僵尸U武器操作等试玩心得 僵尸好玩吗
2023-06-13 02:35:37
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求生本能觉醒!Zombi《僵尸U》无助恐惧的新世代末日生存体验,下面为大家带来《僵尸U》武器操作等试玩心得,一起来看看僵尸好玩吗。本文转自Xbox Life,作者:DKN92
漆黑一片中让人不自觉的绷紧神经...死亡也许就在咫尺之间! 我认为除了射击游戏最适合以第一人称的方式表现之外,就要属恐怖游戏最能表现出第一人称视角的精华,同时也让恐怖游戏的气氛因为视角的关系大大提升,那种眼见为凭又根深蒂固的恐惧感的确让人又爱又恨。接着再回头说说恐怖游戏的题材,依笔者的观念来看,恐怖游戏大略可以分为超自然的「灵异」以及面目骇人的「怪物」两种主要背景设定,而各自都有优秀的发挥空间以及独特的恐怖特质。灵异类型游戏玩家通常没有过于直接的攻击手段,环伺全场的诡异气氛以及随时随地会出现的可怕幽魂,无助的感觉宛如浪潮般一波波的涌现,这类型的代表作品就如同知名日系游戏《零》系列,扎实的表现出了这样的恐惧感。 而怪物类型游戏来说,反倒不是无力感为主、而是强烈的压迫感与不确定性,不论是面目狰狞的敌人或者是手边鲜少的资源,战斗与逃跑之间都需要仔细斟酌与思量。随着敌人的数量增多而手边的资源减少让玩家感受到生死一线的可怕压力,这类的代表作品大概要属传统的《恶灵古堡》最为知名,当然后起之秀《邪灵入侵》也是透过新世代硬件让这类的压迫感更加真实。同时就怪物的题材来说,游戏、电影、影集与漫画中有个特别突出的不朽题材,那就是经典的「殭尸」或者是「活死人」。这个经典的题材在上述的各个领域中都有代表性的作品,当然也成为了制作团队最喜欢拿来发挥的题材之一,所以关于殭尸的游戏可以说是永远出不完。
刚说完又有一款惊悚的殭尸作品在新世代主机上浴火重生 讲了这么多的原因就是今天要跟各位介绍一款以第一人称视角呈现的殭尸恐怖游戏,原先在 2012 年时由 Ubisoft Montpellier 替 Wii U 主机量身打造的 Zombi《殭尸+》,在经过强化之后正式登上了 Xbox One 等新世代平台,利用新主机的效能带来更加幽闭的恐惧、同时也要考验玩家的生存能力。而这款作品原先针对 Wii U 主机特殊控制器操作的系统,也在改良之后顺畅的于使用一般控制器的 Xbox One 上运行。这款作品叙述伦敦爆发了史上仅次于黑死病的大规模感染,这座原有雾都美名的优雅城市因此笼罩于死亡的迷雾,成千上万的殭尸于街头横行、政府机关分崩离析、人类道德与人性荡然无存,在这样的情况下身为生存者的玩家必须要竭尽所能的在这末世之城中生存下去。 虽然故事上有点老套,但在游戏的生存者系统却让人感到眼睛为之一亮,玩家在游戏中将不再是扮演末世英雄,而是一名单纯想要生存下来的普通人,也就是说当玩家意外死亡时游戏虽然不会宣告结束,但玩家先前扮演的角色却会永久死亡。接着玩家必须重新扮演另外一名生存者继续旅途,并且想办法重回上一个角色死亡的位置取回生存者的背包道具与装备。虽然玩家可以透过在安全室内睡觉来储存游戏进度,但只要角色死亡就前功尽弃,必须要先取回生存者装备之后才可以继续生存之旅。而另外一个更加硬派的生存者模式更是挑战玩家生存能力的极限,这个模式中玩家只要一死亡游戏就会正式宣告结束,完全没有第二次机会。在这个枪械不足且又没有战略指挥部门的伦敦,身为菜鸟的我还是决定从一般的模式来跟各位玩家介绍这款作品。 更多相关资讯请关注:僵尸U专题
漆黑一片中让人不自觉的绷紧神经...死亡也许就在咫尺之间! 我认为除了射击游戏最适合以第一人称的方式表现之外,就要属恐怖游戏最能表现出第一人称视角的精华,同时也让恐怖游戏的气氛因为视角的关系大大提升,那种眼见为凭又根深蒂固的恐惧感的确让人又爱又恨。接着再回头说说恐怖游戏的题材,依笔者的观念来看,恐怖游戏大略可以分为超自然的「灵异」以及面目骇人的「怪物」两种主要背景设定,而各自都有优秀的发挥空间以及独特的恐怖特质。灵异类型游戏玩家通常没有过于直接的攻击手段,环伺全场的诡异气氛以及随时随地会出现的可怕幽魂,无助的感觉宛如浪潮般一波波的涌现,这类型的代表作品就如同知名日系游戏《零》系列,扎实的表现出了这样的恐惧感。 而怪物类型游戏来说,反倒不是无力感为主、而是强烈的压迫感与不确定性,不论是面目狰狞的敌人或者是手边鲜少的资源,战斗与逃跑之间都需要仔细斟酌与思量。随着敌人的数量增多而手边的资源减少让玩家感受到生死一线的可怕压力,这类的代表作品大概要属传统的《恶灵古堡》最为知名,当然后起之秀《邪灵入侵》也是透过新世代硬件让这类的压迫感更加真实。同时就怪物的题材来说,游戏、电影、影集与漫画中有个特别突出的不朽题材,那就是经典的「殭尸」或者是「活死人」。这个经典的题材在上述的各个领域中都有代表性的作品,当然也成为了制作团队最喜欢拿来发挥的题材之一,所以关于殭尸的游戏可以说是永远出不完。
刚说完又有一款惊悚的殭尸作品在新世代主机上浴火重生 讲了这么多的原因就是今天要跟各位介绍一款以第一人称视角呈现的殭尸恐怖游戏,原先在 2012 年时由 Ubisoft Montpellier 替 Wii U 主机量身打造的 Zombi《殭尸+》,在经过强化之后正式登上了 Xbox One 等新世代平台,利用新主机的效能带来更加幽闭的恐惧、同时也要考验玩家的生存能力。而这款作品原先针对 Wii U 主机特殊控制器操作的系统,也在改良之后顺畅的于使用一般控制器的 Xbox One 上运行。这款作品叙述伦敦爆发了史上仅次于黑死病的大规模感染,这座原有雾都美名的优雅城市因此笼罩于死亡的迷雾,成千上万的殭尸于街头横行、政府机关分崩离析、人类道德与人性荡然无存,在这样的情况下身为生存者的玩家必须要竭尽所能的在这末世之城中生存下去。 虽然故事上有点老套,但在游戏的生存者系统却让人感到眼睛为之一亮,玩家在游戏中将不再是扮演末世英雄,而是一名单纯想要生存下来的普通人,也就是说当玩家意外死亡时游戏虽然不会宣告结束,但玩家先前扮演的角色却会永久死亡。接着玩家必须重新扮演另外一名生存者继续旅途,并且想办法重回上一个角色死亡的位置取回生存者的背包道具与装备。虽然玩家可以透过在安全室内睡觉来储存游戏进度,但只要角色死亡就前功尽弃,必须要先取回生存者装备之后才可以继续生存之旅。而另外一个更加硬派的生存者模式更是挑战玩家生存能力的极限,这个模式中玩家只要一死亡游戏就会正式宣告结束,完全没有第二次机会。在这个枪械不足且又没有战略指挥部门的伦敦,身为菜鸟的我还是决定从一般的模式来跟各位玩家介绍这款作品。 更多相关资讯请关注:僵尸U专题