无尽太空2政治经济等游戏体验心得
2023-06-14 06:48:39
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今天给大家带来的是“武田自由斋”整理的《无尽太空2》政治经济等游戏体验心得,一起来看下吧。
1,政治,本作非常恶心的一个系统,受科技研发和生产项目的影响,政治变得相当难以控制。例如,当敌人宣战你不得不开始造船抗敌的结果就是执政党很可能强制变成军国主义者。把你之前的高级政策全部废掉,让你瞬间浪费掉大量的影响力点数。严重的情况下会导致更严重的问题,比如税收政策被废掉导致你破产什么的,或者收入减少让你无法瞬间修船造船什么的。
2,索芬的种族特性还是很强力的,越是别人没有的科技它们出的越快,容易行成对敌人的科技碾压。测试版里索芬唯一的短板是陆战垃圾,然而你早点把大舰搞出来你还怕这个短板么?并且一开始执政党就是科学家,可以提前研究下个世代的科技,对早期殖民多种星球和速出大船提供了又一便利。
3,用影响力强制收编小势力这个系统过于简单和无脑,附加的buff虽然不多但还算有用。难以对人口组成进行操控让异族影响了发展的方向。对于索芬来讲就是科研变慢。无种族矛盾问题。
4,无法像群星一样升级现有船只的设计,和一代一样?
5,外交目前没体会,爆铺的原因已经惹恼了所有势力,然而它们的船来多少沉多少。大船对小船的碾压性优势还是和一代一样。AI的智商明显也没提高。
6,经济的设计和一代一样毫无进步,没太多不适但有改进的余地。
7,星球的显示可能是没做完?比如看不到星球表面的都市和一些设施或异常什么的。