辐射3神秘陌生人近战自爆流perk和装备选择攻略
2023-06-12 04:32:49
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首先说一下近战自爆流的perk,装备,以及使用方法。
perk选择
生化人+10dr,健壮+10dr,书呆之怒+50dr(自爆流保底技能,有了它才能有自爆流)
废土生存手册全部选择+dr的,最后可以获得+6dr
绿洲摧毁树人之心+5dr
眺望角防守公馆任务达成原地不动时+10dr(这个非常重要,注定了以后自爆的时候要么v模式,要么站桩)
匹兹堡竞技场获胜三次+3dr 那么此时dr是:10+10+50+6+5+10+3=94点,这样可以拥有永久85点dr,外带150点ap(自身敏捷10点满点)幸运加成3(娃娃,八号球,动力装甲)。基本上配上一把趁手的枪(比如金属风暴,特殊版电浆步枪,黑水步枪之类的),配合死神来袭perk,远近无敌。 装备选择 寒地t51b动力装甲全套+55dr。之所以不用医疗甲,原因有二:1.虽然医疗甲可以无视残废,但是医疗甲会损坏,这样会严重缺失dr。2.医疗甲打的吗啡并不是免费的,用的是玩家包里的吗啡,再加上打完仗修理彻底损坏的护甲(没升级交易技能修一次就600多caps!)很费钱。 接下来,关于神秘陌生人这个perk,不少人有很多疑问,有的人觉得他只能一次杀一个怪,有的人认为只要主角打到的怪他都能给秒了,有的人认为他的出现几率极低根本不可靠就说这是个鸡肋技能。 其实这个技能真的是一个难度越高,越有用的技能。 根据测试,神秘陌生人的触发几率是有浮动的,而影响浮动的原因就是周围敌人的强度,个数,以及主角的血量。视频中同时面对10只游戏中最强僵尸掠夺者,并且主角血量少于20%才开启的vats模式,此时经过多次测量,神秘陌生人出现几率大概是30%每次。也就是说,v系统下攻击三次就会出现一次神秘陌生人,而神秘陌生人左轮手枪单发伤害9000,掠夺者血量1100。 根据测算,结果显示神秘陌生人出现的几率有大幅提升的必要条件是你的血量要足够的低,周围敌人要足够的多并且强,换句话说,由于自爆流玩的就是在血量低的情况下冲入敌群战斗,神秘陌生人真的可以说就是最牛逼的perk组合了。关键是一定要配上眺望角的那把玩具刀!不要小看这把玩具刀,有了它,佛挡杀佛。 之所以选择玩具刀作为武器,虽然玩具刀是游戏中杀伤力最低的武器(damage只有1)但是,ap消耗也是最小的,只有10点ap。相当于100ap能够打10下,怎么着神秘陌生人也该出来几次了吧,呵呵。只要神秘陌生人现身一两次,我就无敌了。 为了做对比,在最后只剩下一只投掷者时用v系统仍然在低血量攻击了10次,但是神秘陌生人一次也没出现。这就是说敌人强度和个数会影响他出现几率的效果。如果只有一只怪,还是自己杀吧,但经过多次测试,只要强怪超过两只,几率就有大幅度提升,起码20%几率,完全可以真正靠陌生人来杀敌人。 更多相关资讯请关注:辐射3专题
废土生存手册全部选择+dr的,最后可以获得+6dr
绿洲摧毁树人之心+5dr
眺望角防守公馆任务达成原地不动时+10dr(这个非常重要,注定了以后自爆的时候要么v模式,要么站桩)
匹兹堡竞技场获胜三次+3dr 那么此时dr是:10+10+50+6+5+10+3=94点,这样可以拥有永久85点dr,外带150点ap(自身敏捷10点满点)幸运加成3(娃娃,八号球,动力装甲)。基本上配上一把趁手的枪(比如金属风暴,特殊版电浆步枪,黑水步枪之类的),配合死神来袭perk,远近无敌。 装备选择 寒地t51b动力装甲全套+55dr。之所以不用医疗甲,原因有二:1.虽然医疗甲可以无视残废,但是医疗甲会损坏,这样会严重缺失dr。2.医疗甲打的吗啡并不是免费的,用的是玩家包里的吗啡,再加上打完仗修理彻底损坏的护甲(没升级交易技能修一次就600多caps!)很费钱。 接下来,关于神秘陌生人这个perk,不少人有很多疑问,有的人觉得他只能一次杀一个怪,有的人认为只要主角打到的怪他都能给秒了,有的人认为他的出现几率极低根本不可靠就说这是个鸡肋技能。 其实这个技能真的是一个难度越高,越有用的技能。 根据测试,神秘陌生人的触发几率是有浮动的,而影响浮动的原因就是周围敌人的强度,个数,以及主角的血量。视频中同时面对10只游戏中最强僵尸掠夺者,并且主角血量少于20%才开启的vats模式,此时经过多次测量,神秘陌生人出现几率大概是30%每次。也就是说,v系统下攻击三次就会出现一次神秘陌生人,而神秘陌生人左轮手枪单发伤害9000,掠夺者血量1100。 根据测算,结果显示神秘陌生人出现的几率有大幅提升的必要条件是你的血量要足够的低,周围敌人要足够的多并且强,换句话说,由于自爆流玩的就是在血量低的情况下冲入敌群战斗,神秘陌生人真的可以说就是最牛逼的perk组合了。关键是一定要配上眺望角的那把玩具刀!不要小看这把玩具刀,有了它,佛挡杀佛。 之所以选择玩具刀作为武器,虽然玩具刀是游戏中杀伤力最低的武器(damage只有1)但是,ap消耗也是最小的,只有10点ap。相当于100ap能够打10下,怎么着神秘陌生人也该出来几次了吧,呵呵。只要神秘陌生人现身一两次,我就无敌了。 为了做对比,在最后只剩下一只投掷者时用v系统仍然在低血量攻击了10次,但是神秘陌生人一次也没出现。这就是说敌人强度和个数会影响他出现几率的效果。如果只有一只怪,还是自己杀吧,但经过多次测试,只要强怪超过两只,几率就有大幅度提升,起码20%几率,完全可以真正靠陌生人来杀敌人。 更多相关资讯请关注:辐射3专题