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辐射4大后期娱乐向残血流玩法

2023-06-13 20:08:16

  《辐射4》中有不少有趣的加点玩法。下面小编带来玩家“dkj142857”分享的《辐射4》大后期娱乐向残血流玩法,一起来看吧。

  超大后期的定义:

  Special点数基本点满,等级180级左右,常见战斗流派perk全部点过,血量1500以上

  游戏进入后期之后,除了近战武器之外,别的武器的伤害基本没有提升空间了。突然想到智力10级的大招书呆子之怒,以及染血武器还有几个同伴的残血perk,就想到了这个娱乐玩法。

  核心Perk:

  智力10书呆子之怒

  核心不能点Perk:

  耐力3消除食物辐射,耐力10太阳能2级

  同伴Perk:

  汉考克,凯特,居里,壮壮

  核心装备:

  动力甲紧急协定,突袭者头部激光,爆裂物武器(任意)或燃烧瓶

  核心食物:

  烤变种猎犬,玉米

  难度:

  Very Hard(或者老生存难度)

  关键字:

  精确的辐射量控制

  书呆子之怒之所以不好用主要是因为必须反复从20%血量以上掉到以下才能生效,因此如果想要反复触发,必须将血量控制在20%以上一点。这就对辐射量的精确控制提出了很高的要求。

  DLC1给的突袭者头部激光武器伤害十分感人,但是每次射击都回增加固定的50点辐射(0抗辐射)。因此我们只要裸体状态下连开16枪就可以把自己的血量精确的压到20%。

  这里注意一点,如果自身有抗辐射的话,每10点抗辐射可以减少1点辐射伤害,所以可以通过穿装备等方法获得10点辐射抗性,然后用突袭者枪,这样开16枪后血量就会在20%上方一点点。

  由于需要非常精确的辐射量控制,所以所有自主修正辐射量的perk都不能点了。最典型的就是耐力10太阳能的2级自动回复辐射量。耐力3的消除食物辐射最好也不要点(后面说明)。

  队友Perk中,汉考克是250点辐射量以上暴击条积累速度增加20%,凯特和壮壮分别是25%血以下增加AP恢复和近战伤害,居里是免死,这几个perk与这种玩法配合的相当好,可以全方位提高残血下的综合战斗力。

  动力甲紧急协定是血量20%一下移动速度加快,并且伤害减少50%,这个模块的减伤机理应该和独行侠是一样的(有待考证),和独行侠配合后虽然残血(300点左右),但是完全不虚,当然为了防止爆炸之类的伤害秒人,动力甲的防爆护盾还是要有的。

  具体玩法

  如果想先发制人,那就先掏出爆裂物武器(10mm即可,喷子就算了)对地面来一发,放心,有防爆盾和紧急协定,死不了。因为辐射把血量压到 20%上方一点点,所以爆炸伤害瞬间使自己的血量掉到20%一下,触发书呆子。在这10秒时间里面,尽情的输出吧。如果是遭遇战,更简单,敌人的凶猛火力会很快让你进入书呆子。

  双蛋电浆在正常状态和书呆子状态的对比,可以看出40%的伤害加成

  关键点来了,书呆子过程中击杀敌人会回血,如果敌人很弱,这10秒干掉的敌人足够让你回复到20%血以上,如果不行的话,就磕治疗针吧,反正动力甲里面治疗针没有CD,而且治疗针还叠加。(大家都是废土纯水大亨吧,治疗针当水喝)

  以后大家都懂得,周而复始,只要稍微一掉血就会触发书呆子,最终的效果基本是全程不间断书呆子。最关键的是,这种玩法相当于一支无限的免费的超级赛柯捷特(40%伤害提升),还可以和超频什么的叠加,如果再配上染血毒虫之类的武器,输出杠杠的。

  最后讲一个关键性问题,如果在游戏过程中继续受到辐射,很有可能使得辐射把血量压到20%一下,这样就无法触发书呆子之怒了。这时候我们的烤变种猎犬肉就登场了,大家都觉得只能回复50点辐射很鸡肋,但是在这里,就可以精确的吧辐射量压到(20-25%)之间,这个范围刚好可以触发同伴perk 而不会触发书呆子。如果觉得辐射量太接近25%了,还可以吃玉米(只要加辐射的都行),吃一个加1点辐射,多吃几个就可以吧辐射量压回到理想状态。

  这里说的比较麻烦,实际上很简单,就是如果在正常状态下一直能听见心跳声(辐射把血量压到20%以下了),就吃个烤变种猎犬肉和几个玉米就行了(现在知道为什么耐力3的Perk不能加了吧)

  不过这种情况一般只会在发光海出现,平时一般不会出现。

  终于讲完了,感觉这种玩法对于大后期来说还是相当有趣的,也不负书呆子之名(相比简单粗暴,需要精确的计算)。看来游戏中很多没什么用的东西,组合起来还是相当强大的。

  书呆子发火了,自动双蛋电浆三枪击毙180级超变军阀

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