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群星各项属性解析攻略

2023-06-13 21:55:33

  《群星》中有玩家发现内容和游戏实际数据不符,游戏中各项属性是什么意思?玩家们对此还不了解,下面就一起来看看吧。

  政策Pollicy

  政策决定了一个帝国的扩张策略,内政处理和外交方针。这东西就是CK2的法律、Vic2的改革。和法令Edict不同,政策不需要花费任何资源就可以更改,但是会激怒你的一些人民pop。单项政策的更改有10年的冷却期,政策项之间不共享冷却。

  更改政策在多民族多习性的帝国内一般会造成“不快”(降低快乐度),并且可能会导致新的力量踏入政治舞台。

  政策的更改和你主体民族的习性Ethos和政体有关。

  政策一共为14条

  War Economy战时经济

  Static(不变) 无效果 本政策是大多数Ethos习性民族的默认选项

  Semi-Static(半固定) -30%~+30%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动(处于劣势有buff)

  和平主义默认政策

  Dynamic(动态)-45%~+45%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动

  和平主义或者极端和平主义可以选择

  极端军国主义不可以选择(我觉得这个是多余的……)

  Versatile(多面手) -60%~+60%军事生产,在+100%~-100%战争分数时按比例滑动

  极端和平主义默认

  军国主义和极端军国主义不可选

  Slavery奴隶制

  把一个pop变成奴隶,奴隶的食物和矿物产出增加,但是能源和科技产出低

  Prohibited(废奴制) 无法奴役Pop

  利己主义和极端利己主义默认政策

  有Decadent(腐朽)的pop-10%快乐度

  Xenos Only 可以奴役非主体民族

  当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)

  要求:XenopHobe(排斥异形)或者极端排斥异形

  没有Decadent的异形亲善pop-5%快乐度

  没有Decadent的极端异形亲善pop-10%快乐度

  没有Decadent的集体主义pop或者极端集体主义pop-5%快乐度

  Allowed(蓄奴制) 允许奴役任何pop

  如果非默认的话,需要Ethical Equation 科技解锁

  利己主义和极端利己主义不可用

  集体主义、极端集体主义、异形亲善和极度异形亲善默认政策

  没有Decadent的利己主义pop-5%快乐度

  没有Decadent的极端利己主义pop-10%快乐度

  Slave Procreation奴隶繁殖

  Allowed(允许) 允许被奴役的pop繁殖

  奴隶制开启后,默认为此政策

  Not Allowed(禁止) 被奴役的Pop不可以繁殖,正在成长中的pop会被杀死

  被奴役的pop-5%快乐度

  Purge清洗(屠杀)

  Prohibited(禁止)不能移除pop

  和平主义、极端和平主义、利己主义和极端利己主义默认政策

  Xeono Play 仅能“清洗”非主体民族

  当第一次正式接触到外星人可以开启(就是互相了解语言)

  要求:Xenophobe(排斥异形)或者极端排斥异形

  异形亲善pop-5%快乐度

  极端异形亲善pop-10%快乐度

  Allowed(允许) 可以移除所有pop

  要求:集体主义和极端集体主义,这也是他们的默认政策

  利己主义pop-5%快乐度

  极端利己主义pop-10%快乐度

  非集体主义或者极端集体主义pop-5%快乐度

  以上效果叠加

  Orbital Bombardment轨道轰炸

  Light(轻度) 轨道轰炸锁定为轻度,每船每天对星球防御造成0.3的基础攻击,防守军队无法回血,5%/月的几率会造成pop死亡

  和平主义和极端和平主义默认政策

  Limited(适度)轨道轰炸锁定为适度,每船每天对星球防御造成0.4的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,10%/月的几率会造成pop死亡,10%/月的概率造成建筑物损毁

  非军国主义、极端军国主义、和平主义、极端和平主义的默认政策

  和平主义pop-5%快乐度

  极端和平主义pop-10%快乐度

  Full(全面打击) 轨道轰炸锁定为全面打击,每船每天对星球防御造成0.5的基础攻击,防守军队无法回血,星球pop无法工作,15%/月的几率会造成pop死亡,20%/月的概率造成建筑物损毁,10%/月概率造成阻隔性地块(就是弹坑)

  军国主义、极端军国主义默认政策

  和平主义pop-10%快乐度

  极端和平主义pop-20%快乐度

  Native Interference原住民干涉

  Passive Studies(被动研究) 行星观测站被锁定在“被动研究”上(+3社会学点数)

  极端排斥异形无法采用

  Active Studies(主动研究) 行星观测站被锁定在“主动研究”伤(+6社会学点数)

  极端排斥异形无法采用

  极端排斥异形pop-5%快乐度

  小概率原住民会会反击,或者变得排斥异形

  Unrestricted Studies(无限制研究) 可以入侵原始星球

  和平主义、极端和平主义、排斥异形和极端排斥异形无法选择

  和平主义pop-5%快乐度

  极端和平主义pop-10%快乐度

  排斥异形pop-5%快乐度

  极端排斥异形pop-10%快乐度

  以上效果叠加

  Naive Enlightment 原住民引导

  注:你可以帮助那些落后的原住民变成太空种族,他们进步完毕后会自动变成你的附庸

  Prohibited(禁止) 无法帮助原住民进步

  这是默认政策

  Allowed(允许) 允许帮助原住民

  极端排斥异形不可用

  排斥异形pop-5%快乐度

  极端排斥异形pop-10%快乐度

  Migration(移民)

  注:移民是指pop从一个可居住星球跑到另一个的行为,他们快乐度越高,越不会移民。移民是自发的。

  Prohibited(禁止)pop不能移民

  集体主义、极端集体主义默认政策

  极端利己主义不可用

  利己主义pop-5%快乐度

  极端利己主义pop-10%快乐度

  Primary Species Only 只有主体民族才能移民

  异形排斥、极端异形排斥默认政策

  非异形排斥、极端异形排斥的利己主义pop-5%快乐度

  非异形排斥、极端异形排斥的极端利己主义pop-10%快乐度

  异形亲善pop-5%快乐度

  极端异形亲善pop-10%快乐度

  Free Migration(自由移民) 所有pop都可以移民

  异形亲善、极端异形亲善、利己主义和极端利己主义默认政策

  极端异形排斥不可用

  异形排斥pop-5%快乐度

  极端异形排斥pop-10%快乐度

  Resettlement 重新定居

  这是pop被玩家/AI主动从一个可居住星球移动到另一个星球的政策

  Prohibited(禁止)pop无法被重新定居

  非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义或非天国王朝/超凡帝国默认政策

  Allowed(允许) Pop可以被重新定居

  利己主义和极端利己主义不可用

  异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义、天国王朝和超凡帝国政体默认政策

  非异形排斥、极端异形排斥、集体主义、极端集体主义pop且或非天国王朝/超凡帝国政体的-5%快乐度

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