模块
玩家生命上限增加30点。
高能异醇浓缩模块
略微提高超频计量表(大招)的充能速率。
系统修理模块
略微缩短你受到的堵塞、燃烧、冻结和麻痹减益效果的持续时间。
装置加载模块
装置技能(X键那个可更换的小技能)冷却时间缩短10%。
制作者模块
制作物遭毁时有50%的几率重新获取制作物芯片。
以上就是原始袭变基础模块效果汇总,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注坦牛手游网,每天都会推送最新最全的攻略。