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古剑奇谭个人简略测评

2023-06-15 06:29:53

游侠会员:diablosang 提供

 

玩了大概1天左右,因此评分未必很准,评分的标准参考IGN加上了剧情这项,打分标准参照物是整个游戏产业而不是局限在国产游戏,因此期待高分的可以忽略本贴

印象:7分
作为一款国产游戏,刚一上手的感觉还不错,菜单界面风格比较舒适,BUG很少(一开始玩的就是1.01,没遇到恶性BUG,其他人的情况不清楚),无需光盘这一点很赞,和以前国产游戏刚出时铺天盖地BUG和恶心的正版用户都无法通过的光盘验证相比好多了。

画面:6.5分
古剑的画面在国产单机游戏里是绝对的一哥,配色艳丽场景的美工不错,但是建模的精细度以及光影效果的应用相对于整个游戏产业来说落后很多。值得一提的是,古剑的性能优化得比仙剑4好多了。

音效:8分
音乐很不错,这一点一直是国产游戏的强项,音效稍许差一点,尤其是剑砍在身上的效果音能更“肉”一点就好了。

剧情:8分
剧情一向是国产RPG的强项,只玩了前半部分,感觉比仙剑4和轩辕剑5好。唯一缺乏的是富含理念冲突的世界观、哲学与人性复杂性的刻画。

游戏性:6.5分
游戏性一直不是日式游戏的强项,古剑在传统的日式RPG玩法加上了一些创新,和本世代的日式RPG(360、PS3)相比,并不算最后一名。

耐玩性:6分
有一些成就挑战的隐藏要素,但是没有任何必要通关后再玩第二遍,后续可能的DLC不含在评分内。国产游戏如果能像上古4和辐射3那样做成一个可定制的二次开发平台,生命力将大大加强,可惜技术门槛太高即使是日本厂商也没有实力去实现。

总体得分:7分
 

此文并未考证真实性

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