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我的世界目标选取器如何使用 目标选取器参数功能解析和使用方法攻略

2023-06-12 17:44:03

  下面是玩家总结的《我的世界》目标选取器的参数及功能介绍和一些经验技巧,一起来看看吧。

  使用时机

  有时候在设计机关时

  常常会有不知道玩家名称

  却要对这个玩家做出一些行为的状况

  这时候就可以使用目标选取器

  它可以用来让你描述这个玩家的一些特性

  藉此在游戏中动态找到这个玩家

  目标选取器

目标选取器 功能 @p 选取最近的玩家 @a 选取所有的玩家 @r 选取随机一玩家 @e 选取所有的实体

  目标选取器参数

  有时候, 距离并不能满足所有的需求

  因此可以利用参数来扩充功能

  格式

  @p[r=5] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值] 此外也可以使用多个参数

  @p[r=5,m=1] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值,参数名称=值]

  目标选取器参数列表与介绍

目标选取器参数 功能 x 指令方块搜寻中心的x 坐标 y 指令方块搜寻中心的y 坐标 z 指令方块搜寻中心的z 坐标 dx x 方向的距离 dy y 方向的距离 dz z 方向的距离 r 最大搜寻半径 rm 最小搜寻半径 rx 最大垂直方向旋转量, 最大x 轴方向旋转量 rxm 最小垂直方向旋转量, 最小 x 轴方向旋转量 ry 最大水平方向旋转量, 最大 y 轴方向旋转量 rym 最小水平方向旋转量, 最小 y 轴方向旋转量 m 游戏模式 c 指定目标数量 l 最大等级 lm 最小等级 score_name 对于该实体的名为name的对象,最大可容许的值 score_name_min 对于该实体的名为name的对象,最小可容许的值 team 某个特定名称的队伍里的实体 name 名为该特定名字的实体实体 type 该实体的型别

  细节

  魔鬼藏在细节里

  目标选取器参数

  x , y , z 必需要是一个整数

  dx , dy , dz 必需要为正

  m 输入-1 代表全部的模式

  c 输入负数代表反向选取

  team 名称为空代表选取没有队伍的实体

  team 的队伍名称前加上! 代表选取非此队伍的实体

  name 的名称前加上! 代表选取非此名称的实体

  type 的型别名前加上! 代表选取非此型别的实体

  目标选取器参数中提到最大最小的都是指大于等于或是小于等于

  如果前四个参数名称被省略了,那就是代表[ x , y , z , r ]

  如果将r 选取参数和dx , dy , dz 一同使用,只有在交迭的部份是有效的

  经验与补充

  由于小坤也在这堆指令翻滚许久,因此也有一些使用上的经验分享,

  于此惠与各位。

  r , rm , rx , rxm , ry , rym 这些很容易搞错,要多加留意

  r , rm 指的是离搜寻中心的最大和最小距离

  rx , rxm 指的是你看向哪个方位(东南西北),单位是角度

  ry , rym 指的是你看的多高(抬头或是低头),单位是角度

  另外常常看到这些很短很难记的参数,

  实际上都是由英文简写而来

  像是

  r = 半径= Radius

  rm = 半径最小= Radius Min = Radius Minimum

  理解了英文再回头看其实不难的

  另外由于最大最小都是M开头的英文单字

  所以不写就代表是最大

  score_(name)的(name)是自己订定的记分板

  不是说这个只能打name

  如果要让记分板的值刚好为你规定的值

  就只要同时规定最大最小的值都是你规定的值就可以了

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