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神秘岛3:放逐

2023-06-15 00:26:36

一、 简述:
《神秘岛》这个游戏系列想来不用我多说了,大家应该是相当熟悉的。就象以前的《神秘岛》一样,在《放逐》中你同样是从相关的声音、形状和颜色上找到线索。
先提一下游戏的操作界面:当你移动鼠标的时候几乎可以得到一个全自由的视野范围,如果你想得到静止的画面,使手形的鼠标指针与画面无关的话,只要右键点击一次即可。这样做才能打开下方物件包的记事本,再次右键点击可以恢复自由视线模式。
好了,让我们一起进入《放逐》的世界。
二、 第一关:Tomahna
先听听Cathrine关于Atrus和唠叨,然后走进去。你可以在右边Atrus的书桌周围巡查一番,读一读关于"Nara Padlocks"的书信。书桌下面的线装书是没有什么功能的,房间的另一侧是玻璃球中的Releeshahn书籍。走过去检查它,Atrus会走入这个房间,他会给你一本记事薄。
你会遇到Saavedra。他会向Atrus投掷出一支球形的燃烧瓶,然后抢过Releeshahn而逃,以他留下的魔书紧跟着他。
三、 第二关:J’nanin
当你首次进入这个时代的时候,你会看到Saavedra在一个墙角处逃走了。追赶他并没有什么用处,他已经把自己锁进了岛中央的塔里面。勘查工具:每种工具在顶部有一块五颜六色的水晶石和三个视窗,你可以通过在视窗下方点击来转它们,把各个点联起来。
从开始处的红色勘查工具向左下楼梯,继续西行至黄颜色的勘查工具。然后向它的左边望去可以看到另一具工具。旋转这工具上的把手直到开启的光亮起来,你需要用第一个黄色工具发出的光束把这些工具联到一起。它们会围绕小岛以逆时针方向联在一起,依次是黄→蓝→绿→红→另一黄→紫→另一红。这些工具会把光线带到一扇门边的工具上,焕发出一道彩虹光谱(下文中我把它称为彩虹门)。
Spore Bridge(孢子桥):在小岛的北侧,沿一条螺旋形的小路走下去,进入一座玻璃外墙的建筑物,用桥上的拉杆开启金属格栅。在下一个房间,按下左边的按钮,开启右边freak房间的门。不过现在我们先不要理会这房间,向前走,从建筑物另一侧出来,出来后向左拐,碰触右边的植物,推一下左边的植物,会有一只动物跑出来吃右边的植物,注意动物大嚼大啃时那棵植物的反应。
走回到道路的交叉点,继续走到梯子旁边。向上爬一半,然后下梯子向左,以上文中动物的方向来为这儿最大的植物"调音",直到最大声,这会使墙里的孢子膨胀长大。
继续上梯子可以找到由孢子组成的桥。
Freak房间:回到上文中的建筑物里。沿其中中间那条路走进去,拿到吊床上的记事本,注意记事本末尾那些传动工具的图案。
从红色开降机后走进去,拉下右侧的拉杆。上去得到freak的重大消息。按绿色的按钮下来。走出开降机,出来之后拉下右侧的拉杆,爬进升降机处的那个洞口。按记事本中显示的位置把每一侧的4个传动移动至相应位置。第一个向前,左边那个移到最下方,中间和右边那个向下移动一半。
转右,把传动指针中的两个指向外,一个向内。点击中上部区域来施转传动装置。
转右,移动拉杆接触到齿轮底部的齿。
转右,旋转左边的齿轮,使齿与右边的齿轮咬合。
爬出洞口,拉动拉杆使升降机回来。登上升降机拉动拉杆,如果你的齿轮设置是正确的,升降机在上升之前会转动180度。这会令你可以打开进入freak的秘室。
Freak的内容:
四周围走一圈,拿起地板上的记事本。这会在你已有的记事本的最开头处加上两页。
按下雕像旁边的蓝色按钮,会启动房间内的三个门。你会看到freak粗鲁地打断Atrus的讲话,并且诱使你去"寻找图腾"
走进身后的第一个门。你的任务是把其中的影像与岛上某个地方的实物联系在一起。左边的拉杆可以拉近接远镜头,右边的拉杆可以聚集。你可以捕获和拖动中间的视图。每个图腾都在巨型的长牙上,位于岛上黑暗闭封的区域内。笔者会把这三个长牙分别称为circle tusk,bird tusk和rabbit tusk。
如果你正确地联接起这些图腾,记下每个门周围的点数。它们的位置会与每个tusk的密码锁有关。笔者把最外面的点称为#1,把最里面的点称为#4,以圆规的方式来确定它们各自的位置,玩家对号入座就对了:
Circle tusk:#1-NNW,#2-ESE,#3-SSE,#4-W
Bird tusk:#1-NNW,#2-WSW,#3-S,#4-SW
Rabbit tusk:#1-SSW,#2-W,#3-S,#4-E
Circle tusk:在第一个时代的红色勘查工具附近。向前走过tusk,走下梯子向右。这儿的任务是用两个杠杆来翘起圆桶并令它滚回到梯子后面去。上梯子,下来,进到在你前面几步远的洞口,打开走终点的门,然后走回到两个拉杆的地方。现在你需要翘起和滚动圆桶使它填进房间里的洞口去。
记得做定后保持梯子的平直。
回来,从梯子再次下到洞口。走进房间,按freak秘室中所说的情况设置点数。按下中心的钮,会有进入Amateria时代的魔书出现。
Bird tusk:在你制造孢子桥的位置,再一次按密室的指示操作。按下中心的钮,这次是进入Edanna时代的魔书。
Rabbit Tusk:在彩虹门附近。记住光束照射每一个勘查工具的顺序和每个工具的颜色,用以上的顺序来按下门上面的按钮,是黄色→蓝色→绿色→红色→另一个黄色→紫色→另一个红色。再一次按freak秘室的点的排列,按下中心的按钮,会出现进入Voltanic时代的魔书。
第四章:第三关:Voltanic
在这里你会在一栋石头建筑物中找到一扇拱形门和一个装有进入J’nanin时代魔书的金属球。从起始位置转身,沿着小路进入小岛,进入岩石丛之后可以找到另一条转向的小道。沿这条小道走到交叉口的位置,沿途捡起更多的freak的记事页,先别理会左边那扇门,从另一侧才能开启它。
转右沿着蓝色的小路走下去,半途上在右边墙上的图画会显示出以点到点的直线连接起来的每个图腾。爬上左边的样子。旋转阀轮打开水坝,然后爬下来。
转左,走到走廊的尽头,有另一个拱形门,爬下右边的梯子,按下红色的按钮把门打开,走过去,扭动曲手柄,这会顶起一支水压臂。爬上去回到通往水坝的梯子,向走廊尽头的气锁位置迈一步,向左看,点击以扩展涡轮齿。现在注意,墙壁上有两个图腾会亮起来。
现在沿走廊下去,打开气锁,沿里面的梯子爬下去,按下雕像上的按钮,可以听到Saavedro在谈论关于Atrus的儿子给他的人带来的惊恐。转身:走到这条长过道的尽头。
接下来是一个巨大的房间,中间有一个巨大的圆柱。这是贯输整个小岛的能量来源,但是四周的能量线需要正确地被重新连接。爬下梯子,仔细观察圆柱体的四壁,把上排向右移动两次,把中间那排右移动一次,把底部一排向右移动五次。在圆柱的另一侧可以找到更多的记事页。
回头一直走出来,回到这个时代开始的那条长长的小路上,沿着这条路走进小岛,别去理会右边的升降机,一直走到小路的尽头,爬下梯子,可以看到左边巨大的飞艇和右边巨大的转动轮。
地板上有拉杆和4个轮子。轮子转向右是升,转向左是关闭。第4个轮子无法转动。
墙后拉杆处是无法保持开启的阀轮。
沿阀轮旁边的梯子爬上去,捡起更多Saaderov的记事页。点击墙上突出来的球体,它会旋转并出现一条新的道路。走过去,在尽头是另一个球体,点击它可以打开舱口,走进去,向前三步是一舱,点击打开它,爬下去。
前面就是那扇你从另一侧无法打开的门,后面是一个圆柱体,在圆柱体的底部右侧有一个红色的拉杆,握住后向上推可以移动身后远处墙上的一个齿轮,这会清除你下面那个房间里的熔岩。
爬下梯子,按下按钮可以打开有熔岩那个房间的门。进去后,把拉杆下移一次,左移后再下移,向前走过去按下按钮。回到控制器这边,把拉杆上移,右转,然后再上移。退出这个房间,回来,爬上梯子。把原来的拉杆下移使熔岩重新升起来。
回头走,穿过那条隆起的小路,走下去回到飞艇附近的阀轮处。
关闭所有三个阀,把拉杆向你左方一直拉,这会使你升上去一层。关闭三个阀,会使指针指在红色区域。再次拉动拉杆会将你带到最高的一层;关掉其中一个阀,然后将拉杆回拉会将你带到第二层。打开你之前关闭了的那个阀门,再次将拉杆回拉可以送你到第一层。打开最左边的三个阀门(右边那个无法转动,也用不着),会使指针重新回到红线上。走到左边梯子处,转动阀轮来充满飞艇。
现在回头走,上梯子,到我们前文中没理会的那个升降机处。拉下路尽头的拉杆会打开可变光栅的栅叶,让飞艇可以穿过。
跳入飞艇,确保坐的是右前方锁紧的那个座位,拉动控制板上的拉杆,起飞。
在飞行到目的地之后,下来左转,拉动小路尽头那个拉杆。然后回到飞艇中,再次拉动控制板上的拉杆。
再次走下飞艇,右转,打开拱形门,爬下去,转动地板上的阀门,得到Voltaic的图腾。打开绿色的关闭装置,可以显示出去J’nanin时代的魔书。回头走,把图腾放到雕像上。
第五章:第四关Amateria
从起始处一直向前走,你会经过右边的J’nanin魔书,一直走到尽头,走下一片石头的台阶。在交叉口处转向,坐红色升降机上去,你会在身后找到几页记事本。回头下来,转右,继续沿小路走,你会遇到一片放射性的绿色池塘,走进另一边的小屋,从工作台上拿起两个棕色部件和一个黑色部件放到圆球上。回头走出来到控制系统处,拉动最左边的拉杆。拉动最顶部的拉杆使小屋中的齿轮移动到最左边。拉动右侧的拉杆,一个球会滚过小屋消失在远处。控制板离你很近,你可以看到这一关起始处的路轨。注意控制板盖上的六角形的样式。
拉动左边的拉杆让你自己下降,一直回头走到这一关的起始处。
继续走穿过起始点,穿过巨大的水晶,直到你见到另一所房子。围绕着房子走到一半的时候,右转进入石柱群之间的一片空旷地带。穿过那扇门,捡起右边的几页记事本。
拉动控制器上左边的拉杆,使自己升上去。在右边的拨盘上,分别在上方和右上方的两个洞里放入栓子。右边的拨盘上在左上方的洞里放入栓子。按下拨盘下方的拉杆。
在控制板关闭后,坐升降机降下去,回头走出这座房子。
右转,继续绕着房子走,到达一系列弯曲的小路,有几个闪烁的portal。每个portal旁的柱子上都有一个拨盘,看上去象:
???B
A? ?|??C
???|
? ? |
??????D
???E
走中心的小屋,然后向房子方向,爬下去转右,走进一个山洞,经过一副画,爬上梯子后转左,走到控制板位置,拿起右边地上的记事页,拉动左边的拉杆使自己升起来。你会看到弯曲小路和闪烁的portal的画面。以图形表示为:
???3
??2 ?4
?1 ?0 ?5
0指几条小路的交汇处。把每个portal上的拨盘按下述设置:
1-B,2-D,3-A,4-C,5-E。
回到控制板位置,把自己升起来;拉动另一个的杆放出一个球。
拉动左边的拉杆把自己再降下去,回到梯子的位置再向下,回到这一关的起始处。
要到达这一关的结尾,你需要把上文的六角形的样式输入起始位置的控制板,如下图所示:
X=按下
??? X????????????O????????????X

O??O??O??O????O??X??X??O?????O??X??X??O

?X??X??X???????X??O??O???????O??X??O

X??O??O??X????X??O??X??X?????X??O??O??X

??? X????????????X???????????? X
打开舱盖进入房间,沿楼梯上去,点击椅子会得到一个座位。可以看到Saavedro正在做什么,拉动头顶上推动拉杆,在这个控制板上,下图数字:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
以2,3,5,5,7,8,9的顺序按下,转向头,按下顶盖上的蓝色按钮。又一个球,哈!
你会得到Amateria图腾。走回来,用J’nanin魔书,把图腾放到雕像上。
第六章:第五关Edanna
沿小路走入树林。沿螺旋型 的树干向上走,走到可以看到大海的一片开阔处,一只岛会飞进来降落到它的巢上。沿这条路一直走到尽头。
按下紧靠右边棕榈树叶的按钮,它们会移开,显露出J’nanin魔书。这样做还会令阳光透进来,照射到你身后那棵植物上。走到这棵植物处,瞄准螺旋树干右边那个圆球。它会爆开,浇灌树干。走回到树干处,沿原路下来。
右转,沿着转角那条小路走,会经过一条类似鲭鱼的生物。一直向下走,按下右边那棵植物上的按钮,这样做会把那只鲭鱼吸进这棵植物中。捡起左侧的记事页后沿这条路一直走。
在底部转右穿过桥。在小路的尽头处,拉动桥上的藤蔓,抓住桥上蓝色的藤。转回头,点击以荡过到那个有白色穹顶的突出物上。点击粉色的水果灌木可以把一个果子摇下来。当果实落到地面上,点击它可以令它从穹顶的登陆处滚动上来。走过曲折滑下来,回到穹顶的陷阱处,拉动边上的拉杆可以放下陷阱,会放出那只生物。
在它逃跑时发出的声音会导致第一座桥的孢子爆开塌陷。再次抓住蓝色的藤荡过去。
回头走到这条路的底部,你会发现那只鸟落到了左侧一棵植物的陷阱中。转右走出来,这条路会弯曲向左,重新带你回到那棵树。点击墙上图画附近的植物可以将那生物重新吸到它里面。
从图画处沿小路转右,到达终点的一丛百合处。把它对准最左边的一丛百合,走到第二丛百合处把它对准左边的叶桥,回到那副图画处沿左边的小路下来。
在底部右侧附近另一棵植物,点击它把那生物带下来。继续绕这植物走穿过叶桥,你会发现一棵向日葵对准了那棵有生物的植物,走到上面的百合处,把它对准这棵向日葵。
沿原路回到第一棵百合处,把它对准目前对准目标右边的百合。有生物的那棵植物会爆开,放出那只小鸟。离开前重新对准最左边的百合。
回头朝向日葵走去。在离向日葵只有两步的地方转左走进这里的阴暗地带。这是这一关中最难找的路了。
在底部,当你经过左侧有天空的一片区域时,屏幕上的手会变成一支藤的样子。点击它,沿着出现的新路可以走到一棵巨大的蓝色植物处。
沿这条路到终点,那儿有一丛百合,把它对准蓝色植物的顶部。走回来,转右,走到一棵有一大群苍蝇围着嗡嗡叫的植物处。走到这棵植物右侧,点击路尽头的植物使它遮住阳光。回来沿植物另一侧到它的根基处,点击地上的荚。
进入身后的藤蔓。捡起记事页,继续走到底,在植物内部转身,轻触中间的蓝色树干。
点击从远处看到螺旋树干的开阔地可以滑下去拿到这个时代的图腾。用J’nanin魔书回来。把图腾放到雕像上。
第七章:第六关Narayan
欢迎来到Saavedro的家园。注意右边墙上的东西。
前行右转上台阶,可以面对面地见到Saavedro了。在他离开去开启能量前,轻触右侧的开关。下台阶,转动两个圆球之间的把手使之对着左边那个。点击左边的圆球开启它。
你需要通过点击这个迷题中的线来创建图腾。Atrus的记事本里用粗线记下了下到一系列词语:
energy powers future motion-放入图形的最上排
dynamic forces spur change-底部右侧
nature encourages mutual dependence-底部左侧
这些需要通过墙上代表每个词语的标志来创建。从图形上部的第一个词开始,以顺时针方向创建。当你正确地完成一排的4个词时,它们会变成白色。
当所有三排都完成时,穿过能量带消失的那扇门。下台阶,可以找到下列一组词语的标志:
balanced systems stimulate civilizations
拿起左边的Tomahna魔书,但别使用它。上楼梯、转动两个圆球之间的把手使之对着右边那个,创建新的一套标志,另外的能量也会消失。
Saavedro会下楼来,考虑目前的局势。他会出来以Releeshahn为交换条件要求把把手转回圆球中间,你上楼去关掉能量,下楼来与Saavedro交谈,他会给你Releeshahn。把把手转回圆球中间恢复楼上的能量,Saavedro会没入一片夕阳中,现在用Tomahna魔书回转Atrus和Catherine。游戏结束。

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