范海辛的奇妙冒险技能资料解析 【游侠攻略组】
2023-06-12 02:29:07
大中小
作者:西离
来源:游侠攻略组
欢迎转载,请注明出处; 攻略目录
Prologue : 游戏操作介绍及UI设计
Chapter 1:The Road to Borgova 属性值加成 精力——增加HP,提升防御与物理攻击力;
敏捷——增加远程攻击力与格挡伤害值;
信仰——增加魔法值,提升魔法效果;
运势——增加获得金币与魔法装备概率,提升格挡率与暴击伤害。
(范海辛和凯特琳娜享受同样效果) 技能 迷之勇者系 物理攻击 (怒意升级) 精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害
重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)
致命一击:造成额外(50%-150%)伤害 (被动) 生命偷取:每次攻击回复10HP 升级:提升近战攻击伤害,无消耗。 雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。 (怒意升级) 连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;
电流:目标被麻痹(2/3/4)秒
神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。 (被动) 闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10 升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。 闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。 (被动) 影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.
猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。 (被动) 狂热:每次攻击额外获得1点怒气值 (怒意升级) 伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。
粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;
嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值; (被动) 战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击) 剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。 (被动) 电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。 (怒意升级) 灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。
灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。
一闪:(50%-70%)的额外伤害。 (被动) 剑意:增加1M攻击距离 献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。 (怒意升级)
火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)
炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;
亲和:增加火焰持续时间; (被动) 燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。 复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成; (被动)
闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;
狂热:复仇的时间延迟1秒。 折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。 (怒意升级) 震颤:被折翼之舞伤害到的目标将被眩晕;
致命伤口:被伤害目标在10秒内每秒流失伤害值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;
放逐之刃:增加技能伤害值。 (被动) 连招大师:增加第4段攻击。 地震:释放一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理伤害。 (怒意升级)
战争践踏:增加地震波宽度
死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。
枯萎:震荡波附加额外的魔法伤害。
(被动) 大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗 霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法伤害。 (怒意升级) 极寒之怒:提升3M的伤害半径;
液态冰:冻结目标2秒;
霜寒伤害:提升百分之50的额外伤害。 (被动)
大爆/炸:永久提升霜之新星1M的伤害半径。 身体构造:永久提高玩家生命上限。 (被动)
坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。
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Prologue : 游戏操作介绍及UI设计
Chapter 1:The Road to Borgova 属性值加成 精力——增加HP,提升防御与物理攻击力;
敏捷——增加远程攻击力与格挡伤害值;
信仰——增加魔法值,提升魔法效果;
运势——增加获得金币与魔法装备概率,提升格挡率与暴击伤害。
(范海辛和凯特琳娜享受同样效果) 技能 迷之勇者系 物理攻击 (怒意升级) 精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害
重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)
致命一击:造成额外(50%-150%)伤害 (被动) 生命偷取:每次攻击回复10HP 升级:提升近战攻击伤害,无消耗。 雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。 (怒意升级) 连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;
电流:目标被麻痹(2/3/4)秒
神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。 (被动) 闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10 升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。 闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。 (被动) 影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.
猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。 (被动) 狂热:每次攻击额外获得1点怒气值 (怒意升级) 伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。
粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;
嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值; (被动) 战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击) 剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。 (被动) 电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。 (怒意升级) 灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。
灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。
一闪:(50%-70%)的额外伤害。 (被动) 剑意:增加1M攻击距离 献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。 (怒意升级)
火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)
炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;
亲和:增加火焰持续时间; (被动) 燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。 复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成; (被动)
闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;
狂热:复仇的时间延迟1秒。 折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。 (怒意升级) 震颤:被折翼之舞伤害到的目标将被眩晕;
致命伤口:被伤害目标在10秒内每秒流失伤害值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;
放逐之刃:增加技能伤害值。 (被动) 连招大师:增加第4段攻击。 地震:释放一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理伤害。 (怒意升级)
战争践踏:增加地震波宽度
死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。
枯萎:震荡波附加额外的魔法伤害。
(被动) 大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗 霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法伤害。 (怒意升级) 极寒之怒:提升3M的伤害半径;
液态冰:冻结目标2秒;
霜寒伤害:提升百分之50的额外伤害。 (被动)
大爆/炸:永久提升霜之新星1M的伤害半径。 身体构造:永久提高玩家生命上限。 (被动)
坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。