星际争霸2“神族”的核心是“高阶圣堂”的心灵风暴
2023-06-15 06:55:10
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目前,人族玩家总是爱使用机枪兵配合幽灵兵EMP的打法来对抗神族,CowGoMoo则是这套战术的热衷者而且保持着超高的胜率。这套战术看似无懈可击,其实不然,神族的高阶武士正是这套战术的绝对克星。
当神族面对幽灵的EMP时,人族密集且脆弱的部队也面临圣堂的威胁,同样的射程,同样的MP消耗,双方都是千钧一发的处境,何来无解之说?
毫无疑问,现在的CowGoMoo就是SC2人族玩家的一座灯塔。
至今为止CowGoMoo展现出来的优势:
1.是暴雪的工作人员,可以获得更多的信息; 2.在封测前曾和DavidKim等人进行过大量的对战(DavidKim是暴雪星际2官方视频中的御用打手); 3.异于常人的可调节手速,这点下面将进行说明。
在TVP中,CowGoMoo的机枪兵+幽灵EMP战术看似无懈可击,实则凶险万分。面对十多部人族MG大队剿灭神族追猎+不朽的录像,神族玩家迷茫了,如同当年Boxer加冕人皇时一样,坦克雷车地雷阵就是神族不可逾越的崇山峻岭!既然神族的旗手AnyTime可以结束人皇的统治,那CowGoMoo的辉煌光环也必将褪去。况且,CowGoMoo从未染指过人皇的宝座......
我们容易忽略的几个问题:
1.CowGoMoo的神族对手都是从正面发起进攻,没有穿插包围; 2.绝大多数神族沉溺于不朽者的强势,主动选择大量的被克制或不压制兵种与CowGoMoo火拼; 3.在CowGoMoo第一部Replay合集中,神族选手中只有aLt打了一场危及人族主力部队的战斗,可惜的是,大家只见到了电兵的灰飞烟灭。
综上所述,相信能让大家的惧怕.回避等自我判定心理有了一定的转变。接下来我和大家探讨一下神族如何应对人族的机枪兵+幽灵EMP战术。 首先,决定神族走向胜利的主要因素是科技!单纯的爆兵,并不是神族的优势。超时空加速的运用、折跃门的优势、观察者的侦查、隐刀的牵制,电兵的点睛之笔都是科技的体现。其次,拥有最强侦查兵种观察者的神族,兵种比例的搭配理应克制其他种族,至少是相持。最后,不论是SC1还是SC2,高阶圣堂(电兵)都是决定胜负手的兵种,可在一段时间内频繁使用的大规模杀伤技能,只有神族才拥有,这才是神族的灵魂。
闪电矩阵,历来是优秀神族选手的标志!Legend、Stork、Bisu都曾经靠这一手绝技使战局逆转,让强大的对手俯首称臣。SC2中100水晶200瓦斯的幽灵,终究不及SC1的科技球行动迅速。(SC1中的P对T的科技球并无有效防范的方法,反到是Z的自杀能有效遏制科技球)
当神族面对幽灵的EMP时,人族密集且脆弱的部队也面临圣堂的威胁,同样的射程,同样的MP消耗,双方都是千钧一发的处境,何来无解之说?
神族只需要500的GAS(议会+圣堂+升级技能)就可以拥有带电的圣堂,50水晶125瓦斯,还附送一个反馈,再加上折跃门的爆兵速度,性价比比SC1更高!
运输机不但可以运输,还可以成为一个出兵点,在SC1的对战中,就有神族运输机装载电兵躲避科技球EMP的战术!到SC2还能防不住地上跑的幽灵了?
观察者预警,大量的狂热者+追猎者穿插包围,冲锋闪现面对无地雷的人族,想怎么走就怎么走!地图对半开,手里有闪电,耗完一波再来一波,爆兵比不过虫族还比不过人族吗?CowGoMoo们一EMP,你就当是SC1大批叉子去排雷中炮了,神族没有不朽,人族机枪上哪压制去?圣堂被幽灵压制不要紧,神族只需要圣堂压制机枪,在被消灭的同时电出去就行了。
朋友们,不要忽视一个至关重要的问题!虽然星际2的操作智能化了,并不代表微操不重要,没有优势,大家拥有的仅仅是职业选手般的运营(农民采矿)和强大的建筑编队爆兵。如果你的APM很高,那么你可以把以前花在运营和爆兵上的操作转化到其他战术执行上来。玩SC1你是双线作战,OK!玩SC2你可以三线四线作战。
CowGoMoo绝对不是APM只有9X的菜鸟,在他的封测第一部录像合集中,有2战的APM峰值达到了470!朋友,这是一个异于常人可调控自己手速的人......
北美第一人类CowGoMoo
CowGoMoo是暴雪总部的一名QA(质量检测)人员。他是目前北美战网白金4组的第一人类,90%的超高胜率证明了他的统治地位。他独创的对神族的MMG战术为所有人类玩家带来了大量的启示。
毫无疑问,现在的CowGoMoo就是SC2人族玩家的一座灯塔。
至今为止CowGoMoo展现出来的优势:
1.是暴雪的工作人员,可以获得更多的信息; 2.在封测前曾和DavidKim等人进行过大量的对战(DavidKim是暴雪星际2官方视频中的御用打手); 3.异于常人的可调节手速,这点下面将进行说明。
在TVP中,CowGoMoo的机枪兵+幽灵EMP战术看似无懈可击,实则凶险万分。面对十多部人族MG大队剿灭神族追猎+不朽的录像,神族玩家迷茫了,如同当年Boxer加冕人皇时一样,坦克雷车地雷阵就是神族不可逾越的崇山峻岭!既然神族的旗手AnyTime可以结束人皇的统治,那CowGoMoo的辉煌光环也必将褪去。况且,CowGoMoo从未染指过人皇的宝座......
我们容易忽略的几个问题:
1.CowGoMoo的神族对手都是从正面发起进攻,没有穿插包围; 2.绝大多数神族沉溺于不朽者的强势,主动选择大量的被克制或不压制兵种与CowGoMoo火拼; 3.在CowGoMoo第一部Replay合集中,神族选手中只有aLt打了一场危及人族主力部队的战斗,可惜的是,大家只见到了电兵的灰飞烟灭。
综上所述,相信能让大家的惧怕.回避等自我判定心理有了一定的转变。接下来我和大家探讨一下神族如何应对人族的机枪兵+幽灵EMP战术。 首先,决定神族走向胜利的主要因素是科技!单纯的爆兵,并不是神族的优势。超时空加速的运用、折跃门的优势、观察者的侦查、隐刀的牵制,电兵的点睛之笔都是科技的体现。其次,拥有最强侦查兵种观察者的神族,兵种比例的搭配理应克制其他种族,至少是相持。最后,不论是SC1还是SC2,高阶圣堂(电兵)都是决定胜负手的兵种,可在一段时间内频繁使用的大规模杀伤技能,只有神族才拥有,这才是神族的灵魂。
闪电矩阵,历来是优秀神族选手的标志!Legend、Stork、Bisu都曾经靠这一手绝技使战局逆转,让强大的对手俯首称臣。SC2中100水晶200瓦斯的幽灵,终究不及SC1的科技球行动迅速。(SC1中的P对T的科技球并无有效防范的方法,反到是Z的自杀能有效遏制科技球)
当神族面对幽灵的EMP时,人族密集且脆弱的部队也面临圣堂的威胁,同样的射程,同样的MP消耗,双方都是千钧一发的处境,何来无解之说?
神族只需要500的GAS(议会+圣堂+升级技能)就可以拥有带电的圣堂,50水晶125瓦斯,还附送一个反馈,再加上折跃门的爆兵速度,性价比比SC1更高!
运输机不但可以运输,还可以成为一个出兵点,在SC1的对战中,就有神族运输机装载电兵躲避科技球EMP的战术!到SC2还能防不住地上跑的幽灵了?
观察者预警,大量的狂热者+追猎者穿插包围,冲锋闪现面对无地雷的人族,想怎么走就怎么走!地图对半开,手里有闪电,耗完一波再来一波,爆兵比不过虫族还比不过人族吗?CowGoMoo们一EMP,你就当是SC1大批叉子去排雷中炮了,神族没有不朽,人族机枪上哪压制去?圣堂被幽灵压制不要紧,神族只需要圣堂压制机枪,在被消灭的同时电出去就行了。
朋友们,不要忽视一个至关重要的问题!虽然星际2的操作智能化了,并不代表微操不重要,没有优势,大家拥有的仅仅是职业选手般的运营(农民采矿)和强大的建筑编队爆兵。如果你的APM很高,那么你可以把以前花在运营和爆兵上的操作转化到其他战术执行上来。玩SC1你是双线作战,OK!玩SC2你可以三线四线作战。
CowGoMoo绝对不是APM只有9X的菜鸟,在他的封测第一部录像合集中,有2战的APM峰值达到了470!朋友,这是一个异于常人可调控自己手速的人......
北美第一人类CowGoMoo
CowGoMoo是暴雪总部的一名QA(质量检测)人员。他是目前北美战网白金4组的第一人类,90%的超高胜率证明了他的统治地位。他独创的对神族的MMG战术为所有人类玩家带来了大量的启示。