神界2 龙裔就这么通关了附加些经验之谈
2023-06-15 03:25:25
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游侠会员:yhb19820419 (原创撰写)
游戏不得不说是意外的短,无任何修改,我通关时35级,身上的10件套双手套装集齐了8件!
(没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾!
但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继续游戏,猜想这游戏还会有扩展包或资料片!
地图没想象中的那么大,地下迷宫数量还可以,就是过于简单了些。
(玩这类游戏怕的就是这个,游戏三搞两搞就没了— —!)
游戏中唯一让我有点不爽的地方就是一对话时,主角的武器就会收起。
这样导致在人堆里对完话又要开打时,又要重新拔武器,有点先机被占的感觉……不过这不是很重要!
之前有看过那篇《德国全面测评概要》,所以本帖也就围绕那个评测的基础上简单说下自己的感受!
(一)首先说下画面
由于使用的引擎和《辐射3》是同一个,所以游戏画面的营造还是很漂亮的!
但也正如那片评测所说的一样,变龙后整体画面视距大幅缩短,导致看到的贴图有点光秃。
本人半个画面党,所以还在接受的范围内!另外个人猜想,由于硬盘的缘故,导致游戏中偶尔会出现滞待感。
虽然那时依然是五六十帧,但那感觉会经常出现,但还不至于影响游戏,也许阵列的话会改观很多!
(二)音效方面
怎么说呢,中规中矩,不好也不坏,如果当初的在打击音效方面再下些功夫会好上很多。
现在游戏中的打击音效还是偏弱了些,很沉闷,但发技能时的音效还是非常棒的。
加上时而悠扬,时候激情的背景音乐,战斗中还是挺过瘾的!
(三)现在说下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主战士+辅助魔法,因为纯战真的非常难混!)
一系列的连招动作都由左键直接点击完成,加上数字的发技能和状态,可以说操作是十分的流畅!
个人YY一下,既然这游戏偏向了些动作类的感觉,为什么就不能更到位一些,比如左右键的连招之类的。
接着是龙的操作
游戏中龙战的部分还是有蛮多的,基本上也是十分的流畅,没什么好说的。
但玩法就单一了一些,不能对地攻击可以说是十分的遗憾,但猜想到制作组也肯定是考虑过这个问题的。
试想一下,如果能对地攻击了的话,那当主角进入浮空岛时将会是一个什么情况?
所有天上的龙都向主角攻击???相信那时是死得十分的惨烈+吐血的!
魔仆的操作就不说了,就那两选项!(再说自己也控制不了它×_×)
(四)最重要的部分——任务互动和装备
任务确实是非常的丰富,完成方式也不单一,正邪自行选择发展!(会影响后面的发展和奖励)这个很是喜欢!
但任务在地图上的导航方面做得是十分的不好,后期还会有误导的现象出现!
游戏的谜题是十分的多,但基本上也不是很难,我是玩到最后那才被卡了两次,在这感谢一下ker93的帮助!
游戏中装备很有型,特别是武器……
剧情和装备属性的攻防我就不说了,也没资格说,因为我压根没看懂!
—————————————————基本上德国的那片评测还是很中肯的!————————————————
最后说一些游戏中的经验(会很凌乱,因为玩的是德文版)
接近20级时会在一个房里遇见两个27级的家伙。
这时是铁定搞不死他们的,要到后期变龙后才能回到这收拾他们,但可以进去翻他们后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是说加点要专一些,尽量把实用的技能尽早提升到10级!
尽早收集组件组装起魔仆,前期帮助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更强力的组件时及时回城换上!
当能变龙后,升级时别忘了给龙选择技能和穿装备!
技能栏上不需要放上变龙和回城的东西,因为他们对应Q键和U键!
前期是非常的缺钱,主要是买血瓶了,所以这时植物(人参?)一定要收集,然后去树那换!
推荐有读心术使用时全部使用,会有意外发现和收获。
到后期时不要被地图的导航误导,其实根本不在标识那里!
身上的东西超载时,你会发现右键有选项把它直接扔回城堡的储物箱!
好了,暂时这么多,想到再补充了!没玩的朋友开动吧,不失为一款好游戏,我看不懂德文的都通关了!
(没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾!
但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继续游戏,猜想这游戏还会有扩展包或资料片!
地图没想象中的那么大,地下迷宫数量还可以,就是过于简单了些。
(玩这类游戏怕的就是这个,游戏三搞两搞就没了— —!)
游戏中唯一让我有点不爽的地方就是一对话时,主角的武器就会收起。
这样导致在人堆里对完话又要开打时,又要重新拔武器,有点先机被占的感觉……不过这不是很重要!
之前有看过那篇《德国全面测评概要》,所以本帖也就围绕那个评测的基础上简单说下自己的感受!
(一)首先说下画面
由于使用的引擎和《辐射3》是同一个,所以游戏画面的营造还是很漂亮的!
但也正如那片评测所说的一样,变龙后整体画面视距大幅缩短,导致看到的贴图有点光秃。
本人半个画面党,所以还在接受的范围内!另外个人猜想,由于硬盘的缘故,导致游戏中偶尔会出现滞待感。
虽然那时依然是五六十帧,但那感觉会经常出现,但还不至于影响游戏,也许阵列的话会改观很多!
(二)音效方面
怎么说呢,中规中矩,不好也不坏,如果当初的在打击音效方面再下些功夫会好上很多。
现在游戏中的打击音效还是偏弱了些,很沉闷,但发技能时的音效还是非常棒的。
加上时而悠扬,时候激情的背景音乐,战斗中还是挺过瘾的!
(三)现在说下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主战士+辅助魔法,因为纯战真的非常难混!)
一系列的连招动作都由左键直接点击完成,加上数字的发技能和状态,可以说操作是十分的流畅!
个人YY一下,既然这游戏偏向了些动作类的感觉,为什么就不能更到位一些,比如左右键的连招之类的。
接着是龙的操作
游戏中龙战的部分还是有蛮多的,基本上也是十分的流畅,没什么好说的。
但玩法就单一了一些,不能对地攻击可以说是十分的遗憾,但猜想到制作组也肯定是考虑过这个问题的。
试想一下,如果能对地攻击了的话,那当主角进入浮空岛时将会是一个什么情况?
所有天上的龙都向主角攻击???相信那时是死得十分的惨烈+吐血的!
魔仆的操作就不说了,就那两选项!(再说自己也控制不了它×_×)
(四)最重要的部分——任务互动和装备
任务确实是非常的丰富,完成方式也不单一,正邪自行选择发展!(会影响后面的发展和奖励)这个很是喜欢!
但任务在地图上的导航方面做得是十分的不好,后期还会有误导的现象出现!
游戏的谜题是十分的多,但基本上也不是很难,我是玩到最后那才被卡了两次,在这感谢一下ker93的帮助!
游戏中装备很有型,特别是武器……
剧情和装备属性的攻防我就不说了,也没资格说,因为我压根没看懂!
—————————————————基本上德国的那片评测还是很中肯的!————————————————
最后说一些游戏中的经验(会很凌乱,因为玩的是德文版)
接近20级时会在一个房里遇见两个27级的家伙。
这时是铁定搞不死他们的,要到后期变龙后才能回到这收拾他们,但可以进去翻他们后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是说加点要专一些,尽量把实用的技能尽早提升到10级!
尽早收集组件组装起魔仆,前期帮助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更强力的组件时及时回城换上!
当能变龙后,升级时别忘了给龙选择技能和穿装备!
技能栏上不需要放上变龙和回城的东西,因为他们对应Q键和U键!
前期是非常的缺钱,主要是买血瓶了,所以这时植物(人参?)一定要收集,然后去树那换!
推荐有读心术使用时全部使用,会有意外发现和收获。
到后期时不要被地图的导航误导,其实根本不在标识那里!
身上的东西超载时,你会发现右键有选项把它直接扔回城堡的储物箱!
好了,暂时这么多,想到再补充了!没玩的朋友开动吧,不失为一款好游戏,我看不懂德文的都通关了!