求生之路玩专家一阵子的心得
2023-06-15 05:11:21
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这里整理一下玩专家游戏一阵子的心得:
※没事蹲下,蹲下没事 最重要的一点了,不管你打前锋还是你要经过火线,最好就一直蹲着走。 听到枪声也蹲下,尤其是听到小心你的屁股这类的话。 这游戏除了偷偷爬的hunter以外,没有敌人是蹲着的,队友要火力支援你或者清围着你的僵尸,通常都是对头平高的高度扫射,所以蹲着非常重要…如果你自以为在演电影,状况混乱时在那边跑来跑去,吃到队友子弹真的是活该。 ※没事挥枪托,多挥多健康 这游戏具有史上最强的枪托攻击,连铁卷门都可以用枪托打碎! 要做的不是看到黑影就开枪,而是看到黑影就挥枪托! 枪托可以解开被smoker缠住或被hunter扑到的队友。 走过难以一目了然的地形,听到疆尸的叫声最好的动作就是蹲下然后朝声音方向挥枪托。 听到smoker和hunter的攻击音效也比照上一点挥枪托,不过是朝队友挥。
(最好把选项中声音里面的对白开启) 被boomer喷到失去视界,也是枪托。 ※关于武器 这游戏的打头判定很鸟,不过还是要打头。 这游戏的子弹很硬,不然就是墙壁很软。 多练习打头,初期的冲锋枪和手枪会比散弹枪有用。 手枪伤害比冲锋枪高。 散弹枪有震住疆尸的特性。 使用任何散弹枪时,学习开枪后就按填弹。 冲锋枪和步枪不打头,会比拿散弹枪或狙击枪惨。 狙击枪不开镜一样准。
(开镜当然不是完全没用,只是大部分时间很没用。) ※邪魔歪道和杂项 汽油桶一个接一个烧比较省。 室内时,如果你决定进入一间房间,请一定看遍每个角落,尤其是门打开的那一个死角,不然倒楣的就是你的队友,基本上公开游戏通常都是走第二个最常倒地… 没事多确认队友位置,有事也要确认。 倒地的玩家其实很硬。 疆尸暴走时密室>角落>靠墙 千万别在强制"蹲下"的地形和疆尸群对抗,疆尸容易"卡住"而发生免疫枪托攻击的情况,这时候你就玩完了。
(例如隧道边的通风管或者救护车。) 陷入被hunter扑倒和被smoker拖曳状态的玩家不会受到友方火力的伤害。 除了smoker和hunter在的场合以外,楼梯是一种无敌的地形。 受到boomer喷洒而出现的僵尸会只攻击被喷到的玩家,其他人可以冷静支援。 shift移动或蹲下的缓慢移动侦查可以让你先看到tank的"手臂"而不是tank,借此夺得先机。 击败tank的关键是绕圈圈。 利用怪物不断演算追逐玩家的路径的特性和高地差地形可以玩死tank。 (卡车,火车) 同上,tank投石也会推算玩家路径,所以投出之后马上改变移动方向可以简单闪开。 不幸被tank追回安全门时记住关门以后要贴着门,这样tank会做出"攻击你"的动作而不是"把门打开",利用这点可以轻松击倒tank。 tank被火烧是算秒数,所以跑就好。 就算有伙伴倒地,tank还是会追最近的玩家,你知道该怎么做。 tank多余动作其实很多,很多倒地的同伴是救得回来的,就算到最后一刻,你也有tank两下攻击的时间可以远离他。 挡住witch一次会被推开,如果你被推开以后还是档到… 狙击枪打witch开镜瞄头,第一枪可以震退witch几步,用以争取时间。
(不能做男子汉时推荐,团结就是力量。) 扎扎实实的过关往往比教你的队友跳BUG点快。 毫不留情的医院顶楼有无线电那间房间后边有个屋檐… 死亡丧钟船屋右侧到底的那颗石头上…
※没事蹲下,蹲下没事 最重要的一点了,不管你打前锋还是你要经过火线,最好就一直蹲着走。 听到枪声也蹲下,尤其是听到小心你的屁股这类的话。 这游戏除了偷偷爬的hunter以外,没有敌人是蹲着的,队友要火力支援你或者清围着你的僵尸,通常都是对头平高的高度扫射,所以蹲着非常重要…如果你自以为在演电影,状况混乱时在那边跑来跑去,吃到队友子弹真的是活该。 ※没事挥枪托,多挥多健康 这游戏具有史上最强的枪托攻击,连铁卷门都可以用枪托打碎! 要做的不是看到黑影就开枪,而是看到黑影就挥枪托! 枪托可以解开被smoker缠住或被hunter扑到的队友。 走过难以一目了然的地形,听到疆尸的叫声最好的动作就是蹲下然后朝声音方向挥枪托。 听到smoker和hunter的攻击音效也比照上一点挥枪托,不过是朝队友挥。
(最好把选项中声音里面的对白开启) 被boomer喷到失去视界,也是枪托。 ※关于武器 这游戏的打头判定很鸟,不过还是要打头。 这游戏的子弹很硬,不然就是墙壁很软。 多练习打头,初期的冲锋枪和手枪会比散弹枪有用。 手枪伤害比冲锋枪高。 散弹枪有震住疆尸的特性。 使用任何散弹枪时,学习开枪后就按填弹。 冲锋枪和步枪不打头,会比拿散弹枪或狙击枪惨。 狙击枪不开镜一样准。
(开镜当然不是完全没用,只是大部分时间很没用。) ※邪魔歪道和杂项 汽油桶一个接一个烧比较省。 室内时,如果你决定进入一间房间,请一定看遍每个角落,尤其是门打开的那一个死角,不然倒楣的就是你的队友,基本上公开游戏通常都是走第二个最常倒地… 没事多确认队友位置,有事也要确认。 倒地的玩家其实很硬。 疆尸暴走时密室>角落>靠墙 千万别在强制"蹲下"的地形和疆尸群对抗,疆尸容易"卡住"而发生免疫枪托攻击的情况,这时候你就玩完了。
(例如隧道边的通风管或者救护车。) 陷入被hunter扑倒和被smoker拖曳状态的玩家不会受到友方火力的伤害。 除了smoker和hunter在的场合以外,楼梯是一种无敌的地形。 受到boomer喷洒而出现的僵尸会只攻击被喷到的玩家,其他人可以冷静支援。 shift移动或蹲下的缓慢移动侦查可以让你先看到tank的"手臂"而不是tank,借此夺得先机。 击败tank的关键是绕圈圈。 利用怪物不断演算追逐玩家的路径的特性和高地差地形可以玩死tank。 (卡车,火车) 同上,tank投石也会推算玩家路径,所以投出之后马上改变移动方向可以简单闪开。 不幸被tank追回安全门时记住关门以后要贴着门,这样tank会做出"攻击你"的动作而不是"把门打开",利用这点可以轻松击倒tank。 tank被火烧是算秒数,所以跑就好。 就算有伙伴倒地,tank还是会追最近的玩家,你知道该怎么做。 tank多余动作其实很多,很多倒地的同伴是救得回来的,就算到最后一刻,你也有tank两下攻击的时间可以远离他。 挡住witch一次会被推开,如果你被推开以后还是档到… 狙击枪打witch开镜瞄头,第一枪可以震退witch几步,用以争取时间。
(不能做男子汉时推荐,团结就是力量。) 扎扎实实的过关往往比教你的队友跳BUG点快。 毫不留情的医院顶楼有无线电那间房间后边有个屋檐… 死亡丧钟船屋右侧到底的那颗石头上…