软件风向标

新闻

栏目

黑暗之魂2附魔效果数据简单实例说明攻略

2023-06-12 16:51:19

  这里是对附魔效果数据的具体剖析。

  请大家注意数据的先后性以及数据的描述,举例说明:

  例一:“使已存在的火焰属性伤害增加30%,再给右手武器加50火焰属性伤害” 即是说,

  对于黑骑士大剑+5(物理面板+补正=280+125=405、火焰面板+补正=80+75=155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

  405+155*(1+30%)+50=656.5

  对于混种大剑+10(物理面板+补正=240+140=380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

  380+(0*30%)+50=435

  例二:“给武器增加50点火焰属性伤害,并增加总火焰属性伤害30%”即是说,

  对于黑骑士大剑+5(物理405、火焰155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

  405+(155+50)*(1+30%)=671.5

  对于混种大剑+10(物理380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为

  380+(50+0)*(1+30%)=445

更多相关资讯请关注:黑暗之魂2专题

相关文章

图文推荐

猜你喜欢

  • 之魂

  • 实例

  • 黑暗

  • 效果

之魂[共5922款]更多>>

实例[共21款]更多>>

黑暗[共6989款]更多>>

效果[共11866款]更多>>