大灾变:劫后余生基因突变全面分析
2023-06-12 03:07:41
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变异的作用很像人物特质,因为它们都给予你的角色各种各样被动的影响。但不像人物特质可以在创建一个新人物的时候选择,变异仅能在游戏中获得并且有点随机。和特质一样,变异同样能对人物产生有利或不利的影响。
变异会造成损害吗?
嗯,有时会。变异能够通过吃有问题的东西(致突变源,畸形胎盘,上肢,下肢,污水样本)(好恶心,你吃这些东西活该你变异啊),穿过辐射区域以及其他不健康的方法获得。有2/3的几率获得任意的突变,1/3的几率仅获得一个“糟糕的”变异,尽管如此不是所有的“糟糕”变异都是真正糟糕的,同样不是所有“优良” 变异都是令人满意的。另外,可以确认“优良基因”的人物特质会极大改变变异的几率。(它可以转变1/3只拥有一个“糟糕”变异的几率,成为为1/3只拥有一个“优良”变异的机会)。
如果你最后不幸拥有了不想要的变异,净化剂(purifier)可以帮忙洗掉它们(圣水么。。)。它将会恢复最多4个变异(如果你有一大堆变异的话这个几率会提升)。但要记住,净化剂不能去除你在人物设定时选择的人物特质或者减弱变异变异系统的力量!
尽管没有强迫性的“糟糕”变异,获得所有变异的机会并不均等。变异被分为12个变异系统(categories)和更多的主干变异(trees)(设定的好复杂*-*)。主干对应于不同的分支(branches)有不同的要求并且大多数的分支是截然相反的。开启越多的变异分支,你获得一个崭新的分支或者变异系统的变异的可能性就越小(就是说你之前一直往鸟的方向上变异,那获得蜥蜴类的变异几率就很小,变异之间也会互相抵触),游戏会优先选择当前已有的变异枝升级(比方你有了“丑”的变异-游戏更大几率给你“更丑”)。 变异树直接升级的几率始终最大,但有(5/已有的可升级项+5)几率跳过,然后会随机为你选择一个变异分支,最后才从所有变异列表中选出一个变异(包括已有变异树的升级)。
变异系统
一个突变往往会诱发同一变异系统中的突变发生。每一次变异会发生在当前在你身上拥有最多变异的变异系统中,系统会再进行一次(变异系统强度/变异系统强度总和)几率的检定从这个变异系统中随机挑选一个变异发生在你身上。如果检定失败(几率取决于你拥有的此变异系统外的变异数量),或者这个变异系统里已经没有未发生的变异时,系统会随机从所有的突变中挑选一项给你。(每个变异系统内的变异会给自己的变异系统增加8点变异系统强度,每个变异会为所有非本系统的变异系统减一点强度,除非那个变异系统强度已降为0或者成功通过了一次1/系统强度的检定。
一旦变异被选定之后,你就会开始向这个方向变异。如果你身上的任意变异会与它冲突的话,会随机移除其中的任意一个。即使没有相冲突的变异,如果你没有任何的原始变异(比如高阶夜视的原始变异就是夜视)的话,你会开始朝着任意一个原始变异发生突变。当你已经拥有了原始变异并且没有冲突的变异的话,恭喜你可以立刻拥有被选到的变异!
变异中也包括了一部分人物特性,不过你选择的初始人物属性不会增加你的变异系统强度,除非你是通过变异获得它们的!你可以通过强健基因(Robust Genetics)来避免自己受到太多负面基因的影响。
变异系统分类:
变异系统——蜥蜴:厚皮、红外视觉、尖牙利齿、瞬膜、鳞甲、龙爪手、狭缝鼻孔、分叉舌头、日光恐惧、蹼状肢体、肉食动物、热依赖、孔武有力、敏捷。
变异系统——鸟类:飞毛腿、慢节奏生活、身轻如燕、背痛、松脆头骨、夜视、中空骨骼、多彩羽毛、龙爪手、鸟喙、跑步运动员、鸟翼、热依赖、迅捷。
变异系统——鱼类:十里飘臭、高级夜视、尖牙利齿、瞬膜、鱼鳃、光滑鳞甲、美人(男)鱼、面目可憎、口干舌燥、蹼状肢体、黏液外表、重度热依赖。
变异系统——野兽:灵巧、动物爱好者、凶神恶煞、活化肾上腺素、近视眼、健忘、高级夜视、尖牙利齿、厚重毛皮、爪刃、哺乳动物信息素、肉质脚垫、肉质脚垫、毛绒尾巴、十里飘臭、青面獠牙、饥肠辘辘、日光恐惧、肉食动物、低吠、咆哮者、犬耳、力大无穷
变异系统——牲畜:厚皮、天朝血统、夜视、厚重毛皮、哺乳动物信息素、犬耳、蹄足、反刍、角、长尾巴、面目可憎、笨拙、彪悍
变异系统——昆虫:眼疾手快、慢节奏生活、天朝血统、夜视、凶神恶煞、深度睡眠、高级夜视、红外视觉、角质甲壳、昆虫信息素、触角、虫翼、尖刺蝎尾、锯齿口器、面目可憎、日光恐惧、冷血动物、强壮、灵巧
变异系统——植物:天朝血统、深度睡眠、耳背、急速愈合、树皮外壳、荆棘皮肤、草头王、青面獠牙、笨重、彪悍
变异系统——史莱姆:天朝血统、优良基因、内分泌失调、自愈、辐射吸收、疾病免疫、五毒之躯、史莱姆之手、十里飘臭、惨不忍睹、中空骨骼、翻江倒海、饥肠辘辘、口干舌燥、疥疮症、日光恐惧、蹼状肢体、紊乱基因、微型辐射、黏液外表、灵巧、机灵
变异系统——穴居生物:眼疾手快、慢节奏生活、近视眼、完美夜视、红外视觉、自愈、疾病免疫、五毒之躯、食腐、狭缝鼻孔、白化病、穴居生物、黏液外表
变异系统——软体动物:鱼鳃、触手口器、狭缝鼻孔、面目可憎、口干舌燥、喙、黏液外表、热依赖、大触手、忍者神龟、触手状下肢
变异系统——蜘蛛:飞毛腿、天朝血统、完美夜视、红外视觉、厚重皮毛、角质板甲、五毒之躯、复眼、锯齿口器、蛛网行者、阳光恐惧、肉食动物、热依赖、敏捷
变异系统——老鼠:天朝血统、高级夜视、尖牙利齿、爪刃、长尾巴、猫须、惨不忍睹、翻江倒海、饥肠辘辘、见光死、公鸭嗓
上面十二大类的变异里有不少是人物特性里可以选的,这里就不再重复了。讲一下下面那三个数字的意思吧。第一个就是类似于人物的价值点数,正值是优良变异负值是不良变异。第二个可以说是变异程度值,这个值越高说明这个变异会让你显得更加远离正常人的范畴,更像一个异形。值越高越容易招致憎恨变异的人的疏远和变异控的信任(。。。)。第三个值则意味着变异给你带来的丑陋畸形程度,越丑陋会使你从npc那儿的回应越发消极负面(即使npc自己也是变异人,长得丑没人权),除非那个npc是个重口的变异控。
厚皮 0, 2, 1,
你一身上好的五花肉,劈砍将对你造成较低伤害。
高级夜视 3, 0, 0,
你可以看清黑暗中的大部分物品。
完美夜视 5, 0, 0,
你可以看到黑暗处的每一个细节,就像带了夜视镜一样。
红外视觉 5, 0, 0,
你可以在红外光谱模式下看到其他物体。
急速愈合 5, 0, 0,
你的肉体会缓慢恢复,你在不睡觉时都能缓慢恢复生命值。
自愈 10, 0, 0,
你的伤口能以惊人的速度愈合。
尖牙利齿 2, 2, 2,
你的牙齿进化成了2英寸长的尖牙,当条件允许时,你可以使用尖牙对敌人造成一次额外攻击。
瞬膜 1, 1, 2,
你的瞬膜重新长出了!当你在水下活动时,你的瞬膜会保护你的眼睛,使你能够清晰的看到周围的情况,就像戴了一副护目镜一样。
鱼鳃 3, 5, 3,
你在脖子处长出了一副鱼鳃,允许你在水下呼吸。
鳞甲 6, 10, 3,
你的身体表面长出了绿色的鳞片,你可以把这些鳞片当做天然护甲。
厚重鳞甲 6, 10, 4,
你的身体表面长出了厚厚的绿色鳞片,你可以把这些鳞片当做天然护甲。虽然这层鳞甲很难被武器穿透,但同时也会限制你的行动,你的敏捷降低2点。
光滑鳞甲 6, 10, 4,
你的身体表面长出了柔韧而光滑的鳞片。这些鳞片虽然不能提供有效保护,但是却给了你游泳的能力。同时,由于光滑鳞片的作用,你很难被抓住。
身轻如燕 2, 0,0,
你的骨头十分轻巧。你的移动和攻击速度提升10%,同时减少20%负重上限。钝器攻击将对你产生更多伤害。
多彩羽毛 2, 10,3,
你的身上长出了绚丽的羽毛(请脑补火鸡)。羽毛可以抵挡少量伤害并提供很好的保暖。同时,它们也拥有防水能力。
轻便毛皮 1, 6,2,
你的身上长出了一层轻便的毛皮,它可以给你提供一些保暖。
厚重毛皮 2, 10,3,
你的身上长出了一层厚厚的黑色毛皮,它可以给你提供忽略不计的保护和足够的保暖。
角质皮肤 2, 3,2,
你的上表皮转化成了一层厚厚的角质皮肤,它可以给你提供少量的保护,减少劈砍武器造成的伤害。
角质甲壳 2, 6,3,
你长出了一副外骨骼,怎么说呢,跟屎壳郎也没啥区别吧。它可以给你提供充足的保护,但是会减少1点敏捷。
角质板甲 2, 8,5,
你长出了一副厚重而坚硬的外骨骼,就像甲壳虫一样。它可以给你提供非常好的保护,但是会减少1点敏捷,同时会妨碍到除了眼和嘴外其他身体部分的正常活动。
骨刺 1, 0, 0,
你的皮肤被一层骨刺覆盖着。每当一名徒手攻击的敌人攻击你暴露在衣服外的部分时,它会受到来自骨刺的反击伤害。
豪猪刺 3, 0,0,
你的身体被巨大的豪猪刺所覆盖。每当一名徒手攻击的敌人攻击你暴露在衣服外的部分时,它会受到来自豪猪刺的反击伤害。
木质皮肤 3, 3,2,
你的皮下部分进化出了一层形成层,它会给你的身体提供一层类似树皮的保护。同时可以帮你保湿锁水,柔嫩肌肤,保持肌肤弹性,妈妈再也不用担心我不涂BB霜了。综上所述,你对水的需求减少了。
树皮外壳 5, 10,3,
你的皮肤被一层薄薄的树皮所覆盖。它可以轻微地减少你受到的钝击和劈砍类伤害,并且增加火焰抵抗。
荆棘皮肤 6, 8,4,
你的皮肤被一层荆棘覆盖着。每当一名徒手攻击的敌人攻击你暴露在衣服外的部分时,它会受到来自荆棘的反击伤害。你的攻击也会造成额外伤害。
草头王 6, 8,3,
你的秀发转变成了一蓬绿油油的藤蔓,上面长满了绿叶。除了卖相奇葩外,当你处于阳光照射下时,它还能够通过光合作用给你提供一定的营养。
长指甲 1, 1,0,
你的指甲长而锋利。当你不穿戴手套时,你的徒手攻击将会造成少量的劈砍伤害。
爪刃 2, 3, 2,
在你手指的根部隐藏着一副爪子。当你不穿戴手套时,你的徒手攻击将会造成少量的劈砍伤害。
龙爪手 2, 4,3,
你的手指进化成了一对巨爪。经过短暂的适应性训练后,你发现这对巨爪非但不影响你的行动,还能在你徒手攻击时产生致命伤害。同时,你将无法穿戴任何手套。
辐射吸收 3, 0,0,
你的身体将受到辐射的增益。每当你受到辐射时,你将会缓慢的恢复,将吸收来的辐射转化为生命值恢复。
马洛斯爱好者 4,0, 0,
自从你吃下马洛斯莓后,你就无法避免它的味道一直在你的鼻子里回荡,你有强烈的欲望要吃更多马洛斯莓。
虫族信息素 8, 0,0,
你的身体会释放出一些信息素,这些信息素可以让许多虫子视你为同类。虫类怪物会较少攻击你。
哺乳动物信息素 8,0, 0,
你的身体会释放出一些信息素,这些信息素可以让哺乳动物们视你为同类。哺乳动物会较少攻击你或从你身边逃开。
疾病免疫 6, 0,0,
你的身体对疾病免疫。你将永远无法体验到患上禽流感或者口蹄疫的快感。
五毒之躯 8, 0,0,
你的身体会释放出一股强烈的毒素。任何因突变产生的特殊攻击将有几率使敌人中毒。
史莱姆之手 4, 5,4,
双手上的皮肤被一层黏膜所覆盖,这层黏膜会释放出一层厚厚的酸性粘液。你的徒手攻击将会对敌人造成酸性伤害。
复眼 2, 9, 5,
你的眼睛进化成了复眼,就像某种昆虫一样。你的感知提升1点,但使用眼镜等眼部防具会使你失去加成。
肉质脚垫 1, 1,0,
你的脚底长出了一层厚厚的肉垫。当你不穿鞋子时,你将不再受到速度惩罚,甚至在你赤脚时,你还会拥有10%的移动速度加成。
蹄足 -4, 2,2,
你的双脚转化成了蹄子。在你进行踢击时将会造成额外伤害,并且拥有一定的足部护甲。你不再需要穿鞋,但也无法穿戴任何鞋子。
食腐 4, 0, 0,
你的消化系统转变成能够消化腐肉的形式。你可以食用腐烂的食物,虽然那些食物比正常的营养要少。
反刍 5, 0, 0,
你的消化系统现在可以分解纤维素和植物类食物。当你处于灌木丛中时,按E进食。
角 2, 3, 1,
你的头上有一对角。你能够使用它们进行头槌攻击,造成微弱的穿透性伤害。
卷角 1, 8, 2,
你拥有一对像绵羊一样的卷角。你能够使用它们进行头槌攻击,造成强力的钝击伤害。但是你无法穿戴任何非织物类帽子或头饰。
尖角 2, 8, 2,
你拥有一对像羚羊一样的尖角。你能够使用它们进行头槌攻击,造成强力的穿透伤害。但是你无法穿戴任何非织物类帽子或头饰。
触角 1, 9, 4,
你拥有昆虫一样的触角。你能够使用它们探查周围几格范围内的怪物,即使你无法看到或听到它们。但是你无法穿戴任何非织物类帽子或头饰。