暗黑地牢职业技能前期发展一些注意细节 前期怎么发展
2023-06-12 18:38:52
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《暗黑地牢》玩了一阵子了,目前各个职业都使用过,并且完成了所有boss任务。
最近很多新人说前期发展难的问题,我来写个攻略给大家参考。
1、前期的一些小细节
在完成了教学关之后,我们的雷诺德和迪斯马在酒馆找到了一个瘟疫医生和一个女牧师,组成了4人队伍。
这里不得不说,对于一般游戏,在教程里就给你的英雄,一般都是很好用的职业。本作也不例外,雷诺德是一名骑士,迪斯马是强盗,这两个职业是处于最强的职业之中的,好好练起来吧。
然后怎么跑任务赚钱呢?
任务有简单,中等,困难三种,地图上绿色的图标就是简单难度,黄色就是中等,红色是困难。大于等于3级的人不能进入简单副本,大于等于5级的人只能进困难副本。
低等级英雄可以进高难度副本,但压力值会升的特别快。
任务的长度也分三种,短任务,中任务,长任务。短任务不能宿营,中任务可以宿营1次,长任务2次。
在这里面,我强烈推荐大家接长任务,因为长任务的回报是最丰厚的,而且休息2次可以回很多的压力以及血。性价比可以说最高。不过另两种也可以。
好了,我们的补给品要带什么?
这里建议,短任务12个食物,8个火炬, 1个铲子;
中任务20个食物,12个火炬 2-3个铲子
长任务24-28个食物,16个火炬 3-4个铲子。
其他不带。其实其他物品是为了和交互目标互动获得好处的,但是没必要,原因下面会说。
2、关于职业的选择
本作中有10个职业,其中有几个是特别好用的。这里把自己用过最熟练4人组的推荐一下
(1)、牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人
点评:最简单却又最实用的组合,野蛮人突破技能可以打3个,出血打击可以在234位置打到对方最关键的23位,而且野蛮咆哮作为全游戏最强控制技能,200%几率晕眩2人实在是太实用了,可以把对方打剩一个,无限咆哮 牧师加血,瞬间满状态。
而且野蛮人的亮点在于4个位置全部都能输出,而且都是很nice的输出技能,因此野蛮人完全不怕对方打乱阵型。而某些就不同了,例如学者牧师在4位置就废了,其他许多职业也很怕被换位打乱你的套路。只有野蛮人,完完全全不怕。在哪个位置都非常好。
※可考虑选择:去掉一个野蛮人,在1号位加一个小丑。原因是野蛮人命中率稍微低了点,加小丑的群体buff可以保证命中速度和暴击,很不错。
而且小丑的鼓舞曲是全游戏最强回压力技能,如果发现压力太高,利用刚才提到的无限吼战术,可以让小丑不停地放鼓舞曲,打完整个迷宫压力还是0.
饰品建议:野蛮人带加伤害的,小丑牧师带加速度的 小丑先手战歌可以保证我方永远先行动,而且buff能多次叠加。牧师先行动,也可以在万一某队员濒死时,他先行动可以让他脱离濒死。
(2)、骑士-骑士- 骑士-骑士
点评:
特别无脑的组合,骑士是本作最容易上手的职业,拥有全游戏第一的血量,很高的基础伤害,不错的暴击和实用的技能。
具体用法:34号骑士一直实用热衷指控 12号骑士交替使用圣枪打击对方后排脆皮。圣枪的暴击几率是极高的,而且骑士同时有回血技能和回压力技能,虽然不多但是可以慢慢回。
缺点:圣枪只能打到后排2个,偶尔会比较尴尬。把12号换成牧师和万金油野蛮人也不错。
饰品建议:前排带闪避防护的,后排带输出的
(3)、神秘-神秘-赏金-赏金
打boss最强组合(女巫除外,女巫太特殊后面讲。)。单体输出全游戏最强。
神秘学者的单体奶回复量非常多,不亚于牧师的单体奶,而且队友可以抵抗流血。
标记 收取赏金是全游戏单体最强输出技能,因为赏金的一技能会对被标记目标双倍伤害。
大型怪简直是被赏金瞬间秒。
并且赏金和神秘都有拉技能,可以把对方弓箭手拉过来,弓箭手被近身实力很弱。
缺点:群体输出不足,深渊炮击打后排不错但是经常对方后排没有2个,实用性并不高。打数量庞大的小怪操作很繁琐,且不实用。
(4)牧师-强盗-强盗-强盗
强盗是单体输出最强的职业,但同时却又具备最强的远程aoe技能。虽然血少但拥有骑士和野蛮人不具有的高命中率和高闪避。后面你会看到野蛮人骑士命中率都是70多 但是强盗的命中率就是90.(可怜的麻风病人只有65,因此麻风不得不说是个悲剧职业。)
强盗的近距离射击造成50%额外伤害,由于省去了赏金需要标记才能双倍伤害的繁琐操作,实际上伤害反而比赏金那个高,(因为不需要浪费一回合,且不存在标记可能失败的问题),而且打boss打小怪两相宜。十分好用
强盗可以交替使用近距离射击。而且强盗也不太怕被打乱阵型,4个位置都能很好输出。
(5)牧师-赏金-赏金-野蛮人
赏金另一个特点就是可以对晕眩单位造成大量额外伤害,(30-70%)
那么前面一个野蛮人只用晕,后面2个赏金一直砍就可以了。
如果对方前排是个大型怪,只需要把后排小怪拉过来,野蛮人一下就能晕到2个。非常不错。
这个组合实用性也是极高的
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