上古卷轴5:天际战斗状态下保持第三人称越肩视角方法
2023-06-12 01:14:34
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最近装了很多动作MOD,但是在进入战斗状态后视角会拉远并居中,这让我很不爽,不仅不能近看主角的精彩动作,连射击的准星都被主角该死的后背阻挡住了,敌人近身后简直就是盲狙!于是无限怀念辐射3的第三人称越肩视角,怀念老滚4里的越肩补丁。通过N网的搜索发现天际改视角相当简单,方法如下:
打开 我的文档\My Games\Skyrim 文件夹下的Skyrim.INI文件,最后一行添上下面的语句:
[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-5.0000
fOverShoulderCombatPosX=35.0000 如果想改非战斗状态下的视角继续添加语句:
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=-5.0000
fOverShoulderPosX=35.0000 如果视角不满意,后面的数字你自己可以琢磨着改。 另外,发现第三人称的准星不准,继续修改Skyrim.INI,
添加语句
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.2
f3PArrowTiltUpAngle=0.5
f1PBoltTiltUpAngle=0.2
f3PBoltTiltUpAngle=0.5
上面的数值应该和射击角度有关。我没有试过,请大家尝试下! 更多相关资讯请关注:上古卷轴5专题
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-5.0000
fOverShoulderCombatPosX=35.0000 如果想改非战斗状态下的视角继续添加语句:
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=-5.0000
fOverShoulderPosX=35.0000 如果视角不满意,后面的数字你自己可以琢磨着改。 另外,发现第三人称的准星不准,继续修改Skyrim.INI,
添加语句
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.2
f3PArrowTiltUpAngle=0.5
f1PBoltTiltUpAngle=0.2
f3PBoltTiltUpAngle=0.5
上面的数值应该和射击角度有关。我没有试过,请大家尝试下! 更多相关资讯请关注:上古卷轴5专题