古剑奇谭2抓宠攻略大全 附宠物家园属性统计
2023-06-12 04:02:05
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1. 抓宠条件
所有抓宠条件在 博物 怪物图鉴 里面可以找到。经过24日补丁修改,所有怪物的必须击杀至少5次才能现在可否抓取以及抓取条件。
宠物抓取多次成长属性不变。至少在同一周目内如此。
2. 抓宠地点
侠义榜包含了除罔象和青莲花精以外的所有怪物,罔象在XYZ过秘境的时候才有,青莲花精在巫山可以遇到。
添加:莔莔 侠义榜上无法找到 只能在剧情进行到从极之渊的时候在动画里遇怪捕捉。
青啄丹羽在 侠义榜-仙妖纷争-仙妖纷争3里面有一只
珍珠蟹和寄居蟹侠义榜也无法遇到,只能在过从极之渊的时候顺手捕捉。(感谢AmigoLOL的指正)
3. 抓宠准备
因为使用任务等级较高,攻击相对太高,所以对低级怪物需要使用暗器进行伤害。(数量为大致估计)
3.1 必备的攻击物品:
飞镖 X 50 伤害: 85-115
燕子金镖 X 50 伤害:280-330
不同的怪物需要不同的负面属性,需要高等级烹饪以及比较靠后的进度去购买暗器。
3.2 暗器类(太华山以后进度可买)
毒棘藜 造成中毒状态 中毒按百分比掉血 前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。
乱心尘 造成混乱状态
缚妖索 造成残废状态
双落爽 造成冰冻状态
袖炮 造成着火状态 着火按百分比掉血 前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。
3.3 烹饪类 (需要烹饪等级27才能做出所有需要的)
一砸就晕酥 造成昏迷状态 食谱 面粉+禽蛋+蜜糖
难舍难分糖 造成金属化状态 糯米+红枣+蜜糖
仰望星空 造成衰弱状态 鱼 +虾 +酒 (唯一的减怪物元神(蓝条)的状态,按比例耗蓝,从满蓝到1点需要7个,命中几率在50%左右,建议多制作一些,50+为佳)
拉不断面 造成缠绕状态 面粉+瘦肉+胡麻
3.4 变形状态
个别怪物需要变形状态,需要阮妹子点出幻兽之契技能,有8秒时间切换回夷则释放技能。
4. 抓宠手法
低级怪阶段,只控制夷则,其他人调无所事事状态, 御妖血契 放在快捷键上, 物品快捷键可放飞镖等,一般血量条件达到可以直接抓取。
需要负面状态的怪物, 一般混乱只会持续5到6秒,其他多在10秒以上,可以轻松抓取。 注意 当康 需要缠绕和混乱2种状态,可先释放缠绕再混乱。
需要元神低的,用仰望星空慢慢耗吧。
需要特殊条件,战意值偏向我方,可在侠义榜上先打高等级战斗数场,积攒战意再打。
部分妖怪需要场上数量要求,比如数量少于2,那场上只能有一个怪物存在的时候才可以抓取。
5. 特别提醒
部分怪物因为各种原因,不好抓取。
魍魉,小熊:怪物会逃跑,如果你在对它造成伤害后的10秒内没能捕捉,就会逃跑,逃跑有不成功几率,但很小。
糖鼠,竹马:可能是因为模型原因,如果手点物品再点目标很难命中,建议把需要的物品放在快捷键上。若非如此,可以鼠标点模型下面的棍子,比较好点到。
一场战斗可以捕捉多个怪物。
6.怨念
罔象在二周目是抓不到了。
离朱。。。这货是不是需要夷则的连击多余五啊,我表示好蛋疼啊。
7.猜测
怪物无法抓取存在以下猜测:
7.1 该怪物为召唤或者分身出的怪物,可能无法捕捉,即使条件达到。
7.2 该怪五要求某种特定属性,比如残废,但抓取同时身上存在另外负面状态,也可导致抓取失败。
7.3 该怪五要求某种特定属性,比如残废,但曾经中过其他负面状态,比如中毒,缠绕等,可能导致失败,但衰弱不会导致此种情况发生。
-------------------------------------------------------------------------------- 附上各宠物家园内属性表(莔莔,罔象,离朱除外) 具体增加数值为以下换算标准 M=该项目下加总之和(不包括平台好友加成) 建设: 建造时间减少%=M x 0.796 节省建造材料%=M x 0.60 种植: 植物生长时间减少%=M x 0.795 收成增加%=M 养殖: 成长时间较少%=M x 0.8 收成增加%=M 经营: 售卖获得金钱增加%=M 举例,我在种植方面使用: 如瓔+当康+屏翳+魅影。幼兽+竹马+鹿蜀 M=83 则减少种植时间66% 增加收成83% 此情况下作物成熟时间只有5分钟。切10块地的主收入作物已经超出255的二周目数量上限。
-------------------------------------------------------------------------------- 所有宠物均含有四中属性,下面按照建设,种植,养殖,经营的顺序列出
怪物名 建设 种植 养殖 经营 雍和 20 5 1 1
必方 18 6 7 10
石花 17 2 2 12
踞黍弩 16 1 1 10
白额虎 16 1 1 1
波奇 14 12 18 11
屏翳 14 14 5 4
酸与 14 1 10 1
狮王 14 2 4 2
火光兽 12 6 7 1
魅影 12 13 10 15
魅影•幼兽 12 13 10 15
豹灵 10 8 10 20
蟾蜍百夫长 10 10 10 10
苍狐 10 8 2 7
飞蛇 9 2 3 1
蟾蜍刀兵 8 8 8 8
蟾蜍枪兵 8 8 8 8
蟾蜍弩兵 8 8 8 8
青莲花精 8 4 19 10
玄狐 8 4 10 1
如瓔 7 17 14 14
翟如 7 1 5 10
鹿蜀 7 12 5 2
不倒翁 7 1 1 1
火鸦 6 4 6 8
寄居蟹 5 6 14 7
当康 4 15 7 3
珍珠蟹 4 7 15 10
无伤 3 10 16 4
金钱鼠 3 2 1 12
小熊 3 1 2 1
九尾狐 2 3 2 15
糖鼠 2 10 13 5
魍魉 2 8 9 8
小野猪 2 8 9 8
仙人球 2 7 5 4
灰鼠 2 5 3 4
尚付 2 7 4 1
巡山妖狐 2 1 9 4
刺蜂 2 5 1 1
水狐 2 4 2 1
青啄丹羽 2 1 3 2
狼 2 1 1 3
路行龟 2 2 1 1
阿萌 1 5 18 3
竹马 1 12 8 2
曼陀罗 1 10 13 2
落宝金钱 1 1 1 9
风声兽 1 2 3 3
欢 1 4 2 3 更多相关资讯请关注:古剑奇谭2专题
-------------------------------------------------------------------------------- 附上各宠物家园内属性表(莔莔,罔象,离朱除外) 具体增加数值为以下换算标准 M=该项目下加总之和(不包括平台好友加成) 建设: 建造时间减少%=M x 0.796 节省建造材料%=M x 0.60 种植: 植物生长时间减少%=M x 0.795 收成增加%=M 养殖: 成长时间较少%=M x 0.8 收成增加%=M 经营: 售卖获得金钱增加%=M 举例,我在种植方面使用: 如瓔+当康+屏翳+魅影。幼兽+竹马+鹿蜀 M=83 则减少种植时间66% 增加收成83% 此情况下作物成熟时间只有5分钟。切10块地的主收入作物已经超出255的二周目数量上限。
-------------------------------------------------------------------------------- 所有宠物均含有四中属性,下面按照建设,种植,养殖,经营的顺序列出
怪物名 建设 种植 养殖 经营 雍和 20 5 1 1
必方 18 6 7 10
石花 17 2 2 12
踞黍弩 16 1 1 10
白额虎 16 1 1 1
波奇 14 12 18 11
屏翳 14 14 5 4
酸与 14 1 10 1
狮王 14 2 4 2
火光兽 12 6 7 1
魅影 12 13 10 15
魅影•幼兽 12 13 10 15
豹灵 10 8 10 20
蟾蜍百夫长 10 10 10 10
苍狐 10 8 2 7
飞蛇 9 2 3 1
蟾蜍刀兵 8 8 8 8
蟾蜍枪兵 8 8 8 8
蟾蜍弩兵 8 8 8 8
青莲花精 8 4 19 10
玄狐 8 4 10 1
如瓔 7 17 14 14
翟如 7 1 5 10
鹿蜀 7 12 5 2
不倒翁 7 1 1 1
火鸦 6 4 6 8
寄居蟹 5 6 14 7
当康 4 15 7 3
珍珠蟹 4 7 15 10
无伤 3 10 16 4
金钱鼠 3 2 1 12
小熊 3 1 2 1
九尾狐 2 3 2 15
糖鼠 2 10 13 5
魍魉 2 8 9 8
小野猪 2 8 9 8
仙人球 2 7 5 4
灰鼠 2 5 3 4
尚付 2 7 4 1
巡山妖狐 2 1 9 4
刺蜂 2 5 1 1
水狐 2 4 2 1
青啄丹羽 2 1 3 2
狼 2 1 1 3
路行龟 2 2 1 1
阿萌 1 5 18 3
竹马 1 12 8 2
曼陀罗 1 10 13 2
落宝金钱 1 1 1 9
风声兽 1 2 3 3
欢 1 4 2 3 更多相关资讯请关注:古剑奇谭2专题