英雄传说6FC-战技一览表
1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。
图示如下:
中圆3的有效范围 小圆2的有效范围
(黑色方块)
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2.除了单体、全体战技以外,范围战技有三种指定方式
目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。
地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。
*若分得更细,还有圆心可指定目标(如快速狙击,圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮,圆心必须为空地)两类,这里不再加以区分。
自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。
表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。
3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅https://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。
4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。
5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。
6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。
7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。
8.S战技/S爆发技的威力问题:
手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力最大。”
那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?
不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。
所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。
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│角色 │战技名 │耗CP│种类 │范围·效果 │习得等级│打击数│
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│艾丝蒂尔│助威 │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心) │3(初期)│ 0│
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│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 4│ 0│
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│ │旋风轮 │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │ 8│ 4│
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│ │绞丝棍 │20│攻击 │直线1·攻击(贯通) │ 19│ 1│
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│ │金刚击 │20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除 │ 27│ 1│
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│ │烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 17│
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│ │樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │ 24│ 17│
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│约修亚 │双连击 │20│攻击 │单体·2次攻击 │3(初期)│ 2│
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│ │绝影 │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)、行动顺序延迟│ 13│ 0│
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│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 16│ 0│
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│ │胧 │20│攻击 │单体·攻击、20%几率即死 │ 18│ 1│
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│ │魔眼 │40│攻击 │中圆3·攻击、行动顺序延迟 │ 26│ 1│
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│ │断骨剑 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 3│
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│ │漆黑之牙 │100+│攻击S│全体·攻击 │ 23│ 1│
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│雪拉扎德│风之鞭 │20│攻击 │小圆2·攻击 │12(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │拘束之鞭 │20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除 │ 13│ 1│
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│ │天堂之吻 │20│辅助 │中圆3·行动顺序提前 │ 30│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │女王之怒 │100+│攻击S│单体·攻击 │12(初期)│ 19│
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│奥利维尔│快速狙击 │20│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │15(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │精准射击 │20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除 │ 20│ 1│
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│ │欢乐激发 │20│回复 │中圆4·HP800回复 │ 32│ 0│
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│ │咆哮弹 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │15(初期)│ 1│
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│科洛丝 │斗魂 │20│攻击 │单体·攻击、STR·DEF-50% │17(初期)│ 1│
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│ │岚 │20│攻击 │单体·攻击、技/魔法驱动解除 │ 20│ 4│
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│ │光明之环 │100+│回复S│大圆8·复活 HP1500回复(自己中心)│17(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ CP200时追加DEF+50%效果 │ │ │
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│阿加特 │公牛之怒 │--│辅助 │自己·CP50回复、损失最大HP的30% │24(初期)│ 0│
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│ │火焰碎击 │20│攻击 │小圆2·攻击、震飞 │24(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │龙骑之刃 │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)、技/魔解除 │ 25│ 1│
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│ │螺旋之刃 │20│攻击 │单体·攻击、行动顺序延迟 │ 30│ 1│
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│ │霸王疾风 │100+│攻击S│单体·攻击 │24(初期)│ 4│
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│ │终极裂斩 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 26│ 1│
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│提妲 │烟幕弹 │30│攻击 │中圆4·攻击(地点指定)、黑暗 │18(初期)│ 1│
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│ │回复弹 │20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指定) │ 23│ 0│
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│ │炮射冲击 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │18(初期)│ 8│
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│金 │挑拨 │20│辅助 │全体·愤怒 │27(初期)│ 0│
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│ │龙神功 │20│辅助 │自己·STR·DEF+30% │27(初期)│ 0│
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│ │养命功 │20│回复 │单体·状态异常解除、HP800回复 │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │月华掌 │30│攻击 │单体·攻击、50%几率混乱 │27(初期)│ 1│
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│ │奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻击 │27(初期)│ 9│
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│ │奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 30│ 1│
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