无主之地:前传冰系近战流雅典娜加点心得
2023-06-12 13:56:56
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这是关于近战雅典娜的一个初步加点构思,主要是配合冰冻效果。这是楼主昨天晚上做采集冰块那个任务拿到那把冰属性喷子后想出来的。
不过楼主尚未满级,所以也没法做测试,所以这个加点还是构思,希望有满级的雅典娜大神帮忙做个测试,加以完善和指正。
该build以中系为主,然后左系加强T的能力和生存能力,元素系对冰属性并无多少加成,主要点出切武器增加元素几率以增加冰冻效果。
个人感觉不太确定的地方有以下几点:
1,左系大招有没有必要点出来,如果这个技能点省下来点到右系第一个技能,可以增加25%元素触发几率和7.5%射速(右系第一个技能共四点,点满后切换武器可增加100%元素触发几率和30%射速,所以个人倾向于点满这个)
2,盾牌扔出去的伤害受不受近战伤害加成(技能说明是基础伤害加两倍的吸收伤害,基础伤害和等级相关,看上去不受近战加成的样子。)
3,左系第二层,举盾回复生命和增加举盾时间怎么选择?还是两者平均点?
4,由于走近战路线,将来护盾选择还是以绞肉盾为主,所以左边倒数第三层选择了右边吸收队友火力和增加生命值。
5,如果不点左系大,那反射子弹和镭射的技能有必要点么?有必要省出来加在其他技能上么?
6,最关键的,被冰冻的敌人受近战是不是有加成?(个人感觉好像是,但是不确定)
忘记说采集冰块那个任务给的冰属性喷子了。
名字叫什么我忘了,手里也没截图,欢迎吧友补充。
是把双管喷子,效果是射出两颗弹速很慢的冰球,冰球打中目标后触发大范围爆炸,冰冻几率极高,几乎是打中必冰冻。不足之处是弹夹只有2,开一枪就要换弹夹。
不过个人觉得雅典娜这套加点配合H厂的冰属性武器会很好,或者其他高精准的,这么一说感觉石中剑貌似很合适的样子。
冰属性喷子来啦,独特涂装!不过这个要把收集的冰块交给小吵闹才能获得,顺便求吧友发一下交给医生获得的步枪的属性
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