软件风向标

新闻

栏目

三国志12小兵提拔初始能力和麒麟儿概率参数

2023-06-12 01:29:08

  一、技能范围,分场所:


  技法所小兵技能范围:


  03兵心 04练兵 08修补 0B一骑 0D水练 0E远射 00商才


  01耕作 02名士 05收集 06人脉 09口才 10攻城


  技能数:至少1个,最多3个


  巡查局和兵舍小兵技能范围:


  03兵心 04练兵 07监视 08修补 0B一骑 0D水练


  技能0~2个


  计略府和市场小兵技能范围:


  00商才 01耕作 02名士 05收集 06人脉 09口才 10攻城


  技能0~2个

 


  二、能力,不同场所有不同的偏重,就不多说,重点说一下麒麟儿


  麒麟儿的产生概率15%~30%


  相关参数目前知道的有4个


  AdjustParam.dat文件位置,以修改器来说明:


  Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值


  然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准


  上限下限都改成100,就可以100%有麒麟儿了

 


  麒麟儿能力:


  擅长项:75-10+[0~10]

  一般项:60-10+[0~10]

 

  
  某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力


  擅长项:65-15+[0~10]


  一般项:40-10+[0~10]

 


  三、所有小兵初始战法选择范围:


  00攻击强化 06防御强化 0C攻城强化 0F速攻 19索敌 05攻击弱化


  0B防御弱化 15武力上升 16武力低下 17智力上升 18智力低下

 


  四、所有小兵初始秘策选择范围:


  00求贤之策 05占粮之策 0B远望之策 0E援兵之策 11鼓舞之策 15名工之策

 


  秘策数量:1个


  其他AdjustParam.dat参数,同样以修改器序号为准:

----------------------------------------------------------------

  一、兵装生产参数相关:


  未知含义参数,281,629,630,312,313,314,843


  以下这个是兵装种类的影响:

 


  A(重装):850,858,786,


  B(大盾):1001,1005,787


  C(虎豹骑):1002,1006,788


  D(战车):1003,1007,789


  E(连弩):1004,1008,790


  【备注】有些参数比较靠前的,已经知道是什么意思的,比如314是智力80缩短制造周期等,只是没有暂时具体对应

 

  
  已知含义参数:


  781-785代表智力80以下重装,冲车,投石车,战车,连弩的生产周期

  二、外交一些参数:


  525:同盟需要心证70


  526:待定70


  527:停战需要的心证40


  528:待定40

  529:待定90


  530:粮需要心证10


  531:金需要心证10


  532:待定60


  533:待定90


  535:技法需要心证80


  536:宝物需要心证30


  1177:外交宝物参数40,可以改大(似乎是宝物价值数值,但不仅价值有此限制,特技有军师豪杰鬼谋的也不能外交,这个属于程序限制,不在参数文件里)

 


  三、养成方面的一些参数


  510:陈情不出现几率25%,改成0就可以一直出现【只有1月和7月才会出现陈情,程序限定,无参数】


  小兵外出修行相关


  595:外出修行第一次事件分类概率30,可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型;


  596:外出修行第二次事件分类概率5,可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)


  597:外出修行第二次事件分类概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0


  601:修行是否延期的概率


  598:延期修行分类事件概率40,可以改成0或者100,改成100时参数599无效


  599:延期修行分类事件概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0


  600:修行其他概率20,也是一类事件

----------------------------------------------------------------

  【备注】

  以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同


  游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在


  多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能


  秘策、战法、能力不这么保留


  杀的次数多了,游戏会出错,不建议

更多相关资讯请关注:三国志12专题

相关文章

图文推荐

猜你喜欢

  • 麒麟

  • 小兵

  • 概率

  • 参数

麒麟[共428款]更多>>

小兵[共285款]更多>>

概率[共801款]更多>>

参数[共276款]更多>>