狙击手幽灵战士v2补丁个人使用体会
2023-06-15 06:49:35
大中小
win7下本来未遇到任何ai问题,奈何ai视力太好,透视眼+千里眼,用冲比我用狙打得还准
实在受不了,怒删,v2补丁出来后我看到了希望
v2补丁修正的AI部分
- 修复了隐藏系统和植物的配合(玩家隐藏在植物中时将不会轻易得暴露在敌人视线内 )
- 调整了AI警戒和视线 (比如玩家在远远离时不会轻易得暴露在敌人视线中)
- 改进了敌人发现玩家时对玩家行为和移动速度的影响
- 改进了AI反应能力,在格斗中将会有更棒的动作
- 移除了潜行时95%的静止AI脚本并用更好的潜行系统来代替 其中前两条有明显改善,敌人不再是透视眼+千里眼了,后三条没有太大的直观感受 ,事实上我也只关心前两条
不过win7下遇到了ai不动的bug,app土耳其之,解决综上,v2补丁针对的是游戏中破坏游戏平衡的地方,ai静止问题归根结底是开发引擎与中文系统不兼容的bug,也许不是一两个补丁可以解决的
问一下:有人用土耳其以外的非汉语系统试过吗?以前貌似说英文也是可以的
实在受不了,怒删,v2补丁出来后我看到了希望
v2补丁修正的AI部分
- 修复了隐藏系统和植物的配合(玩家隐藏在植物中时将不会轻易得暴露在敌人视线内 )
- 调整了AI警戒和视线 (比如玩家在远远离时不会轻易得暴露在敌人视线中)
- 改进了敌人发现玩家时对玩家行为和移动速度的影响
- 改进了AI反应能力,在格斗中将会有更棒的动作
- 移除了潜行时95%的静止AI脚本并用更好的潜行系统来代替 其中前两条有明显改善,敌人不再是透视眼+千里眼了,后三条没有太大的直观感受 ,事实上我也只关心前两条
不过win7下遇到了ai不动的bug,app土耳其之,解决综上,v2补丁针对的是游戏中破坏游戏平衡的地方,ai静止问题归根结底是开发引擎与中文系统不兼容的bug,也许不是一两个补丁可以解决的
问一下:有人用土耳其以外的非汉语系统试过吗?以前貌似说英文也是可以的