轩辕剑6通关了,说说感想
2023-06-12 03:56:05
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先说优点1.人物有转身过程,这个是之前没有想到的,虽然比较粗糙,但是相比于之前什么都没有要好很多。
2.部分音乐还不错,几首战斗的曲目,无论是原创还是以前的混音还都说的过去,东观森林的曲子比较喜欢。但是可惜在于后期BGM就没什么存在感了。
3.战斗时候部分动画还算给力,尤其是平A的时候,怪物不仅有死亡动画,还能被击飞,这个比较赞。
4.2D绘图还可以,不管是游戏UI,角色神马的都说的过去。
5.几处CG做的像模像样。 然后是各种缺点
1.剧情太挫了吧,剧情结构略微有些幽城的赶脚,但是差了不止一个档次。
2.无论是主角还是配角,一个个给人的感觉都是智商、情商不健全的样子。
3.过场时候人物动画做的翔一样,你动作捕捉根本就是个噱头吧。
4.场景平淡异常,整个游戏几乎没有给人留下深刻印象的场景。四象结界那几个平台勉强算不错吧,其他的都毫无存在感,更不用说什么美感了。
5.战斗系统很挫,当然这个挫不是ATB的原因,一部分是因为操作和菜单设计诡异导致的,另一部分是由于释放技能的机制造成的。经常出现的问题就是同一个角色上一个技能还没释放,就可以选择下一个技能。
6.人物培养系统更是垃圾,搞了一堆无聊的页游系统让玩家刷刷刷,奇术系统费事还没有啥实际意义,而且后面开放的技能很多都是前面技能的加强版,这不能算相同的技能吧。
7.大地图设计太无聊了,没事件,没战斗,空耗时间让玩家跑来跑去。后期更是让玩家在几处已经去过无数遍的区域里穿梭。
8.BUG满天飞。 总评
5分,优点全是小细节,缺点全是硬伤
这种实力做单机,你们脑子真坏掉了吧。 更多相关资讯请关注:轩辕剑6专题
2.部分音乐还不错,几首战斗的曲目,无论是原创还是以前的混音还都说的过去,东观森林的曲子比较喜欢。但是可惜在于后期BGM就没什么存在感了。
3.战斗时候部分动画还算给力,尤其是平A的时候,怪物不仅有死亡动画,还能被击飞,这个比较赞。
4.2D绘图还可以,不管是游戏UI,角色神马的都说的过去。
5.几处CG做的像模像样。 然后是各种缺点
1.剧情太挫了吧,剧情结构略微有些幽城的赶脚,但是差了不止一个档次。
2.无论是主角还是配角,一个个给人的感觉都是智商、情商不健全的样子。
3.过场时候人物动画做的翔一样,你动作捕捉根本就是个噱头吧。
4.场景平淡异常,整个游戏几乎没有给人留下深刻印象的场景。四象结界那几个平台勉强算不错吧,其他的都毫无存在感,更不用说什么美感了。
5.战斗系统很挫,当然这个挫不是ATB的原因,一部分是因为操作和菜单设计诡异导致的,另一部分是由于释放技能的机制造成的。经常出现的问题就是同一个角色上一个技能还没释放,就可以选择下一个技能。
6.人物培养系统更是垃圾,搞了一堆无聊的页游系统让玩家刷刷刷,奇术系统费事还没有啥实际意义,而且后面开放的技能很多都是前面技能的加强版,这不能算相同的技能吧。
7.大地图设计太无聊了,没事件,没战斗,空耗时间让玩家跑来跑去。后期更是让玩家在几处已经去过无数遍的区域里穿梭。
8.BUG满天飞。 总评
5分,优点全是小细节,缺点全是硬伤
这种实力做单机,你们脑子真坏掉了吧。 更多相关资讯请关注:轩辕剑6专题