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《暗黑破坏神4》野蛮人双持眩晕旋风BD推荐

2023-06-18 17:00:07

《暗黑破坏神4》野蛮人的旋风斩流派有很多的分支,其中双持眩晕流该如何加点配装呢,下面请看“先驱泽珞”带来的《暗黑破坏神4》野蛮人双持眩晕旋风BD推荐,希望能够帮助大家。

此BD为研究测试后的眩晕双持旋风斩最终版本,经过几天的测试和上个帖子许多评论的意见,优化了威能位置,重新调整了巅峰盘,取得了易伤爆伤最大化。不含雕文巅峰盘提供了70的易伤和105的爆伤,并新增加了传奇结点出血,对流血三秒后的敌人伤害*1.12,不再以无暇技法作为结尾盘,让结点属性更好满足,前期优先第三个巅峰盘选择耗怒强固,当能点完第5个巅峰盘则可以把无暇技法与强固盘互换位置,这个摆盘能吃到无暇技法和残杀者的全部易伤爆伤,属性要求很低。

为什么选择双持眩晕旋风?

因为双持同时具有钝器与劈砍武器的性质,既可以触发哈胸流血减CD,又可以触发脑震荡提高眩晕几率,配合共难和失血威能,对单个敌人眩晕几率来到了15%每击,对群怪的眩晕几率来到了25%每击

而在我的测试下,双持出伤害频率约为0.31秒每跳。眩晕覆盖率极高。

同时双持hit数更高,每击耗怒少但是回怒频率反而比双手武器更快,怒气问题完全可以忽略,因为频率更高幸运一击触发的频率也随之提升,能大大缩短无挑战怒吼真空期甚至完成无缝吼,高击晕率和挑战怒吼高减伤使我们的生存几率得以提高。

再说回伤害方面,双持比双手剑少了势大力沉的爆伤*1.15,但是多了对易伤或者眩晕敌人伤害*1.15,两者只能说各有千秋。许多人反应双持伤害低,其实伤害低是正常的,因为双持攻击频率高,每击伤害少,但我也不清楚暴雪底层代码对怪物防御是怎么写的,但双持攻速比锤子快1.22多,只要锤子每击伤害在双持的1.22倍左右那其实伤害并无区别,同时双持开发了暗金剑,140左右的怒气可以带来42的增伤,惩戒威能为我们带来了40的眩晕高增伤。

然后我自己实战的话一般只越20多级的怪,因为我没有暗金胸越30级打精英断吼就站不住了,但小怪还是可以打,比较控制还可以,我现在76级只点了前三个巅峰盘,暗金剑只有个低roll的没上,无暇和残杀没点,不开赛亚人的情况下打95级的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚这算高还是低,毕竟有些大哥可以爆到上百万

装备选择

武器:易伤+爆伤+力量+任意一条全局增伤或全属性

头:冷却>百分比护甲=生命=力量

护符:冷却=防御技能+2=怒气减耗=强固时减伤>其他

戒指:爆伤=易伤=暴击率=生命=资源生成(虽然双持怒气会比双手回的更快,但还是建议两个戒指至少出一条高的资源生成)

护手:旋风斩+3>暴击率>力量=全属性

裤子:强固时伤害减免>流血敌人伤害减免=百分比护甲=生命上限=力量=战吼+3>其他

鞋子:怒气消耗降低=移速>力量=强固生成=躲闪几率

技能加点

巅峰加点

雕文:利用

雕文:统帅

雕文:愤怒

雕文:领地

雕文:无惧

雕文:开膛破肚

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