远征军:征服者游戏系统数学计算统计分析
2023-06-12 02:55:44
大中小
战斗部分:
远程精准度: 精准度-10^(衰减度*(距离-1))
远传伤害:伤害*(1-防御/100)
衰减度是每一种武器的一个变数,决定了随着距离的增加精确度降低的速度.衰减度越高,这个武器对越远距离的精准度就越低.
步枪衰减度:0.13
吹箭衰减度:0.13
弓箭衰减度:0.10
远程精准度: 精准度-10^(衰减度*(距离-1))
远传伤害:伤害*(1-防御/100)
衰减度是每一种武器的一个变数,决定了随着距离的增加精确度降低的速度.衰减度越高,这个武器对越远距离的精准度就越低.
步枪衰减度:0.13
吹箭衰减度:0.13
弓箭衰减度:0.10