文明6全军事单位晋升效果介绍 军事单位晋升有什么效果
2023-06-14 10:25:14
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文明6中军事单位很多,他们是可以晋升的,那么晋升后都有什么效果呢?很多玩家不是很了解,所以小编整理了文明6全军事单位晋升效果介绍,一起来看下军事单位晋升有什么效果吧。
和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。
升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。
本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。
进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。
玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。
斥候晋升
名称
效果
林地巡逻
Ranger 移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚 高山子民
Alpine 移动时无视丘陵地形的移动力惩罚 警戒哨卫
Sentry 无视森林和雨林的视线遮挡效果 游击战术
Guerrilla 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 望远装备
Spyglass 视野范围增加1格 出其不意
Ambush 战斗力增加20 迷彩伪装
Camouflage 该单位仅能被相邻地格敌军单位发现 近战晋升 名称 效果 战前呐喊
Battlecry 对抗近战或远程单位时战斗力增加7 龟缩阵型
Tortoise 承受远程攻击时战斗力增加10 险地奇袭
Commando 可以从悬崖地形登陆或登船 两栖作战
Amphibious 无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚 双手重剑
Zweihander 对抗反骑兵单位时战斗力增加7 市区巷战
Urban Warfare 在城区中战斗时战斗力增加10 精锐卫队
Elite Guard 移动力允许的情况下可一回合攻击二次
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 反骑兵晋升 名称 效果 斜线阵型
Echelon 对抗骑兵单位时战斗力增加5 长枪突刺
tdrust 对抗近战单位时战斗力增加10 方形列阵
Square 为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力 铁壁枪林
Schiltron 承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10 重新部署
Redeploy 移动力增加1 据险固守
Choke points 在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7 坚守战线
Hold tde Line 紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10 轻骑兵晋升 名称 效果 马具防护
Caparison 对抗反骑兵单位时战斗力增加5 游猎战术
Coursers 攻击远程和攻城单位时战斗力增加5 军事突袭
Depredation 劫掠消耗的移动力减少2点 双面包抄
Double Envelopment 获得双倍夹击战斗力加成 穷追不舍
Pursuit 移动力增加1 破坏火门
Spiking tde Guns 对抗攻城单位时战斗力增加7 行军护卫
Escort Mobility 与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平 重骑兵晋升 名称 效果 冲锋陷阵
Charge 对抗驻防中的单位时战斗力增加10 重装马铠
Barding 承受远程攻击时战斗力增加7 摧枯拉朽
Rout 对抗受伤单位时战斗力增加5 冷酷洗劫
Marauding 对抗身处城区的单位时战斗力增加7 反应装甲
Reactive Armor 承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7 穿甲弹头
Armor Piercing 对抗重骑兵单位时战斗力增加7 强行突破
Breaktdrough 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 更多相关资讯请关注:文明6专题
Ranger 移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚 高山子民
Alpine 移动时无视丘陵地形的移动力惩罚 警戒哨卫
Sentry 无视森林和雨林的视线遮挡效果 游击战术
Guerrilla 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 望远装备
Spyglass 视野范围增加1格 出其不意
Ambush 战斗力增加20 迷彩伪装
Camouflage 该单位仅能被相邻地格敌军单位发现 近战晋升 名称 效果 战前呐喊
Battlecry 对抗近战或远程单位时战斗力增加7 龟缩阵型
Tortoise 承受远程攻击时战斗力增加10 险地奇袭
Commando 可以从悬崖地形登陆或登船 两栖作战
Amphibious 无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚 双手重剑
Zweihander 对抗反骑兵单位时战斗力增加7 市区巷战
Urban Warfare 在城区中战斗时战斗力增加10 精锐卫队
Elite Guard 移动力允许的情况下可一回合攻击二次
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 反骑兵晋升 名称 效果 斜线阵型
Echelon 对抗骑兵单位时战斗力增加5 长枪突刺
tdrust 对抗近战单位时战斗力增加10 方形列阵
Square 为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力 铁壁枪林
Schiltron 承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10 重新部署
Redeploy 移动力增加1 据险固守
Choke points 在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7 坚守战线
Hold tde Line 紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10 轻骑兵晋升 名称 效果 马具防护
Caparison 对抗反骑兵单位时战斗力增加5 游猎战术
Coursers 攻击远程和攻城单位时战斗力增加5 军事突袭
Depredation 劫掠消耗的移动力减少2点 双面包抄
Double Envelopment 获得双倍夹击战斗力加成 穷追不舍
Pursuit 移动力增加1 破坏火门
Spiking tde Guns 对抗攻城单位时战斗力增加7 行军护卫
Escort Mobility 与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平 重骑兵晋升 名称 效果 冲锋陷阵
Charge 对抗驻防中的单位时战斗力增加10 重装马铠
Barding 承受远程攻击时战斗力增加7 摧枯拉朽
Rout 对抗受伤单位时战斗力增加5 冷酷洗劫
Marauding 对抗身处城区的单位时战斗力增加7 反应装甲
Reactive Armor 承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7 穿甲弹头
Armor Piercing 对抗重骑兵单位时战斗力增加7 强行突破
Breaktdrough 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 更多相关资讯请关注:文明6专题