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方舟:生存进化全物种资料一览攻略

2023-06-13 00:12:56

  《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。下面带来玩家“QQ297048752”《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略,一起来看看吧。

  物种篇(介绍及分析)

  dodo(渡渡鸟):

  海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。

  驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。

  击杀难度:1

  驯养推荐度:2

  驯化速度:极快

  加点:随意

  dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳):

  这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。

  可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。

  击杀难度:2

  驯养推荐度:1

  驯化速度:极快

  加点:宠物少就加血多就加攻

  phiomia(始祖象、渐新象、马来貘):

  爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。

  没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。

  击杀难度:4

  驯养推荐度:1

  驯化速度:快

  加点:负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来

  parasaur(鸭嘴龙、副栉龙):

  跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。

  作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。

  击杀难度:2

  驯养推荐度:1

  驯化速度:快

  加点:随意

  raptor(迅猛龙):

  新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。

  战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。

  击杀难度:3

  驯养推荐度:3

  驯化速度:快

  加点:看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行

  carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟):

  肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。

  射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。

  击杀难度:3

  驯养推荐度:1

  驯化速度:一般

  加点:血

  sarco(鳄鱼):

  血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。

  游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。

  击杀难度:4

  驯养推荐度:4

  驯化速度:一般

  加点:只加血和攻击,怎么加看情况

  megalodon(鲨鱼、巨齿鲨):

  新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。

  血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。

  击杀难度:3

  驯养推荐度:7

  驯化速度:一般

  加点:血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。

  Ichthyosauria(鱼龙):

  跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。

  这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。

  驯养推荐度:7

  加点:个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。

  pteranodon(翼龙、翼手龙):

  这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。

  飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。

  击杀难度:5

  驯养推荐度:6

  驯化速度:慢

  加点:耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。

  pulminoscorpius(蝎子):

  唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。

  没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。

  击杀难度:2

  驯养推荐度:4

  驯化速度:极快

  加点:血

  trike(三角龙):

  皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。

  20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。

  击杀难度:3

  驯养推荐度:6

  驯化速度:一般

  加点:移速、耐力、负重

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