奇点时间操作设备资料翻译(更新新能力及视频修复错误)
2023-06-15 06:16:46
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奇点的主要游戏设定是一种未知的人工制品TMD (Time Manipulation Device时间操作设备), 包含了6中不同的功能,每种可以使玩家实现不同效果.
*还原 (Revert): 这种能力允许玩家使物体或者人回到过去的状态. 比如可以用在,通过把它们还原到过去的某个时间点来修复损坏的通道,或者把一个空油桶还原到装满油的状态. 如果把这个能力作用于人体,据说能转换敌人的细胞到原始状态, 也就是说能把人体转换到原始状态, 导致他们难分敌友.升级这个功能之后, 这种逆转就会更快.
* 老化(Age): 这种能力能使玩家把物体或人老化. 它可以使一队敌人躲藏的板条箱掩体加速腐朽成为一堆朽木, 或者让阻挡你前进的铁丝网腐蚀成一堆锈铁. 把它用于人体,可以使敌人快速老化成为一堆白骨和尘埃. 升级老化功能可以加快老化速度.
* 死锁(Deadlock): 这种能力允许玩家创造一种半球形的区域来使这个区域内的所有物体减速或停止. 使用方法是扔出一股能量,然后以这股能量为球心制造时滞区域. 然后玩家可以进入半圆形区域射击敌人致死不会受到影响(译者注:难道是虚空假面开大。。). 玩家一旦离开半球区域,被杀死的敌人就会同时死亡. 这也可以用于停滞或减速飞来的子弹或者火箭弹.
* 脉冲(Impulse): 脉冲功能能发出能量脉冲, 猛烈地击飞目标. 一旦升级, 它可以用于直接杀死小型敌人. * 漫游之光(The Chronolight): 一个"时间恒定闪光弹" 允许玩家在当前时空查看一个物体在其他时空的状态. 结合重力功能, 玩家可以把一个存在于其他时间的物体拿出来到当前时空使用来解决迷题或者开锁. 漫游之光并不是在游戏一开始就能在TMD上使用而是之后一个岛上的俄国科学家给予玩家的. *重力(Gravity): 当瞄准一个目标,重力功能将会吸住目标. 这个功能可以用于抓取远处的物体,或者夺取敌人的防爆盾,撑起重门打开通道。
TMD可以连接分散在岛上四处的特殊的发电厂来极大地增强它的力量. 举些例子, 玩家可以用这个能力来修复整栋大楼或者失事船只来推进故事进程. 但是, 这些巨大改变极不稳定并且很快就会恢复原状, 迫使玩家在摇摇欲坠四处崩塌的设施里飞驰而过 . 开发者在一个和GameInformer杂志的采访中宣称玩家不能通过类似自身护甲恢复生命, 也不会有传统意义上的血条. Raven相信这会迫使玩家放慢速度, 探索游戏, 保证游戏经历不是来去匆匆.
* 死锁(Deadlock): 这种能力允许玩家创造一种半球形的区域来使这个区域内的所有物体减速或停止. 使用方法是扔出一股能量,然后以这股能量为球心制造时滞区域. 然后玩家可以进入半圆形区域射击敌人致死不会受到影响(译者注:难道是虚空假面开大。。). 玩家一旦离开半球区域,被杀死的敌人就会同时死亡. 这也可以用于停滞或减速飞来的子弹或者火箭弹.
* 脉冲(Impulse): 脉冲功能能发出能量脉冲, 猛烈地击飞目标. 一旦升级, 它可以用于直接杀死小型敌人. * 漫游之光(The Chronolight): 一个"时间恒定闪光弹" 允许玩家在当前时空查看一个物体在其他时空的状态. 结合重力功能, 玩家可以把一个存在于其他时间的物体拿出来到当前时空使用来解决迷题或者开锁. 漫游之光并不是在游戏一开始就能在TMD上使用而是之后一个岛上的俄国科学家给予玩家的. *重力(Gravity): 当瞄准一个目标,重力功能将会吸住目标. 这个功能可以用于抓取远处的物体,或者夺取敌人的防爆盾,撑起重门打开通道。
TMD可以连接分散在岛上四处的特殊的发电厂来极大地增强它的力量. 举些例子, 玩家可以用这个能力来修复整栋大楼或者失事船只来推进故事进程. 但是, 这些巨大改变极不稳定并且很快就会恢复原状, 迫使玩家在摇摇欲坠四处崩塌的设施里飞驰而过 . 开发者在一个和GameInformer杂志的采访中宣称玩家不能通过类似自身护甲恢复生命, 也不会有传统意义上的血条. Raven相信这会迫使玩家放慢速度, 探索游戏, 保证游戏经历不是来去匆匆.